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夢(mèng)幻西游手游獸決大全 三類獸決屬性能力介紹

夢(mèng)幻西游

夢(mèng)幻西游

來源: 頭條 作者: 鐵蛋 2021年03月03日 16:41

獸決簡(jiǎn)單來說就是游戲中的寵物技能,學(xué)習(xí)之后可以獲得強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力,今天小編就帶來夢(mèng)幻西游手游獸決大全介紹。因?yàn)楂F決有三個(gè)分類,而在不同分類下技能書效果也不一樣,一起來看看本文介紹吧。

獸決分為普通獸決、高級(jí)獸決和主動(dòng)獸決,普通和高級(jí)全都是被動(dòng)見效的,開啟要前提抑或幾率觸發(fā)。主動(dòng)技是直接運(yùn)用便可。

普通技能:

必殺

物攻的時(shí)候爆擊幾率增添10%

連斬

45%的概率持續(xù)2次一般物攻,得到此技能物理傷害結(jié)局會(huì)減少25%

強(qiáng)力

提高“級(jí)別*0.6”的物攻力,假如敵方有防御或高級(jí)防御技能,物理傷害結(jié)局會(huì)降低20%

突擊

物攻的時(shí)候無視敵方級(jí)別*0.3的物理防御

偷襲

物攻不會(huì)受還擊和反震,并提升寶寶5%的物理傷害結(jié)果。

法術(shù)暴擊

法術(shù)攻擊的時(shí)候爆擊幾率增添10%

法術(shù)連擊

法術(shù)攻擊的時(shí)候,有20%幾率發(fā)起再次攻擊,傷害是第1次的一大半。

法術(shù)波動(dòng)

每一次法術(shù)攻擊傷害結(jié)局在80%至120%中間浮動(dòng)。

魔之心

對(duì)敵人的法術(shù)傷害結(jié)局提升10%

會(huì)心

法術(shù)攻擊的時(shí)候忽略敵方級(jí)別*0.3的法防

冥思

作戰(zhàn)中,每回合完結(jié)的時(shí)候復(fù)原級(jí)別*0.3點(diǎn)魔法。

暴擊

物攻的時(shí)候,吸取物理傷害結(jié)局*20%的血?dú)狻?/p>

復(fù)活

作戰(zhàn)中,每回合完結(jié)的時(shí)候復(fù)原級(jí)別*0.8的血?dú)?/p>

神佑復(fù)生

當(dāng)HP=0時(shí),有20%幾率復(fù)活,復(fù)活后HP=HP_Max * 60%,假如與此同時(shí)得到鬼魂術(shù)(一般或高級(jí)),神佑復(fù)生的特效將撤除。

抵擋

受物理傷害的時(shí)候,有20%幾率減免30%的傷害結(jié)局。

反震

受物攻的時(shí)候有30%開展反震,反震傷害結(jié)局即是自身備受傷害結(jié)局的25%

神跡

回合開啟的時(shí)候,取消全部的壞的狀況

還擊

受一般物攻的時(shí)候有30%概率自動(dòng)還擊,還擊的傷害是普通傷害的一大半。

敏捷

速度增添10%

防御

提高“級(jí)別*0.8”的物理防御,但法術(shù)傷害結(jié)局會(huì)減少10%

固法

提高“級(jí)別*0.8”的法防,但物理傷害結(jié)局會(huì)減少10%

榮幸

備受物理傷害的時(shí)候,被暴擊的幾率減少10%。

緩慢

速度降低20%

高級(jí)技能:

高級(jí)必殺

物攻的時(shí)候爆擊幾率增添20%

高級(jí)連擊

55%的概率持續(xù)2次一般物攻,得到此技能物理傷害結(jié)局會(huì)減少20%

高級(jí)強(qiáng)力

提高寶寶特定的物攻力,假如敵方有防御或高級(jí)防御技能,物理傷害結(jié)局會(huì)降低20%

高級(jí)突進(jìn)

