王者榮耀
來源: 極光 2019年07月26日 18:37大家好!現(xiàn)在新賽季很多玩家喜歡玩多控制的陣容,那么當(dāng)對面多控制時,我們可以選出莊周,莊周是王者榮耀之中目前非常火熱的英雄,莊周的定位是輔助,是保護(hù)隊友的存在,其實現(xiàn)在的莊周已經(jīng)不是輔助了,而是變成半刺客半攪屎棍,這就要求你得正確出裝,正確出裝的英雄能夠打出高傷害,也能抗很多傷害,然而這并不算什么,關(guān)鍵在于莊周在路人局發(fā)育起來就是無解了,一個人追著三個人打是經(jīng)常見的局面。
帶動全場的節(jié)奏,雖然他可能不是全場最閃亮的那個,但他可以為團(tuán)隊做出巨大貢獻(xiàn),和隊友配合時很強(qiáng)力,那么讓我們看看S16賽季莊周應(yīng)該怎么出裝銘文如何,讓我們來看看吧!
裝備購買
近衛(wèi)榮耀:輔助裝備提高隊友的生存能力以及續(xù)航能力,提升物理防御。
影忍之足:莊周由于本身具有解控能力,所以抵抗之靴的韌性對于莊周的作用并不是很大,性價比不高,而影忍之足的被動能夠使莊周減少受到來自敵方普攻的傷害,因為影忍之足的唯一被動可以按照一定比例降低莊周所受到的普攻傷害,變相增強(qiáng)了莊周的抗傷能力。
極寒風(fēng)暴:極寒風(fēng)暴是莊周核心裝備之一,能夠提升莊周的物理防御能力,最大法力值的提升也能減輕莊周法力值缺乏的情況,尤其是其冷卻縮減屬性,可以使莊周的二技能釋放更加頻繁,傷害疊加的也會更快。極寒風(fēng)暴的被動能夠使莊周打出控制效果,這有利于莊周黏住敵人并對其造成傷害。還能幫助莊周在實戰(zhàn)中更為頻繁地釋放大招來幫助隊友。
魔女斗篷:魔女斗篷本有著不錯的法術(shù)防御和最大生命加成,能幫助莊周在實戰(zhàn)中抵擋住更多的法術(shù)傷害,被動迷霧還能使莊周脫戰(zhàn)后獲得一個護(hù)盾來抵擋一定法術(shù)傷害,這個護(hù)盾也能有效的防止莊周被敵方法師消耗,進(jìn)一步削減了敵方的法術(shù)傷害效果。在中后期可以有效的抵抗全場的法術(shù)傷害,讓本身免控的莊周面對法師有更大的優(yōu)勢,有效克制敵方法師。
不祥征兆:不詳征兆超高物理防御基本無視物理傷害,這樣莊周對戰(zhàn)物理英雄基本無所畏懼,不會被秒,也是之前說的莊周能夠1個人追著三個人打的資本。
霸者重裝:莊周屬于偏游走型輔助,可以在不發(fā)生團(tuán)戰(zhàn)的時候單獨(dú)帶線或是支援單線作戰(zhàn)隊友,霸者重裝不僅能極大的提升莊周的生命值,其被動使莊周在游走的過程中可以回復(fù)自身生命值,這樣莊周在與敵作戰(zhàn)時,可以保持最佳狀態(tài),有更多的時間來保護(hù)隊友。
銘文搭配
10宿命、10調(diào)和、10虛空
銘文屬性總和23物理防御,1162最大生命值,4%移速,52每5秒回血,10%攻擊速度,6%冷卻減縮這套銘文提升屬性較為均衡,提高莊周前期生存能力以及輔助能力,同時也為其后期最終坦克型輔助打下了扎實的基礎(chǔ)。
技能講解
自然意志被動:莊周每隔6秒進(jìn)入自然夢境,會解除自身所有控制效果,并且減少15%所受到的傷害,增加15%移動速度,持續(xù)2秒。
(莊周每隔一段時間會進(jìn)入自然夢境,解除自身所有控制效果,并在數(shù)秒內(nèi)提高傷害免疫及移動速度。被動技能為莊周自身帶來了一定的解控能力和減傷效果,這個技能使莊周很難被敵人控制到,
