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內(nèi)容詳情

S16新賽季到來,首選上分陣容,輔助鬼谷子,邊路鐘無艷

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年07月03日 14:24

王者峽谷中并不存在英雄梯度,如果真的存在,就不會連一個(gè)勝率超過百分之六十的英雄都沒有了。

上分的過程是存在非常大的偶然性的,有可能很大優(yōu)勢也會被翻盤,就算是職業(yè)選手進(jìn)行路人局排位,也是不可能保持百分百勝率的,只能盡可能的保持較高勝率,下面給大家介紹三個(gè)上分非常穩(wěn)的英雄,熟練使用后排位可以輕松提高勝率哦。

百搭輔助鬼谷子【團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī)】

鬼谷子這個(gè)英雄可以說是一個(gè)萬金油輔助,也是kpl上搬位次數(shù)最多的輔助英雄,小編我在巔峰賽中也經(jīng)??吹狡涑瑥?qiáng)的作戰(zhàn)能力,鬼谷子打野搭配韓信,猴子,趙云,一手一技能加速還有隱身,如果距離不夠閃現(xiàn)接上調(diào)整位置,配合這些打野英雄可以輕松秒掉后排,鬼谷子在搭配王昭君,甄姬此類法師英雄時(shí)配合其控制加上高額范圍傷害,也是可以非常輕松拿下團(tuán)戰(zhàn)勝利,在這個(gè)英雄剛剛上線時(shí)可以說是非搬必選的,現(xiàn)在在職業(yè)賽場中還是非常受歡迎的。

鬼谷子這位輔助英雄可以說是帶節(jié)奏能力最強(qiáng)的,在鬼谷子開了一技能上的時(shí)候,很多玩家都會選擇性的跟上,一波節(jié)奏是否帶的好往往決定著游戲的勝負(fù),下面來看看使用鬼谷子應(yīng)該注意些什么吧!

被動(dòng):鬼谷子的被動(dòng)是在敵方?jīng)]有自己視野三秒時(shí),下次普通攻擊會帶額外傷害還有減速效果,在看到鬼谷子法杖亮了后記得到有敵方視野的敵方再攻擊,如果是在沒有敵方視野情況下A出來的話,這個(gè)效果的冷卻將會從三秒變?yōu)槭?,在前期好好注意這個(gè)細(xì)節(jié),傷害與減速還是非??捎^的!

一技能:四秒隱身還有加速效果,碰到人才能打出傷害,且每個(gè)傷害只有一次效果,被碰到的將會降低四分之一的雙抗四秒,這個(gè)技能降低敵人護(hù)甲和魔抗,能很好的提升我方輸出英雄打前排的能力,用來逃跑追擊也都是非常給力的。

二技能這個(gè)技能是鬼谷子作為輔助的核心控制技能,需要把握技能施放時(shí)機(jī),和合理的走位,可以搭配閃現(xiàn)調(diào)整位置,使得它能控制更多的敵人。同時(shí),給附近的隊(duì)友加護(hù)盾,讓隊(duì)友抵消一些傷害。

大招?開啟大招,附近友軍群體隱身四秒且?guī)Ъ铀?,能夠在?zhàn)術(shù)上得到很好的施展,可以群體隱身抱團(tuán)進(jìn)攻突襲,亦可用于保護(hù)友軍進(jìn)行撤退,如果想弄清楚敵方大概位置,大招開啟后是可以獲得離鬼谷子最近英雄視野的。

裝備推薦

輔助裝看己方輸出的自保能力如何,若是像后羿甄姬這種,推薦出救贖之翼,若自保能力可以就出近衛(wèi)榮耀,在中高端局中推薦出兩件輔助裝,一件被動(dòng)一件主動(dòng),看隊(duì)友靠攻速情況,選擇性的出近衛(wèi)或極影,主動(dòng)看己方自保能力出救贖或加移速的圖騰。

鞋子的話看自己喜歡,我比較喜歡冷靜之靴,有的玩家則喜歡疾步之靴,可以根據(jù)自己在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)是否能保持狀態(tài),若一打起來自己就被打殘或打死,那就出疾步之靴,若還可以進(jìn)場,那就出冷靜之靴子,打完技能出來幾秒,又可以進(jìn)場,其作戰(zhàn)能力會增強(qiáng)很多。

極寒風(fēng)暴,這件裝備是必出的,百分之二十減cd,再加上其被打超過百分之十血量還可以觸發(fā)減移速攻速帶傷害的效果,非常適合鬼谷子這種在團(tuán)戰(zhàn)中心的英雄,也賦予了其坦度,讓其避免站不住腳,不敢進(jìn)場的尷尬局面。

然后魔女,不詳這兩件裝備根據(jù)敵方魔法或物理傷害來出,有必要時(shí)兩件都可以出。

一般游戲是等不到鬼谷子出這件裝備的,游戲應(yīng)該結(jié)束了,如果實(shí)在是拖到大后期,復(fù)活甲和霸者重裝換著出。

如果打野是像阿軻,玄策,諸葛亮此類收割能力超強(qiáng)的英雄,也可以出一個(gè)面具,可以更輕松拿下團(tuán)戰(zhàn)。

銘文推薦

紅色帶加法強(qiáng)和法穿的夢魘

綠色帶7個(gè)獻(xiàn)祭+3個(gè)生命值

藍(lán)色帶加攻速移速狩獵

重點(diǎn):輔助英雄不要夢游,打野強(qiáng)勢跟打野,輸出弱勢跟輸出,打團(tuán)時(shí)一定注意隊(duì)友是否能跟上自己節(jié)奏,避免做己方團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī)!

