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內(nèi)容詳情

《爐石傳說(shuō)》更新:“迦拉克隆的覺(jué)醒”已上線(xiàn) 酒館戰(zhàn)棋新玩法等你體驗(yàn)

爐石傳說(shuō)

爐石傳說(shuō)

來(lái)源: 極光 2020年02月10日 14:20

至尊盜王拉法姆的邪惡計(jì)劃終于迎來(lái)了最后階段——你會(huì)加入怪盜軍團(tuán),幫助他們釋放迦拉克隆的毀滅之力,還是說(shuō)要和探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)并肩作戰(zhàn),一起英勇地拯救世界?做出你的選擇,準(zhǔn)備迎接最終決戰(zhàn)吧!

這次的更新會(huì)上線(xiàn)《爐石傳說(shuō)》全新的冒險(xiǎn)模式,還有酒館戰(zhàn)棋的新內(nèi)容和平衡性調(diào)整(包括兩位新英雄)。

迦拉克隆的覺(jué)醒:第一章——現(xiàn)已上線(xiàn)!

以迦拉克隆的遺骸為目標(biāo)的瘋狂襲擊將在諾森德的冰封海岸打響——玩家將可以免費(fèi)體驗(yàn)第一章怪盜軍團(tuán)故事線(xiàn)的內(nèi)容!要體驗(yàn)第一章探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)的故事線(xiàn)并額外獲得3張可收集卡牌,可以通過(guò)45符文石或700金幣解鎖。如果你想要體驗(yàn)“迦拉克隆的覺(jué)醒”的全部?jī)?nèi)容,可以通過(guò)128符文石解鎖全部章節(jié),完成冒險(xiǎn)模式還能解鎖35張可收集的卡牌.

《爐石傳說(shuō):酒館戰(zhàn)棋》更新

新英雄:

提里奧·弗?。?br/>
榮譽(yù)之師:[消耗1枚鑄幣] 使你沒(méi)有隨從類(lèi)型的所有隨從獲得+1/+1。

米爾豪斯·法力風(fēng)暴:

法力風(fēng)暴:[被動(dòng)] 購(gòu)買(mǎi)隨從的消耗改為(2)枚鑄幣,刷新酒館消耗(2)枚鑄幣。開(kāi)局時(shí)改為2枚鑄幣。新隨從:

小鬼囚徒:3點(diǎn)攻擊力,3點(diǎn)生命值。嘲諷,亡語(yǔ):召喚一個(gè)1/1的小鬼。

惡魔仆從:[惡魔]2點(diǎn)攻擊力,1點(diǎn)生命值。亡語(yǔ):隨機(jī)使一個(gè)友方隨從獲得該隨從的攻擊力。?

其他改動(dòng):

虛空行者:已經(jīng)從酒館戰(zhàn)棋的隨從池中移除。

金色扎普·斯里維克:現(xiàn)在擁有超級(jí)風(fēng)怒而不是風(fēng)怒。

芬利·莫格頓爵士:已經(jīng)從酒館戰(zhàn)棋的英雄池中移除。注意:芬利會(huì)在未來(lái)的更新中回歸,并且獲得全新的英雄技能。完整數(shù)據(jù):

隨從陣容記錄已經(jīng)添加到完整數(shù)據(jù)頁(yè)面!現(xiàn)在你可以查看自己最近5局的陣容狀態(tài)(在你獲勝或出局之前的招攬階段的陣容)。

計(jì)分板:

鼠標(biāo)移到計(jì)分板的對(duì)手身上,就可以查看對(duì)手當(dāng)前的陣容中主要隨從類(lèi)型的隨從數(shù)量。
注意:如果對(duì)手擁有多種隨從類(lèi)型且各類(lèi)型隨從數(shù)量相同,則計(jì)分板會(huì)顯示“混合隨從”。

游戲內(nèi)匹配調(diào)整:

我們調(diào)整了你在酒館戰(zhàn)棋中每場(chǎng)戰(zhàn)斗遭遇的對(duì)手的算法。?你將不會(huì)在三場(chǎng)戰(zhàn)斗內(nèi)再次遭遇同一個(gè)玩家或克爾蘇加德(除非只剩下2個(gè)玩家)。
注意:此改動(dòng)將于16.2版本更新后實(shí)裝,但會(huì)在稍后的服務(wù)器更新中啟用。

游戲改進(jìn)和問(wèn)題修復(fù):

修復(fù)了部分導(dǎo)致iPad上《爐石傳說(shuō)》客戶(hù)端崩潰的錯(cuò)誤。

在使用了瓦迪瑞斯·邪噬后,邁拉的不穩(wěn)定元素和增幅強(qiáng)化裝置現(xiàn)在會(huì)將你的手牌數(shù)量抽至上限。

修復(fù)了在使用水晶核心之后生成的隨從的復(fù)制上的效果圖標(biāo)問(wèn)題。

酒館戰(zhàn)棋優(yōu)化

關(guān)閉了酒館戰(zhàn)棋中使用隨從時(shí)的出場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。

提高了酒館戰(zhàn)棋招攬階段拖動(dòng)隨從的速度。

縮短了酒館戰(zhàn)棋中劇毒效果的動(dòng)畫(huà)時(shí)間。

降低了酒館戰(zhàn)棋中屏幕抖動(dòng)的次數(shù)。

關(guān)閉了酒館戰(zhàn)棋中隨從的“沉睡”動(dòng)畫(huà)(Zzz)。

酒館戰(zhàn)棋問(wèn)題修復(fù)

修復(fù)了在移動(dòng)設(shè)備上放大手指光標(biāo)會(huì)導(dǎo)致無(wú)法點(diǎn)擊酒館戰(zhàn)棋按鈕的錯(cuò)誤。

修復(fù)了在移動(dòng)設(shè)備上點(diǎn)擊隨從會(huì)導(dǎo)致它在場(chǎng)上懸浮的錯(cuò)誤。

修復(fù)了扎普·斯里維克會(huì)先攻擊嘲諷隨從再選定正確目標(biāo)的錯(cuò)誤。注意:這一問(wèn)題導(dǎo)致了自動(dòng)防御矩陣之類(lèi)的奧秘不能觸發(fā)在扎普真正的目標(biāo)上,而是觸發(fā)在了嘲諷隨從上。

修復(fù)了在刷新酒館之后立即購(gòu)買(mǎi)隨從會(huì)播放隨從語(yǔ)音的錯(cuò)誤。

修復(fù)了救贖復(fù)活的隨從不會(huì)攻擊的錯(cuò)誤。

修復(fù)了普通的和金色的布萊恩·銅須的效果會(huì)疊加的錯(cuò)誤。

修復(fù)了普通的和金色的瑞文戴爾男爵的效果會(huì)疊加的錯(cuò)誤。

修復(fù)了酒館戰(zhàn)棋觀(guān)戰(zhàn)相關(guān)的部分錯(cuò)誤。

修復(fù)了在英雄選擇階段會(huì)意外使用英雄技能的錯(cuò)誤。

現(xiàn)在對(duì)克爾蘇加德造成傷害的記錄會(huì)正常計(jì)入隨從造成的傷害。

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