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浣紗調(diào)皮少女 TS.千世西施KPL首秀掌控全局

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年09月27日 14:55

隨著全新英雄西施于正式服上線后,西施也隨之加入到比賽服的英雄池中。西施作為一名強(qiáng)控型法師在當(dāng)前的KPL賽場上有著不錯的發(fā)揮空間。在其上線比賽服后的第一個比賽日,TS.千世就率先拿出使用,今天南瓜就為大家?guī)?月25日TES對陣TS第四局比賽中,TS.千世所使用西施的銘文出裝、精彩操作以及使用技巧。

首先給大家介紹一下千世西施使用的銘文和出裝:

銘文方面千世選擇了10個夢魘、10個狩獵以及10個心眼,十分常見的法師88穿銘文,除了增加法術(shù)攻擊力和法術(shù)穿透外,狩獵的加持也讓千世的西施可以獲得16%的攻速加成與10%的移速加成,西施目前的定位還是偏向于站在隊(duì)伍后排進(jìn)行拉扯牽制,攻速與移速的增加,可以很好增加西施在線上的清兵能力與團(tuán)戰(zhàn)中的拉扯能力。從而將被動效果發(fā)揮至最大。

出裝方面分別為:冷靜之靴、痛苦面具、夢魘之牙、博學(xué)者之怒、輝月、虛無法杖。由于對面擁有豬八戒、鎧等英雄,千世的西施將夢魘之牙的優(yōu)先級提到很前,痛苦面具雖然目前法術(shù)攻擊基礎(chǔ)加成不高,但由于西施技能連招的特性,一次連招可以觸發(fā)兩次痛苦面具的效果,所以還是選擇優(yōu)先出,而且西施是一個非常需要冷卻縮減的英雄,痛苦面具提供的冷卻縮減也是讓西施能夠達(dá)到滿冷卻縮減的重要裝備。

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6分48秒中路千世的西施利用1技能的兩段控制先定住即將進(jìn)塔的裴擒虎,隨后觸發(fā)1技能的2段效果將其回拉,最終配合隊(duì)友的傷害與控制將其擊殺。面對西施時(shí)被抓單將會相當(dāng)難跑,即使在塔下也不一定安全哦~

15分38秒TS上路的團(tuán)戰(zhàn)中先是由暖陽的趙云率先發(fā)難,在敵方陣營中捅了個七進(jìn)七出,當(dāng)敵方都把注意力放在趙云身上時(shí),開啟大招的鎧被西施控制,西施開啟大招后的連續(xù)兩次強(qiáng)行控制讓鎧的大招時(shí)間基本浪費(fèi),在陣中仿佛喝醉酒般左右搖擺,西施對于這類依賴技能效果加持的普攻型英雄非常克制。

下面為大家?guī)砦魇┑氖褂眯〖记桑?/p>

首先我們來簡單了解下西施的被動效果,西施只要將自身距離與敵人拉開至800碼即可獲得40%的傷害加成,而西施的主動技能釋放極限距離就是800碼,所以并不需要在釋放完技能后再向后拉扯過遠(yuǎn),不過這個傷害加成還要視情況而定,畢竟多數(shù)團(tuán)戰(zhàn)中對方也不會給到西施這么舒服的施法空間。

再來說說1技能,1技能除了非常新鮮的控制對方英雄移動功能外,1技能的第一段還有一個短暫的控制回拉效果,可以說西施是今后關(guān)羽的頭號敵人。有西施在場關(guān)羽除非不吃1技能,否則全場都會非常被動,值得一提的是當(dāng)西施開啟1技能的第二段控制敵人時(shí),在控制敵人的終點(diǎn)會留下一個荷花標(biāo)記,隊(duì)友可以根據(jù)這個提示判斷敵人的移動路徑,從而更好的配合西施將其擊殺。也有小伙伴會問,如果西施的1技能命中多名對手那么將控制哪個呢?這里經(jīng)過測試是控制最接近技能中心的英雄,跟血量無關(guān)哦~

西施2技能在內(nèi)圈范圍內(nèi)會造成雙倍傷害,這個內(nèi)圈很好理解,即西施2技能的顯示范圍。只要在2技能圈內(nèi)的單位都是內(nèi)圈雙倍傷害效果,如果沒有站在2技能旁邊傷害則為內(nèi)圈的一半??梢院唵卫斫獬扇?nèi)全額傷害,圈外是受到的波及,所以傷害較低。

西施的大招效果主要用來強(qiáng)化1技能與2技能,其本身并沒有任何攻擊力,西施的精髓就在于大招的釋放時(shí)機(jī),大招可以將1技能的連續(xù)控制增加至2次,這里我們可以先用1技能打上標(biāo)記,隨后再開啟大招,這樣仍能享受2次的控制效果。

最后和大家講一下西施的推薦連招:123211,先利用1技能標(biāo)記敵人,隨后2技能+大招+2技能將2技能的次數(shù)全部甩出,最后再用兩段1技能控制走位讓對方吃滿傷害,冷卻縮減達(dá)到上限后西施2技能的冷卻時(shí)間極短,可以進(jìn)行頻繁的消耗。不過有一點(diǎn)需要注意,西施自身1技能的控制效果并不能做到瞬發(fā),從釋放到落地需要一定時(shí)間,所以西施面對敵方英雄的側(cè)面切入比較難以招架,這時(shí)就需要隊(duì)友一直盯好西施的位置,避免其被敵方英雄直接秒殺,能在西施做出反制的第一時(shí)間補(bǔ)上輸出將其帶走。

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