率土之濱
來(lái)源: 極光 作者: z王也 2021年06月25日 09:38率土之濱中武將等級(jí)達(dá)到一定的程度就要選擇轉(zhuǎn)換兵種和選擇特性。今天小編就給大家介紹一下率土之濱兵種特性有哪些。
1.步兵兵種特性
“守備”:效果是防守方的情況下,降低自身受到的傷害的16%。該特性毫無(wú)疑問(wèn)是為了增加步兵的坦度。
“固陣”:效果為受到步兵的傷害降低30%,克制步兵陣容的特性。
“利刃”:效果為每學(xué)習(xí)一個(gè)非主動(dòng)類型的戰(zhàn)法,增加攻擊22。例如,如果學(xué)習(xí)兩個(gè)就是44。要注意的是,自身戰(zhàn)法也是囊括在效果里面的。
“列陣”:提升主動(dòng)戰(zhàn)法傷害10%。適合那些主要依靠主動(dòng)戰(zhàn)法來(lái)打出傷害的陣容。
“近戰(zhàn)”:第4回合,增加22%對(duì)步兵的傷害。
2、弓兵兵種特性
“射馬”:克制騎兵的特性,增加對(duì)其主動(dòng)和追擊戰(zhàn)法傷害量10%。
“偽裝”:弓兵打弓兵,收到的傷害減少18%。
“地利”:提升防御屬性,位于前鋒、中軍、大營(yíng)分別對(duì)應(yīng)了不同的數(shù)值。較為萬(wàn)能的特性,能夠帶來(lái)非常穩(wěn)定的效果。
“迂回”:效果為減傷,比例為8%,對(duì)任何兵種造成的傷害都生效。適合高配置陣容,不怕針對(duì),都可以形成免傷效果。
“齊射”:效果是前三回合提升傷害,比例為15%。比較適合那些在前期就能夠憑借兵力打出優(yōu)勢(shì)的陣容。
3.騎兵特性
“出奇”:降低第一回合受到傷害的85%,相當(dāng)于第一回合幾乎不損失多少兵力。
“疾行”:效果是前面三個(gè)回合可以先手。能夠在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)揮的效果還和武將的速度息息相關(guān)。
“難測(cè)”:降低受到的普攻或者追擊戰(zhàn)法的傷害,比例為25%,比較適合前鋒武將,受到的要求傷害較多。
“亂陣”:效果為提升對(duì)步兵的傷害,要求是主動(dòng)戰(zhàn)法或者追擊戰(zhàn)法,比例為15%。適合謀略型的輸出武將。
“側(cè)擊”:提升對(duì)騎兵的傷害,比例為20%。具體的傷害量和攻擊力成正比,不推薦謀略型武將選擇。
以上就是關(guān)于率土之濱兵種特性有哪些的相關(guān)介紹了,選擇合適的特性能讓陣容發(fā)揮出更大的優(yōu)勢(shì)。
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