超短的解控時間,當(dāng)面對敵方英雄的減速或是硬控時都能夠都能很快的解除負(fù)面效果,可以利用這一個特點(diǎn)開團(tuán)。同時莊周本身作為坦克型英雄,是需要在前排吸收一定的傷害來為隊友提供良好的輸出空間的,所以這個被動,可以讓莊周在團(tuán)戰(zhàn)中承受傷害后快速撤退。)
化蝶一技能:莊周幻化出蝴蝶解除自身控制,蝴蝶飛向指定方向,對路徑上的敵人造成400/480/560/640/720/800(+72%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,并減少其50%移動速度,持續(xù)2秒。
(莊周唯一帶有控制能力的技能。該技能是一個指向性技能,攻擊范圍較廣,并且可以在短時間內(nèi)降低敵人的移速,這項技能在釋放期間有一定的延遲所以在使用時需要有一定的預(yù)判,此技能的減速面積較大,在團(tuán)戰(zhàn)時可以有效的控制一片敵人,但是此技能本身的傷害并不高。
在與敵人糾纏打斗過程中使用此技能可以減速敵人,用好的話無論是幫助隊友脫離戰(zhàn)斗還是追擊敵人時,都有不錯的效果,因為可以穿透,所以團(tuán)戰(zhàn)時盡量往人堆里放。)
蝴蝶效應(yīng)二技能:莊周夢中蝴蝶扇起翅膀,對身邊的敵人造成250/320/390/460/530/600(+30%法術(shù)加成)的法術(shù)傷害,并增加范圍內(nèi)友軍3%移動速度,持續(xù)5秒,技能連續(xù)命中會疊加效果,
傷害每層疊加125/160/195/230/265/300(+15%法術(shù)加成)的法術(shù)傷害,移動速度每層疊加3%,最多疊加5層;被動:莊周每隔6秒會自動釋放一次蝴蝶效應(yīng)。
(莊周2技能有個小技巧,開局出門不要忙著點(diǎn)二技能,到線上幫助隊友清線或者反野時,點(diǎn)二技能會觸發(fā)一次被動,你在放一次二技能前期會給敵人造成兩次傷害。
這個技能是莊周的核心輸出技能,此技能在輸出的過程中需要時刻與敵人保持較近距離,并且利用此技能和此技能被動所觸發(fā)的技能效果不斷對敵人造成打擊,隨著莊周命中敵人的次數(shù)增加,莊周此技能所產(chǎn)生的傷害也在不斷增加,隊友也能從中獲益,獲取移速加成,也因此提高了莊周的站擼能力,使得莊周具備了上單的潛質(zhì)。)
天人合一三技能:莊周幻化夢域保護(hù)附近友軍,使得他們免疫控制效果并且減少10/15/20%所受到的傷害,持續(xù)2秒。
(主2副1有大點(diǎn)大,注意無法解除硬控制,比如老夫子的大招,張良大招等,這個是莊周的一個重要輔助技能,是凈化技能的加成擴(kuò)大版,莊周為隊友解除大范圍內(nèi)隊友受到的控制效果,并且在2秒內(nèi)免疫控制并且減少10%所受到的傷害,這個技能可謂輔助隊友強(qiáng)開團(tuán)的神技,收益效果比較明顯,為隊伍提供超強(qiáng)的增益,讓隊伍短時間內(nèi)擁有極強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。靈活使用,既能便于隊友逃跑,也能讓隊友反殺對方。)
召喚師技能推薦:
治療術(shù)、暈眩
帶治療術(shù)有助于莊周在承受傷害時的生存能力,同時可以在團(tuán)戰(zhàn)中為全隊恢復(fù)大量血量,增強(qiáng)全隊的續(xù)航能力,保護(hù)殘血隊友,有利于關(guān)鍵時刻自己和隊友的逃生。
技能銜接連招
12A3
莊周的2技能冷卻時間很短,線上的時候開啟2技能上去耗血,然后用1技能消耗敵人的血量。團(tuán)戰(zhàn)時注意大招的釋放時機(jī)跟位置,盡量覆蓋更多的隊友和更多的持續(xù)時間!