物攻的時(shí)候忽略敵方特定的物理防御

高級(jí)偷襲

物攻不會(huì)受還擊和反震,并提升寶寶10%的物理傷害結(jié)局。

高級(jí)法術(shù)暴擊

法術(shù)攻擊的時(shí)候爆擊幾率增添15%

高級(jí)法術(shù)連擊

法術(shù)攻擊的時(shí)候,有30%的幾率發(fā)起再次法術(shù)攻擊,傷害是第1次的50%

高級(jí)法術(shù)波動(dòng)

每一次法術(shù)攻擊傷害結(jié)局在50%至150%中間浮動(dòng)。

高級(jí)魔之心

對(duì)敵人的法術(shù)傷害結(jié)局提升20%

高級(jí)會(huì)心

法術(shù)攻擊的時(shí)候忽略敵方特定的法防

高級(jí)冥思

作戰(zhàn)中,每回合自動(dòng)復(fù)原級(jí)別*0.5的魔法。

高級(jí)吸血

物攻的時(shí)候,吸取敵方所掉血?dú)獾?0%。

高級(jí)再生

作戰(zhàn)中每回合自動(dòng)恢復(fù)級(jí)別*1.5的血?dú)狻?/p>

高級(jí)神佑復(fù)生

當(dāng)寶寶殞命的時(shí)候,有30%幾率滿血復(fù)活

高級(jí)招架

受物理傷害的時(shí)候,有30%幾率減免30%的傷害結(jié)局。

高級(jí)反震

受物攻的時(shí)候有30%開展反震,反震傷害即是自身備受傷害的一大半

高級(jí)神跡

不受任何負(fù)面狀況,包含毒、封印和負(fù)面

高級(jí)反擊

受一般物攻的時(shí)候有30%概率自動(dòng)還擊,還擊的傷害為普通傷害。

高級(jí)敏捷

寶寶速度增添20%

高級(jí)防御

提高級(jí)別*1.2的物理防御,但法術(shù)傷害結(jié)局會(huì)減少10%

高級(jí)固法

提高級(jí)別*1.2的法防,但物理傷害結(jié)局會(huì)減少10%

高級(jí)幸運(yùn)

被物攻的時(shí)候,被暴擊的幾率減少20%。

高級(jí)雷屬性吸收

有30%幾率吸取雷屬性的法術(shù)傷害,并復(fù)原相匹配的血?dú)?;吸取無效也可降低雷屬性法術(shù)傷害的30%

高級(jí)土屬性吸收

有30%幾率吸取土屬性的法術(shù)傷害,并復(fù)原相匹配的血?dú)?;吸無效也可降低土屬性法術(shù)傷害的30%

高級(jí)水屬性吸收

有30%幾率吸取水屬性的法術(shù)傷害,并復(fù)原相匹配的血?dú)?;吸取無效也可降低水屬性法術(shù)傷害的30%

主動(dòng)技:

雷擊

雷系單體法術(shù),與此同時(shí)有10%幾率驅(qū)除敵方的一項(xiàng)增益狀況。

落巖

土系單體法術(shù),與此同時(shí)有10%幾率減少敵方速度5%,連續(xù)3回合。

水攻

水系單體法術(shù),與此同時(shí)有10%幾率減少敵方物理和法術(shù)攻擊力3%,連續(xù)3回合。

烈火

火系單體法術(shù),與此同時(shí)有10%幾率減少敵方物理和法防力5%,3回合。

奔雷咒

雷系群體法術(shù),開始可與此同時(shí)攻擊2個(gè)指定目標(biāo),到達(dá)60級(jí)后能夠與此同時(shí)攻擊3個(gè)指定目標(biāo),與此同時(shí)有5%幾率驅(qū)除敵方的這項(xiàng)增益狀態(tài)。

泰山壓頂

土系群體法術(shù),開始可與此同時(shí)攻擊2個(gè)指定目標(biāo),到達(dá)60級(jí)后能夠與此同時(shí)攻擊3個(gè)指定目標(biāo),與此同時(shí)有5%幾率減少敵方速度5%,連續(xù)3回合。

以上就是本次的獸決介紹了,希望對(duì)大家有用。

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