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王者榮耀西施技能有哪些?控制英雄哪個最強?

王者榮耀

王者榮耀

來源: 頭條 作者: 豌豆 2019年08月24日 23:37

王者榮耀西施老是被玩家詬病,這一個原畫毫無四美的風(fēng)范,加上技能機制的高操縱卻低收益問題,被迫回爐,8月24日最后登上體驗服進行測試。西施的技能有哪些?西施在游戲中的定位是控制型法師,王者榮耀中有不少控制型英雄,最強的控制英雄是誰?小編下面一一為大家解答!

英雄分析

西施,精準定位法師,主推控制,算作個功能型法師,跟張良差不多,攻擊距離遠,重做后操作簡單了許多,很可能會是個火熱的法師,輸出力量通常,生存力較差,符合早期捉邊打節(jié)拍的陣容,后期足夠幸運瞬秒敵人輸出就可以搞出出奇的特效。最強的控制英雄的寶座會是西施嗎?

技能分析

被動技能

西施的技能Ap加成太低,幸虧被動技能有輸出加成,自身間隔指定對象越遠攻擊力越多高,50%封頂,換句話說站立在1000碼的地方丟技能,就能到達傷害極限,這一個間隔借鑒無位移射手的普通攻擊間隔,在增添一些就是1000了,也許就是西施1技能的間隔。

1技能

該技能有二個特效。

1.聚敵,該特效跟鬼谷子的千篇一律,但是范疇變小點,能把鄰近的二個英雄逼迫拉到一并,算作個微型團控。

2.二段掌控敵人地方,假如該技能命中敵人英雄,辣么自身會開啟第二段技能,拉動方向鍵,會使被命中的指定對象向著移動的方位挪動每段地方。

如下圖所示,該技能再協(xié)助同伴捉邊時特別給力,即使敵人在塔里,也可以憑著這一個技能使他自身走出現(xiàn),減少越塔抓的危險,同樣的道理,大后期團戰(zhàn),憑著這一個遠距離的施放間隔,如果掌控敵人輸出走入戰(zhàn)圈,大概會奠基一局的勝敗。

2技能

這一個技能就是個輸出型技能,丟1個球球出去,范疇內(nèi)的指定對象會連續(xù)遭受傷害,兩秒后爆炸,這一個爆炸區(qū)域比連續(xù)的覆蓋面廣,團戰(zhàn)能夠炸到更加多的人,但是僅有范疇內(nèi)的對手遭受的傷害才更高,邊緣的輸出唯一一大半。

這一個技能沒掌控,因而相當難把傷害全數(shù)打滿,而爆炸時間也唯一兩秒,因而搭配1技能的操控也相當難完成,我覺得后期會有提升,1個英雄的技能組不可以搭配抑或無法搭配,辣么英雄的體驗會太差。

3技能

大招的存留是為了加強1、2技能,啟動大招會連續(xù)8秒的時間,而在此期間1技能在命中指定對象后得到每段位移特效,而2技能在啟動大招以后會革新,此外CD時間降到一大半,算作西施的暴發(fā)期吧,有點像干將莫邪,只不過為了加強小技能而存留。

啟動大招后的1技能如果命中指定對象,那將是任何英雄的災(zāi)害,每段逼迫位移,能做出許多事了,西施的傷害通常,然而這一個掌控確實能令人抓狂。

2技能是西施的關(guān)鍵輸出,因而可否把2技能的地方放好也很重要,1次不可,就二次,由于大招的特征,因此在啟動以前,完美先把2技能用了,如此才可以極限輸出哦。

神裝狀況下的西施1個2技能全數(shù)命中能夠把一個脆皮打傷,但是這一個要求相當難完成,由于并不是有英雄站立在那邊等你來打,因而我的建議是走控制流,像極寒風(fēng)暴、輝月、冰霜法杖大概全都是她的關(guān)鍵裝,現(xiàn)在西施剛發(fā)布,所有都只不過猜想,由于連技能大概都會再度改動,所有變動以正式服為準。

改版后的西施上手的難度低了許多,相對也強了許多,然而相比一些傳統(tǒng)式的暴力法師來說,還是缺失秒人的本領(lǐng),這可能就是功能型法師的通病吧!但是在眾多控制型英雄中,西施目前無疑是最好用的一個!

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