開局出裝思路
開局莊周作為輔助學(xué)識寶石出門,之后莊周先出小的近衛(wèi)榮耀,避免出了大輔助裝備吃隊友經(jīng)濟(jì),導(dǎo)致隊友前期經(jīng)濟(jì)發(fā)育不高。之后出影忍之足增加一定的防御,因為本來就不怕控制,所以出影忍之足性價比高,之后出極寒風(fēng)暴,是莊周的核心裝備,方便莊周粘人,然后我方如果太脆或者需要保護(hù)的話,就出個救贖,對面法師傷害太高就魔女斗篷反之出不詳征兆,之后優(yōu)勢局出鬼臉面具,反之出霸者重裝,最后的裝備大后期出賢者的庇護(hù)換名刀輝月。
前期
前期莊周一定要猥瑣,利用一二技能消耗對手,帶線發(fā)育,若無隊友支援可猥瑣守塔,跟隨打野的指令,可以幫助打野英雄刷野,或者給己方的各路做好視野,不要帶節(jié)奏,在與敵人的戰(zhàn)斗中,可以利用一技能和二技能的減速效果黏住敵人,抗下敵人的傷害讓隊友可以更加輕松的輸出。中期莊周可利用支援迅速這一特點(diǎn)多進(jìn)行游走支援,利用自己優(yōu)勢保護(hù)隊友,在團(tuán)戰(zhàn)中可以不斷利用
一技能與二技能進(jìn)行消耗。莊周在前中期的傷害也很可觀,若是和敵方輸出較近就黏住輸出打, 否則就粘著切向己方脆皮的敵方英雄來打。二技能增加范圍友軍的移動速度在追擊敵人與全體撤退之時有著重要的作用。所以中期的莊周可以配合打野抓人,開龍,配合ADC快速拿下一塔,或者支援上路減少上單壓力。
后期
后期團(tuán)戰(zhàn)中莊周最好游走在人群中,利用CD短的二技能減速敵軍。作為輔助的莊周一定要寸步不離的跟著己方后排,誰來切就粘誰,防止輸出被偷襲。大招在敵方英雄交出重要的控制技能命中友軍時再釋放,同時如果己方輸出比較靈敏,莊周還可以選擇繞后粘住敵方輸出,二技能超短的CD與被動的疊加常常會有出其不意的效果。玩莊周最重要的一點(diǎn)就是要學(xué)會粘人,利用1、2技能的減速拉開敵人和后排輸出英雄的距離,給后排英雄良好的輸出環(huán)境,要記住沒有三個英雄來抓,莊周都能安然逃脫,所以玩莊周一定不能猥瑣,要強(qiáng)勢吸引火力給隊友輸出營造條件。
最佳搭檔
不知火舞、黃忠、孫悟空
不知火舞:不知火舞作為法刺,常常需要切入敵方后排,但是自身較脆的特點(diǎn)讓她非常懼怕控制,很容易被集火秒殺。而莊周提供的免傷免控能讓她的輸出環(huán)境安全很多,大招解控,讓火舞能夠輕易進(jìn)團(tuán),打出爆炸傷害。
黃忠:莊周可以為黃忠提供很好的輸出環(huán)境。在高端局對戰(zhàn)中,莊周提供的免控免傷能夠讓黃忠不會被迅速擊殺。黃忠在架起狀態(tài)下,敵方突進(jìn)如果強(qiáng)行切入,同時會進(jìn)入莊周的攻擊范圍。不僅無法擊殺黃忠,還會受到黃忠和莊周的雙重傷害。
孫悟空和莊周的配合優(yōu)點(diǎn),在于莊周的大招自帶凈化效果與超高的減傷,同時一二技能粘住敵人配合孫悟空的收割。孫悟空爆發(fā)輸出配合莊周高額的傷害減免與解控,使得孫悟空無懼于在人群中強(qiáng)行切后排,也使孫悟空相當(dāng)于自帶一個凈化效果,減少了孫悟空被敵方控住然后秒死的尷尬局面。
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