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爐石傳說傭兵戰(zhàn)紀(jì)怎么玩 傭兵戰(zhàn)紀(jì)玩法攻略

爐石傳說

爐石傳說

來源: 極光 作者: 爐石小精英 2021年10月16日 16:21

爐石傳說暴風(fēng)城版本里,設(shè)計(jì)師又更新了全新版本傭兵戰(zhàn)紀(jì),那么爐石傳說傭兵戰(zhàn)紀(jì)怎么玩呢,接下來為大家?guī)頎t石傳說傭兵戰(zhàn)紀(jì)怎么玩的相關(guān)攻略。

在玩法上,傭兵模式是不同于傳統(tǒng)構(gòu)筑和戰(zhàn)棋的第三大模式。構(gòu)筑模式可以看作是一個(gè)英雄領(lǐng)導(dǎo)一副牌的手下戰(zhàn)斗,戰(zhàn)棋模式可以看作是一個(gè)英雄組件一場的手下戰(zhàn)斗,而傭兵模式則是這些傭兵英雄親自上場戰(zhàn)斗了,也就是它的RPG屬性。

如圖所示,在傭兵模式的戰(zhàn)斗界面上,雙方角色各有各的攻擊力和生命值,如果點(diǎn)開每個(gè)角色,他們還各有各的技能,或者說行動(dòng)選項(xiàng)。傭兵模式戰(zhàn)斗的勝利目標(biāo)就是通過這些角色的技能施放消滅對(duì)手。

一般來說,雙方一開始各有三個(gè)角色在場上,其余的后備,場上的角色陣亡了就由后備補(bǔ)上,直到一方的角色被全部消滅。

傭兵模式戰(zhàn)斗的另一大特點(diǎn),就是雙方在各自選擇完行動(dòng)后“同時(shí)亮招”——不同于構(gòu)筑模式的輪流出牌,但有點(diǎn)類似于戰(zhàn)棋模式的同時(shí)亮陣。在每個(gè)回合里,雙方要先各自選擇好所有己方角色的技能,(點(diǎn)擊所謂的“回合結(jié)束”,在那之前都可以修改指令),然后看著場上角色自動(dòng)戰(zhàn)斗、結(jié)算。

不同于戰(zhàn)棋,傭兵模式場上所有角色的行動(dòng)順序并不是固定的從左到右,先后手也不完全隨機(jī),而是引入了“速度值”這個(gè)概念,也就是技能圖標(biāo)下面的那個(gè)數(shù)字。不同技能速度不一樣,所選技能的速度值越小,這個(gè)角色就越優(yōu)先行動(dòng)。當(dāng)然要是速度值一樣的話就要隨機(jī)了,喜聞樂見拼速度……

很顯然,強(qiáng)大的技能往往速度值也較大,選擇這些技能就容易失去先手,要先挨打,當(dāng)然也有時(shí)候后手反而更好。這就是先手權(quán)和威力/效果間的權(quán)衡。PVE時(shí)這方面簡單點(diǎn),因?yàn)橥婕铱梢蕴崆爸繟I怎么動(dòng),但PVP時(shí)就看不到了,博弈就深多了。

有的強(qiáng)力技能還進(jìn)一步地帶有“冷卻時(shí)間”,即用過一次后得等一兩個(gè)回合才能再用。

以上就是爐石傳說傭兵戰(zhàn)紀(jì)怎么玩的全部內(nèi)容,希望大家喜歡。

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