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重返帝國種族大全 重返帝國種族兵種詳情一覽

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 作者: Augustus 2021年12月20日 14:33

即時戰(zhàn)略游戲中一般都會有多個種族或者是兵種的設計,而重返帝國種族大全也是大家十分關注的內容。今天小編為大家?guī)淼木褪侵胤档蹏N族兵種詳情一覽,感興趣的小伙伴一起來看看吧。

目前測試版本游戲中一共是開放了士兵以及英雄的四個兵種(種族),并且這四個兵種對應克制形成了一個閉環(huán)。主要體現(xiàn)為劍士→槍兵→騎兵→弓兵→劍士進行循環(huán)。

如果大家在游戲中進行純種族部隊的戰(zhàn)斗,會發(fā)現(xiàn)這個兵種克制的機制在實戰(zhàn)過程中發(fā)揮著至關重要的作用。特別是在與地圖上的AI部隊作戰(zhàn)時,由于AI部隊的策略使用比較簡單粗暴,所以應對野外部隊性價比最高的方式就是利用種族相克的機制。

劍士、槍兵為近距離作戰(zhàn)部隊,劍士的攻速比較快且靈活性比較高,可以進行快速的位移以及戰(zhàn)斗,但是攻擊距離相較于槍兵來說比較短。而槍兵攻擊距離較長,但是靈活性和攻速相對比較慢。騎兵可以進行快速位移、攻擊范圍比較大并且攻擊力相對而言比較高,但是騎兵的攻速非常慢,所以在面對槍兵這種防御屬性比較高的兵種比較吃虧。而弓兵為遠距離作戰(zhàn)部隊,在面對劍士這種攻擊距離非常近的種族兵種時可以占據(jù)優(yōu)勢。

而重返帝國相較于其他戰(zhàn)略游戲最大的不同就是在戰(zhàn)斗中我們可以對軍隊進行即時的操控。比如我們使用劍士+槍兵的陣容搭配對陣地方的弓兵+騎兵陣容,那么由于對方弓兵克制我們的劍士隊伍,所以我們就要有意識的操控槍兵先去剿滅地方的騎兵部隊,隨后聯(lián)合劍士一起攻擊殘余的弓兵部隊。這個作戰(zhàn)邏輯類似于小學課本里的田忌賽馬,有的放矢的利用兵種相克機制進行作戰(zhàn)才能夠更加從容。

當然了,除了四大常規(guī)的兵種之外,重返帝國游戲中還會加入一個特殊的兵種擲斧兵。擲斧兵應該是遠近皆可的作戰(zhàn)種族,并且擁有一定的專屬能力,從本質上來說屬于劍士,對于槍兵有著天然的克制作用。

以上就是重返帝國種族兵種詳情一覽的所有內容了,在游戲正式上線之后應該也會有更多的種族兵種跟大家見面。希望這篇重返帝國種族大全可以幫助到大家。

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