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S14射手戰(zhàn)士化,戰(zhàn)士坦克化來臨?

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年01月28日 17:06

在王者峽谷中版本一直在不斷調整,在之前的幾個賽季中,射手一直很難登場高端局,因為戰(zhàn)士英雄非常強大,選出射手但是發(fā)育空間極小,在線上很難一對一打爆對面上單,相反對面上單可能直接越塔單殺射手。例如像花木蘭、李信、典韋、鎧等上單英雄。花木蘭擁有極強的一套必殺能力,只要被沉默住就能輕松一套秒掉射手。而像李信、鎧等亦是如此。

而在新的S14賽季我們可以看到許多變化,例如射手戰(zhàn)士化,他體現(xiàn)在多個方面。例如兵線的調整,如今兵線有兩個遠程單位,在清線和推塔方面給手段的戰(zhàn)士和坦克英雄多多少少帶來了很難處理的地方。兵線強度調整,所有小兵的基礎護甲由之前的0増為180,而射手天生就有手長的優(yōu)勢這給上單位置清線、猥瑣守塔同樣增加了難度。此外就是上面提到的射手射程的提升,孫尚香、馬可波羅、公孫離、李元芳等射程由之前的675提升到700,而像魯班、后羿、狄仁杰、黃忠、伽羅、虞姬、成吉思汗等射手射程由750提升到800.射程的提升意味著射手在清理兵線、對線時將更加占據優(yōu)勢,可以多利用清線的時機去消耗對面上單,另外就是輸出環(huán)境相對之前更加安全,能和敵人保持更遠的距離去輸出敵人。

此外便是調整射手傷害曲線,增加射手的技能和普攻的基礎傷害值,同樣保證其與之前后期的傷害基本持平,換句話來說,如今的射手在前期擁有更強的對點能力,基礎傷害更高意味著他們能夠更早的投入到團戰(zhàn)中去,成型速度加快。在如今的對局中不難有這樣的感受,如今的射手打對面戰(zhàn)士或者坦克,不在像之前那么無力,相反對面不敢隨便過來吃傷害。

再者就是草叢的調整,就拿上路來說,最外側草叢縮短30%,這讓一些前期強勢的戰(zhàn)士坦克英雄不好通過邊路草叢來打埋伏,從而進一步改善了射手的發(fā)育空間。對面打野來抓必經的草叢和紅buff區(qū)的草叢都進行了調整,這都讓射手更加舒服了。

戰(zhàn)士坦克化則是調整戰(zhàn)士傷害的來源,使之更多地與等級、基礎傷害值掛鉤,而調低其與Ad的掛鉤,就以宮本為例,宮本的技能傷害基礎傷害值提升,每級提升所獲得的傷害增長提升,下調Ad裝備所帶來的收益,這些改變讓戰(zhàn)士英雄能夠更多的去選擇到坦克英雄的裝備,更多的去選擇肉裝,這樣才能給自己帶來更大的收益,這也就避免了一些戰(zhàn)士英雄去出到全輸出或者近似全輸出這樣比較爆炸的裝備出裝效果。

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