和平精英
來源: 極光 2019年01月25日 18:46相信很多玩家在看直播時,會發(fā)現(xiàn)大部分主播擊倒敵人后都不會繼續(xù)射擊敵人,而是立刻收槍觀察一下后再補掉敵人。也有很多主播從不補人,要的就是滅對方全隊。觀眾們看的的確是過癮,可大家有沒有想過為什么擊倒敵人后不要繼續(xù)射擊補死對方呢?
其實細心的玩家會發(fā)現(xiàn),擊倒敵人后繼續(xù)打?qū)Ψ綍r,感覺對方超級耐打,甚至比站著的時候還耐打,就感覺對方鋼鐵俠附身了一樣。
原因其實很簡單,刺激戰(zhàn)場里的設(shè)定是,被擊倒后會有短暫的無敵時間,這段時間被射擊是不會掉血的。那這段時間是多久呢,我也沒有精確的測試過,但大概估算應(yīng)該是一秒鐘左右??蓜e小看這一秒鐘哦,很多時候可以靠著這一秒成功躲到掩體后,避免被敵人補殺。
這樣說來大家想必也就明白了高手們?yōu)槭裁床粫^續(xù)射擊倒地敵人,主要是因為對方無敵,繼續(xù)射擊是沒意義的。其實還有一個重要的原因,那就是可以避免對方隊友的突然出現(xiàn)把自己擊殺,相信很多玩家都是這樣死于非命的,要知道對方倒地而不是直接成盒,肯定是有隊友存活的,而你與敵人的戰(zhàn)斗也會把對方隊友吸引過來,說不定在你補死對方或者差一點補死對方的時候,對方隊友就剛好趕到把你擊殺了。
那什么時候可以補人什么時候又不能補人呢?我總結(jié)了一條很簡單的原則,對方倒地的地方離掩體很近則可以補,反之則不著急補對方。很多玩家會問:萬一我被打死了沒補掉對方豈不是很虧。我覺得這要看在哪個地方虧了,在心理上確實很虧,可以補死卻被對方隊友打死導(dǎo)致少拿一個人頭。但在實際段位積分結(jié)算上是沒有多大影響的,因為積分結(jié)算主要是看你的名次,然后在看你的擊殺、傷害、存活時間、移動距離等等綜合加分或減分的。多殺一兩個人或者少殺一兩個是沒有多大影響的。所以,大家無需糾結(jié)這一兩個人頭。
最最重要的是,養(yǎng)成上面的好習(xí)慣,對你整體意識的提高是巨大的,因此你的實力也會劇增。為什么呢?敵人倒地后如果不觀察敵方隊友位置繼續(xù)射擊的話,自己很可能會暴露在敵人隊友的射擊范圍里,這就大大增加了自身被擊殺的可能性。其實大家仔細想想就好,倒地的人對自己是沒有威脅的,就是一具會移動的尸體而已,此時對方就等于少了一個人,把精力火力留在對方隊友身上是會大大增加這場戰(zhàn)斗的勝率的。
最后在說一點,敵人被擊倒后如果旁邊沒有掩體,而自己這邊人數(shù)齊全的話,完全可以釣魚執(zhí)法,等對方隊友來送死就好。
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