王者榮耀
來源: 極光 2019年01月30日 17:271月30號,王者榮耀正式服進行了一次大版本更新,正式開啟了新春版本。
新英雄豬八戒上線,一名擁有強力控制和回復(fù)能力的坦克英雄,抗壓、對線和團戰(zhàn)的表現(xiàn)都十分出眾。
除此之外,新版本還對十三名英雄進行了調(diào)整,那么哪些英雄即將迎來崛起呢?
一、新版本削弱的英雄
(1)百里玄策--版本一哥只當兩周?
1月17號更新優(yōu)化了玄策二技能手感,增加的普攻次數(shù)讓玄策的傷害略微超標,近期路人局勝率已經(jīng)登頂榜首。
此次主要圍繞百里玄策的大招進行改動:
①大招前期CD增加,后期保持不變
②大招削減了100點基礎(chǔ)傷害,100點等級成長以及0.8額外AD的傷害
以滿級六神裝,紅色打野刀疊滿30層為例:
改版前大招為1688點傷害,改版后為993點傷害,即后期削減了695點傷害。
所謂牽一發(fā)而動全身,雖然玄策以普攻為主要輸出手段,但后期單次大招削減了700點傷害影響還是不小的。
尤其穿透流出裝的收益會大幅降低,調(diào)整后玄策只能打暴擊流,一定要放棄破軍這種高AD加成的裝備。
總體強度從T0下滑到T1梯隊,極其罕見的“背摔”控制,可以保證百里玄策在打野位上依舊占有一席之地
(2)后羿、狄仁杰:攻速成長減少1%
S14賽季射手增加了普攻射程,加上草叢和防御塔的一系列改動,站樁射手前期的對抗能力有了顯著提升。
后羿和狄仁杰兩位射手,過去一周排位勝率都超過了53%,而且后羿是在上場率達到63.7%的情況下完成的。
射手超遠的射程讓一眾上單戰(zhàn)士吃盡了苦頭,此次更新僅削減了1%攻速成長。
毫不客氣的說,滿級降低14%攻速這種程度的削弱,對他們兩位來說真的不痛不癢。
二、新版本小幅增強的英雄
(1)公孫離--被動印記傷害提升
被動提升了基礎(chǔ)傷害和等級成長,一級時增加75點傷害,滿級增加103點傷害。
由于沒有對AD加成進行調(diào)整,因此后期的傷害提升并不明顯。
(2)馬可波羅--一技能前期CD縮短
一技能前期CD縮短兩秒、后期保持不變,二技能被動的傷害前期提升、滿級減少2%。
(3)李元芳--攻速提升
攻速成長提升1%、即滿級增加14%攻速,李元芳后期與站樁射手的輸出差距,并不是多14%攻速就可以解決的。
小結(jié):
三位打野射手迎來了小幅增強,馬可波羅和公孫離加強了前中期的刷野效率和作戰(zhàn)能力。
經(jīng)過測試:馬可波羅第一輪清野速度提升了4秒,公孫離提升了2秒左右。
這兩位射手的發(fā)育速度都會加快一些,但在邊路射手稱霸的中低分段依舊沒有上場空間。
打野射手想要上場,首先要解決的是與邊路射手的共存問題,因此只在高端局和KPL職業(yè)賽場的表現(xiàn)會略微回暖。
(4)蘇烈--坦度提升
滿級半肉出裝的蘇烈物抗為1000點左右,相當于虛弱狀態(tài)減少的物抗從:250→50,中后期坦度提升非常明顯。
因此蘇烈在輔助位上的優(yōu)先級會有所提升,前期配合打野入侵會是很不錯的選擇。
(5)宮本武藏--二技能前期CD縮短
S14賽季初更新時下調(diào)了宮本的技能AD加成,提升了大招的施法距離和二技能護盾。
此次縮短了二技能前期CD,提升了宮本前期在線上的抗壓表現(xiàn),屬于小幅增強。
(6)米萊狄--推線能力增強
機械仆從攻速和移速的提升,可以提升米萊狄大招的傷害,包括推線能力也會進一步增強。
(7)扁鵲--大招增加生命恢復(fù)
大招四級時額外回復(fù)點315點生命值,滿級半肉出裝額外回復(fù)700點生命值。
提升了扁鵲的生存能力,但在炮臺法師和站樁射手橫行的版本中,不看好扁鵲能回歸T1法師。
(8)楊戩--提高收割容錯率
一技能新增效果:第一段擊敗敵人可以刷新冷卻時間。
這個調(diào)整可以提升楊戩線上補刀的經(jīng)濟,不用第二段沖過去,那么在對線時會安全很多。
其次提高了借助小兵作為跳板時的容錯率,避免了第一段直接將小兵擊殺,隨后一技能進入CD的尷尬情況。
策劃對戰(zhàn)刺英雄的增強一直都很小心翼翼,個人不看好楊戩在射手榮耀的版本回歸,核心原因還是在于進場成本太高。
楊戩二技能的特殊性要保證血量非滿狀態(tài),所以滿血進場會控不住人。
拋開一技能的命中難度不說,楊戩的身板很難支撐他在團戰(zhàn)中打出一套完整連招,后期想穩(wěn)定一換一都很難做到。
導(dǎo)致楊戩往往只能:前期蹲草陰脆皮,團戰(zhàn)邊緣ob撿人頭,想打出作用只能依靠前期不斷打架滾雪球。
無論是對線還是切后能力,比起鎧和孫策都有不小的差距,預(yù)計排位勝率只能回暖到48%左右。
三、新版本有望崛起的英雄
(1)白起--“團戰(zhàn)電風扇”了解一下?
