爐石傳說
來源: 極光 作者: 曬不咸的小魚干 2019年02月19日 15:07爐石傳說冰封王座版本為我們開啟了一個(gè)全新的單人副本模式,其中最終boss巫妖王因?yàn)椴煌穆殬I(yè)的不同作弊方式而充滿了挑戰(zhàn),今天為大家?guī)硪环N思路來看看爐石傳說巫妖王,戰(zhàn)士怎么打。
早在冰封王座巫妖王剛出來的時(shí)候,九職業(yè)魚人卡組過副本的方式屢見不鮮,但加上環(huán)境更替,魚人領(lǐng)軍的削弱以及戰(zhàn)士進(jìn)行游戲時(shí)巫妖王作弊方式為額外加100點(diǎn)護(hù)甲,導(dǎo)致魚人的思路在戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)上顯得不那么有優(yōu)勢(shì),需要反復(fù)重開,非常極限的抽牌才能夠順利擊殺巫妖王。今天我為大家提供的思路符合戰(zhàn)士的天梯思路——疲勞戰(zhàn)。
核心思想:
巫妖王boss本身卡組強(qiáng)度并不高,難度在于巫妖王在七費(fèi)時(shí)準(zhǔn)時(shí)變換模式,裝備上具有免疫效果的霜之哀傷且召喚6個(gè)26的被禁錮的靈魂。
這個(gè)狀態(tài)下巫妖王不會(huì)打出新的手牌,當(dāng)敵方場(chǎng)上6個(gè)26靈魂全部陣亡時(shí),返回到原先的場(chǎng)面狀態(tài),巫妖王英雄技能變成對(duì)我方英雄造成傷害類似于疲勞傷害疊加(第一次使用打一點(diǎn)傷害,第二次使用打二點(diǎn)傷害以此類推)
而我們恰好可以利用巫妖王的第二狀態(tài)不出牌的這一特點(diǎn)加以利用,通過亂斗將敵方的6個(gè)26被禁錮的靈魂,削減至1個(gè),然后每回合吃7點(diǎn)傷害抗上幾個(gè)回合,要知道戰(zhàn)士的疊加能力,七點(diǎn)傷害還是可以抗很久的,在抗傷的同時(shí)調(diào)整自己的手牌,將核心牌放馬過來,亡者之路,寒光智者,反復(fù)洗入牌庫,通過銅須(非必須,只是加速疲勞過程)加寒光智者快速過牌,爆穿巫妖王牌庫,大約巫妖王疲勞15,16時(shí)候幾個(gè)回合以內(nèi)巫妖王就可以被我們輕松擊敗。
卡組代碼
AAEBAQcE7QWFF8zNApvzAg1L+wGQA6IE1AT4B/8HggiyCI7OAvHTAs/nAuuJAwA=
卡組中只有銅須和寒光智者是狂野牌,銅須也是非必須的,所以非常適合新手玩家,有標(biāo)準(zhǔn)模式下的卡只要在合成兩張寒光智者就可以。
具體步驟
1、3起手留牌:任意過牌+一張亂斗,或者部分key牌 因?yàn)槲覀冞@個(gè)卡組容錯(cuò)率很大,起手沒有特別要求起手有什么,大致來說過牌和解牌是最重要的。
2、7費(fèi)之前注意解場(chǎng),防止對(duì)方場(chǎng)上隨從過多被貼上反魔法護(hù)罩,以至于壓力過大,傷害太高第二階段難以茍活到洗牌階段。
3、7費(fèi)時(shí)巫妖王進(jìn)入第二階段不要慌張,可以下一個(gè)2兩費(fèi)枯須鑄甲師回12甲再亂斗將敵方場(chǎng)上只留下一個(gè)被禁錮的靈魂。
4、霜之哀傷的模式下每回合巫妖王的傷害是可以清晰的計(jì)算出來的,按我們的打法是每回合我方場(chǎng)上沒怪的情況下是被打7點(diǎn)傷害,不會(huì)使用任何其他手牌,所以我們只要平衡好血量和手牌質(zhì)量,把不需要洗入牌庫的牌想辦法打掉,調(diào)整好手牌數(shù)量與質(zhì)量,不要爆牌,尤其爆是關(guān)鍵牌直接就得重開了,下銅須后打出亡者之牌,再下寒光智者,加速過牌速度以及爆對(duì)方牌庫。
5、最佳亡者之牌洗入牌庫的手牌是1張解牌【戰(zhàn)路或者亂斗,推薦戰(zhàn)路費(fèi)用低】,2兩張寒光智者,兩張放馬過來,另一張亡者之牌。 ??
當(dāng)最后一只被被禁錮的靈魂死亡時(shí),會(huì)回到六費(fèi)時(shí)候的敵方場(chǎng)面狀態(tài),此時(shí)對(duì)方手上會(huì)有一大堆的零費(fèi)隨從(因?yàn)榉礼R過來的緣故)我們通過留的戰(zhàn)路或者亂斗,只要解掉最后一波攻勢(shì),巫妖王對(duì)我們傷害只剩下了英雄技能,雖然是累積傷害,但是對(duì)我們戰(zhàn)士來說這點(diǎn)傷害不足掛齒。只要打無用牌,等關(guān)鍵牌洗關(guān)鍵牌,疲勞到15左右巫妖王就撐不住了。
Tip:巫妖王的霜之哀傷的狀態(tài)下,被禁錮的靈魂有可能會(huì)自己送死和我們的隨從互換,在我們的手牌還未成型到完美洗牌狀態(tài)時(shí)候,可以用盾猛等解牌把我方場(chǎng)上的隨從清理干凈。
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