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王者榮耀基礎(chǔ)知識:英雄數(shù)據(jù)值面板

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年07月18日 18:09

前面為了一些剛玩不久的小伙伴,我并沒有直接從英雄開始介紹,而是從游戲最基礎(chǔ)的地方講起,如果想要玩的好,基礎(chǔ)必須要打好,有一些小的細(xì)節(jié)是訓(xùn)練營里沒有強(qiáng)調(diào),但也不可以忽視。到現(xiàn)在為止我已經(jīng)給小伙伴們帶來了召喚師技能、銘文和英雄種類的講解。希望能對看過的小伙伴有所幫助。

這一期我將為大家解讀一下英雄數(shù)據(jù)面板,以及相關(guān)的基礎(chǔ)知識。

王者榮耀每個英雄因為定位不同,所以英雄的數(shù)值大不相同。每一種數(shù)值都有其特俗的含義。下面我就來為小伙伴們一一講解。

在游戲右邊的中間,有一個向左的箭頭,點擊就可以打開英雄的數(shù)值面板。

接下來我們就一點一點的來了解這個面板上的數(shù)據(jù)。一共有18個數(shù)據(jù),能很詳細(xì)的搞清楚英雄自身的狀況。

物理攻擊和法術(shù)攻擊就不多說了,主要是看技能。

如果你的技能是物理傷害,那就要買攻擊類型的裝備提高物理攻擊;如果你的技能是法術(shù)傷害,就買法術(shù)裝提高法術(shù)攻擊。

怎么知道自己是屬于什么攻擊呢?在數(shù)據(jù)面板下方,還有一個技能描述,點擊它就會得到下面這個面板。

英雄一般有四個技能,一個被動也就是最左邊的那個,三個主動,被動技能一直存在,不需要特意主動去使用它,它一直都會生效。而其他三個技能,必須要點擊才可以使用。例如姜子牙的被動簡單的來說就是給隊友增加經(jīng)驗,有姜子牙在是,我們會明顯發(fā)現(xiàn)我們會比地方更快的升級到4級,從而學(xué)習(xí)到英雄的強(qiáng)力技能,也就是大招,此時對方才3級。在等級領(lǐng)先一技而且還多一個技能的情況下,基本上都是可以單殺掉對面。

在技能下方,會標(biāo)明是物理還是法術(shù),從而得知技能是什么類型的攻擊。

普攻攻擊(以下簡稱普攻)都是物理傷害,而別英雄比較特殊,例如露娜的普攻第三下是法術(shù)傷害;司馬懿因為被動的原因,使用技能后普攻是法術(shù)傷害,羋月的普攻也是因為被動原因,普攻是法術(shù)傷害。都是因為被動技能所以有改變。

在上圖中,亞瑟的一技能,標(biāo)明是物理攻擊,會造成180(+212)的物理傷害,注意括號里的212這個數(shù)值是黃色的,黃色數(shù)值就是物理攻擊,當(dāng)物理攻擊力越高,括號里的數(shù)值就會越大。

而亞瑟的大招雖然顯示是法術(shù)攻擊,但是并沒有括號和數(shù)值,那是因為沒有括號的數(shù)值就是說明傷害是固定的,不會因為除了任何裝備和銘文而改變。

技能描述里,括號里是綠色的數(shù)值,代表這是有法術(shù)攻擊力加成的技能,法術(shù)攻擊越高,技能傷害越高。

技能描述里,括號內(nèi)有紅色的數(shù)值是代表血量加成技能,英雄的血量越高,技能傷害越高。例如關(guān)羽,他的被動和一技能里有附加血量的百分之10%的傷害,10%這個數(shù)值就是紅色的。

我們在這里說的都是數(shù)值的顏色。

還有一種情況就是類似于伽羅這種。

伽羅是依靠物理攻擊力的提升提高傷害,物理攻擊數(shù)值越高,技能傷害越高,但是受到傷害帶有法術(shù)傷害。

所以一定要看好技能的類型,到底屬于什么傷害,千萬不要出錯了裝備。

最大生命值和最大法力值:是你的英雄血量和藍(lán)量滿格時候的數(shù)值。在英雄的頭頂上,綠色的是血量,一格代表1000的血量。藍(lán)量沒辦法看出來,有部分英雄沒有藍(lán),用能量值代替。