白起一技能引入了“充能機制”,充能間隔為8秒、最多充能兩次,享受冷卻效果影響。
即白起可以在一秒內(nèi)連續(xù)釋放兩次一技能,而且被動觸發(fā)的一技能和主動釋放的一技能不會互相影響。
①前期清兵能力大幅提升
二技能將小兵拉回塔下,隨后接上兩次一技能就可以清完一波兵線,清線速度已經(jīng)不遜色于戰(zhàn)士英雄。
②團戰(zhàn)爆發(fā)和回復(fù)能力提升
改版后可以用出3211A連招,多打出一次一技能,那么白起對敵方后排的威懾力也會提升。
白起出裝銘文推薦:
宿命×10、虛空×10、調(diào)和×10
魔抗裝根據(jù)召喚師技能進行調(diào)整,如果帶治療就換成不死鳥之眼,將回復(fù)效果發(fā)揮到極致。
改版后白起可以連續(xù)打出兩次一技能,補充一定的輸出裝可以提升白起的秒后排能力。
但大家要注意,白起前期的第一要務(wù)還是要將血量堆起來。
大招嘲諷時間和額外生命值掛鉤,銘文和出裝上堆滿5000點血量,才能讓嘲諷時長達到2.5秒。
其次白起一技能附帶3%最大生命值點傷害,命中敵方英雄時會額外回復(fù)2%已損生命。
做防御裝也能提升白起的傷害,所以千萬不能本末倒置,先有了坦度和控制、后期再考慮去補傷害。
總體來說屬于一次大幅增強,白起和豬八戒,將成為新版本第一坦克邊路的有力爭奪者!
(2)趙云--七進七出的趙子龍回來了!
①修復(fù)了二技能出槍次數(shù)的BUG
改版前二技能出槍次數(shù)為3次,改版后為4次,因此略微下調(diào)了每一槍的傷害。
四級時二技能:改版前960點傷害,改版后946點傷害;
滿級六神裝二技能:改版前2334點傷害,改版后2244點傷害。
單看二技能傷害略微下調(diào)了一點,但大家千萬不要忽略了大招的額外感電效果。
大招命中目標后:趙云的普攻和技能,對感電目標會造成額外(60+13%AD)點法術(shù)傷害。
以前3+2連招,趙云二技能只能觸發(fā)三段感電效果,而改版后可以觸發(fā)四段感電效果。
因此在大招能夠命中的情況下,二技能的傷害實際上是比以前要高的。
②二技能新增效果:命中小兵或野怪也可回復(fù)生命值
以滿級六神裝為例:
改版前二技能回復(fù)526點,改版后二技能回復(fù)538點,回復(fù)量沒有產(chǎn)生太多波動。
但命中小兵/野怪可以回血,無疑提升了趙云的續(xù)航能力,前中期帶節(jié)奏能力有質(zhì)的飛躍。
最明顯的對比就是:以前每波GANK后都要回城補狀態(tài),往往會耽誤到下一波GANK。
而以后抓完一路以后,可以直接回野區(qū)刷野回血,刷完一波又可以繼續(xù)GANK。
趙云出裝銘文推薦:
異變×9+禍源×1、鷹眼×10、隱匿×10
趙云跟娜可露露相比,娜可露露的百分比傷害既可以秒后排,還可以斬殺前排的血線,但缺點是沒控制。
而趙云雖然打肉能力弱了些,不過強在控制和免傷,既可以先手開團也能后手收割,整體容錯率更高。
結(jié)語:
趙云近兩個賽季一共經(jīng)歷了三次加強,第一次增加了大招范圍,第二次降低了各個技能的藍耗。
前兩次調(diào)整并沒有讓趙云回歸,無續(xù)航的缺點在高分段排位和巔峰賽中,會成為非常致命的短板。
此次終于解決了趙云的續(xù)航問題,前中期的控龍效率提升,回城次數(shù)減少也能讓GANK節(jié)奏更加緊湊。
大家應(yīng)該已經(jīng)感受過續(xù)航對一個英雄的提升有多明顯了,典韋、娜可露露和呂布增加續(xù)航后的表現(xiàn)就是最好的例子。
所以這次,七進七出的趙子龍真的要回來了!
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