王者榮耀
來源: 極光 2019年08月02日 18:02姜子牙這個(gè)英雄,在王者榮耀里面,是一個(gè)比較老的英雄了。這個(gè)角色一直以來,處于非常尷尬的境地。在職業(yè)賽場(chǎng)上非常強(qiáng)勢(shì),一度曾被削弱。但是在路人局中,大家看見姜子牙,以為基本就要放棄這局。曾經(jīng)不好的印象,可能一直還在腦海中。但是我告訴大家,現(xiàn)在的姜子牙非常強(qiáng),只要你拋棄以前的那些印象。姜子牙不虛任何t0法師。今天我給大家?guī)硪惶?,姜子牙痛苦面具和回響之杖為核心的玩法,我稱之為灼燒流。昨天晚上打了一局作為題材,和大家一起分享一下在實(shí)戰(zhàn)中的效果。
首先說一下出裝思路,作為依賴頻繁使用技能的法師,冷靜之靴是不二的選擇。第二件就是核心裝備痛苦面具。第三件是回響法杖。這兩件裝備對(duì)于別人來說,只是普通的法系輸出裝。但是在姜子牙的手中,它的效果會(huì)加一倍。我來解釋一下首先,姜子牙的技能機(jī)制,一技能擊中對(duì)手之后持續(xù)傷害五秒灼燒?;仨懼鹊谋粍?dòng)冷卻間隔也是五秒,如果先使用二技能再使用一技能,CD時(shí)間就大于了五秒。這樣就可以連續(xù)觸發(fā)兩次回響之杖。痛苦面具大家都知道,被動(dòng)的傷害間隔兩秒,一技能持續(xù)五秒的傷害,也就是說可以觸發(fā)三次,痛苦面具的被動(dòng)傷害。到了后期姜子牙裝備出滿以后,對(duì)一個(gè)沒有出魔女斗篷的脆皮英雄,可以造成7500的傷害,一大半的傷害都是來自于,痛苦和回響的被動(dòng)。如果沒有續(xù)航技能必死無疑。記住連招的順序是先二后一才可以達(dá)到傷害的最大化。
四件裝備博學(xué)者之怒,這時(shí)候的輸出就非常高了。接下來順風(fēng)局賢者之書或者虛無法杖。逆風(fēng)局或者是為了保險(xiǎn)選擇輝月。最后一件裝備根據(jù)個(gè)人喜好冰霜法杖、噬神之書、虛無法杖、圣杯都可以,沒有固定的出裝,只有適合自己的才是最好。
首先說一下這局的陣容我方打野橘右京、上單姜子牙、中單法師貂蟬、下路孫臏、輔助配合射手李元芳,以練習(xí)為目的并不是很在意輸贏。敵方陣容打野猴子、中單法師諸葛亮、上單鎧、下路輔助張良、配合射手狄仁杰,也是一個(gè)比較奇葩的陣容,主要還是匹配局只要大家開心就好。
雙法師的陣容,貂蟬也特別需要吃經(jīng)濟(jì)和等級(jí),我只有選擇讓給他去上路。姜子牙這個(gè)英雄線上的能力,還是非常強(qiáng)的,基本上可以壓住他的角色還沒有。前期利用一二技能的消耗,很好的限制住了對(duì)方的狄仁杰。要說姜子牙最大的亮點(diǎn),就是他的全隊(duì)經(jīng)驗(yàn)提升,可以讓隊(duì)友更早的時(shí)間來帶節(jié)奏。比如說這個(gè)圖,我利用四級(jí)的大招優(yōu)勢(shì),躲在草叢中反向來了一個(gè)大閃,加上一技能的持續(xù)傷害,瞬間秒殺狄仁杰。這招是玩姜子牙必須要掌握的基本操作。這招優(yōu)點(diǎn)是突然性非常強(qiáng),使用熟練之后效果非??植?,甚至可以達(dá)到瞬間團(tuán)滅對(duì)手的效果。
姜子牙的技能傷害高,并不是他的亮點(diǎn)。最大的特點(diǎn)是它的功能性,減速、留人、追擊、逃跑、掩護(hù)、截殺、或者是切割戰(zhàn)場(chǎng)。都有著他非常完美的功能性。比如說這一波利用孫斌二技能,瞬間突擊到對(duì)方的面前。我利用一技能先減速狄仁杰,再用二技能把他彈回來,加上一技能的持續(xù)減速,本來都已經(jīng)跑到塔下的狄仁杰,還是活活的被我們點(diǎn)死。所以說合理的利用,姜子牙的技能機(jī)制,也可以達(dá)到非常好的戰(zhàn)斗效果。
以這張圖為例子,這時(shí)候回響之杖還沒有做出來。只有一件痛苦面具,張良先手大住了我們的貂蟬,我上去利用二技能彈開再加上一技能。這時(shí)候張良大概還剩1000多的血,我基本上知道他已經(jīng)死定了,雖然一技能的持續(xù)傷害并不高,但是三段的痛苦面具持續(xù)傷害,那可是非??植赖?,也成了姜子牙拿人頭的主要手段。連招還是根據(jù)局勢(shì),二技能先手一技能可以達(dá)到傷害最大化。但是如果控制不好,二技能彈開造成救對(duì)手的局面,這樣就不好了。很快我們也取得了勝利。
所以小伙伴們不管玩什么英雄,一定要自己多練習(xí),畢竟很多東西是實(shí)戰(zhàn)才能學(xué)到的,你覺得呢?
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