物理防御和法術(shù)防御:這兩個數(shù)值是購買防御裝以后的數(shù)值,防御裝有法術(shù)和物理防御兩種。增加這兩個數(shù)值可以減免傷害入上圖孫尚香的物理防御89,就可以免傷12.9%,怎么計算穿透在講解符文的時候以及說過了,這里就不重復(fù)了。

這里我要說的是,裝備的穿透效果和技能的降低效果不一樣。李白的二技能是降低地方的防御力,也就是能降低地方的防御力數(shù)值,全隊人都會受益,所有人的攻擊都會因為防御值的降低而使得傷害增加。而我們買的碎星錘、破曉、虛無法杖是增加自身的穿透能力,只對自己有用。如果對面都是肉,只有你買了穿透裝備,那只有你打?qū)γ鏁容^痛一點,因為敵方對你沒有那么高的免傷百分比。

敵方的物理、法術(shù)防御就在這么面板看,需要時不時的看一下對方的裝備情況和防御值,再決定出裝。

攻擊速度:是指英雄普攻的頻率,攻擊速度越高,普攻的頻率越快。攻速的最高上限200%。也就是等于小于200%,不會超過200%。

冷卻減速:冷卻是只一個技能使用到再次使用的一個過程,這個過程中技能無法使用。冷卻減速最高可以到達(dá)40%。如果一個英雄的大招50秒一次,而此時的冷卻減速為40%,那就可以減去40%的時間,也就是50*(1-40%)=30秒。

暴擊幾率:暴擊是一種攻擊效果,普通攻擊打出暴擊效果,會使攻擊力翻倍,也就是將傷害變?yōu)?00%。例如普通一下傷害為130點,暴擊的傷害就是260點。當(dāng)暴擊率為0時,絕對不會有暴擊;當(dāng)暴擊率為100%時,每一下普攻都會暴擊。

暴擊效果:暴擊效果時隱藏數(shù)值,沒有在數(shù)據(jù)面板里。暴擊效果初始值為200%,現(xiàn)在最高為百分之250%,購買無盡戰(zhàn)刃可以增加40%,銘文帶3個可再加10%,就可以達(dá)到最高的250%。例如:普攻一下傷害為100點,當(dāng)暴擊效果為250%時,暴擊后傷害為250點。有的小伙伴覺得韓信、孫尚香的一下普攻就沒有了,那是因為本來他們的普攻本來就被技能強(qiáng)化過傷害,暴擊效果因為出裝達(dá)到了250%,再加上宗師之力又提升了一倍,所以一下普攻傷害3000+不足為奇。

移動速度:就是英雄走的快不快。移動速度可以通過裝備的和攜帶銘文或者召喚師技能提升。走得快一點,追人、逃跑都方便。

每秒回血、每秒回藍(lán):就是每一秒能夠自動回復(fù)的血量和藍(lán)量。不管你在干嘛,除非被擊殺或者使用輝月,即使被攻擊,每秒也會自動回復(fù)。

物理法術(shù)穿透在介紹符文的時候已經(jīng)說過了,這里就不湊字?jǐn)?shù)了。

物理和法術(shù)回血:你對敵人造成了傷害,會按照所造成傷害的百分比返還一定血量。例如,此時有10%的物理吸血,普通攻擊對敵人造成了500點傷害,那英雄自身就可以回復(fù)50點血量;如果是100%的吸血,普攻造成傷害500點就會恢復(fù)500點血量。

重點是?。。。何锢砦挥衅展タ梢晕?,使用任何技能都無法吸血回復(fù)英雄生命值。

法術(shù)吸血只對帶有綠色加成數(shù)值法術(shù)傷害的技能才可以有效,法術(shù)普通攻擊也有效。

攻擊范圍:只有遠(yuǎn)近兩種。分這個的原因主要是因為裝備,有的裝備因為英雄的遠(yuǎn)近攻擊范圍不同,所以裝備效果會減半或者翻倍。

韌性:這個只有抵抗之靴會增加35%的韌性,楊戩的被動也有異曲同工之妙。韌性越高,受到控制的時間會減少。例如李白被鐘無艷石化,2秒才能解除石化。買了抵抗鞋,會減去35%的控制時間,也就是說,1.3秒后就可以解除石化狀態(tài)。

好啦,今天為大家?guī)淼挠⑿蹟?shù)據(jù)值面板的講解就到這里了

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