中路女媧

看似不起眼的女媧其實(shí)技能超級給力

被動(dòng):女媧每升一級提升3%自身視野(最高42%),同時(shí)提升2%普攻與技能釋放范圍(最高28%);女媧的技能傷害會標(biāo)記英雄,使得友軍(包括自己)對標(biāo)記目標(biāo)造成的普攻和技能傷害,能夠在2秒內(nèi)增加友軍16%移動(dòng)速度和生命回復(fù)(總計(jì)可回復(fù)40(+12%法術(shù)加成)),這個(gè)效果對于每個(gè)攻擊者每0.5秒只能觸發(fā)一次,【在中后期的女媧,不需要像百里守約,呂布這種要用技能才能觀察視野,比干將視野還要遼闊,站在陣營中就能觀測全局,移速還有回復(fù)效果對整個(gè)隊(duì)伍來說是非常大的增益了】

一技能??女媧向指定方向釋放能量,對路徑上的敵人造成250/290/330/370(+36%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害和擊退效果,在撞到敵人之后逐漸停下,并展開十字型陣列,對命中的敵人造成250/290/330/370(+36%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害【這個(gè)技能有著較為稀有的強(qiáng)制位移效果,且有兩段不菲的傷害,強(qiáng)有力的保證了自己與己方輸出的輸出空間】

二技能??女媧在指定位置創(chuàng)造矩陣空間,阻止敵方單位通過;創(chuàng)造的空間將在3秒后消失,空間消失或者女媧其他技能觸碰到矩陣空間都會引發(fā)爆炸對附近的敵人造成500/580/660/740(+80%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害;女媧每100點(diǎn)法術(shù)攻擊將會延長矩陣空間的0.2秒持續(xù)時(shí)間,最多可儲存4個(gè)矩陣空間,【這個(gè)技能非常適合前中期在野區(qū)的團(tuán)戰(zhàn),可以限制敵方走位,以及封住對方逃跑路線,也可以打斷敵方的追擊,這個(gè)技能對玩家的預(yù)判能力有著較強(qiáng)要求,把握好技能充能,輕松把控全局】

三技能? 適合于前期的快速支援,與快速上線處理兵線,機(jī)動(dòng)性非常高,但cd非常的久,要合理使用這個(gè)技能

大招??女媧在短暫的延遲后,向指定方向釋放純凈的能量,對路徑上的敵人造成700/1050/1400(+88%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,在前期可以用來收割殘血與超遠(yuǎn)距離輸出傷害,后期更是可以無視距離直接將對方輸出打成殘血從而打開團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢,不要看見人和兵線在一起就放大,大到戰(zhàn)士與坦克身上的收益很小,像這種無視距離的消耗技能是真的非常少的,要用在刀尖上。

雖然是一個(gè)很強(qiáng)的控場英雄,但它最弱的地方就在于單挑能力太弱,中后期如果被帶有紅buff或者其他減速效果的射手追上后,很有可能會被活活A(yù)死,所以一定不要沒事去單帶或看視野,處理兵線時(shí)也要注意利用好三技能的被動(dòng)護(hù)盾避免被消耗的太慘,打團(tuán)才是發(fā)揮實(shí)力的好時(shí)刻呀。

連招推薦? 打架時(shí)要多存兩個(gè)二技能充能,二技能放完馬上接一技能,一技能找好角度往自己放的二技能那邊推,可以打出巨額傷害,有大招時(shí)可以再接上大招,不一定要擊殺,只要打出足夠傷害就行,后期一個(gè)大招無視距離可以直接打的輸出半血,反正cd非常快,一波團(tuán)戰(zhàn)少說都能放兩個(gè)。

推薦裝備

這套裝備可以讓女媧大招施放更為頻繁,很大強(qiáng)度的增強(qiáng)女媧的poke能力

銘文

使用女媧時(shí)最最最重要的就是在團(tuán)戰(zhàn)中站好位置,盡量在射手附近,同時(shí)要注意與敵方像韓信,趙云這種有較遠(yuǎn)距離突進(jìn)技能的英雄保持一定距離,利用被動(dòng)觀察草叢,防止被蹲,看到有人進(jìn)草叢,也可以在有人的草里放一個(gè)二技能提醒隊(duì)友同時(shí)還可以限制敵方行動(dòng),大招除了收人頭,打消耗外,搶暴君主宰也是可以的。

在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),沒有敵方刺客或像孫策,呂布這種切割戰(zhàn)場能力超強(qiáng)的英雄視野情況下,一技能盡量是要掐在手里的,或許對面等你一放一技能就沖上來了,這也是經(jīng)驗(yàn)所得,若團(tuán)戰(zhàn)我方大優(yōu)勢,可以三技能繞后,讓對面無處可逃哦。

上路鐘無艷

鐘無艷這個(gè)英雄在出肉情況下,其爆發(fā)僅次于鎧,在人多情況下,甚至可以超過鎧。

對于一個(gè)上路抗壓英雄而言,鐘無艷最大的缺陷在于沒有交錢的回復(fù)能力,相對于鎧跟呂布,抗壓是比較吃力的

在四級前沒有大招提供的護(hù)盾,猥瑣一點(diǎn),鐘無艷此類英雄,不適合死守塔,多游走更適合,其被動(dòng)的石化效果,一技能提供的位移及兩秒減速,二技能的巨額傷害,在前中期gank時(shí),極其強(qiáng)悍,中期可以選擇跟團(tuán)還是帶線,帶線時(shí)也要保證可以快速支援隊(duì)友,打團(tuán)時(shí),注意己方射手法師 的輸出空間,若是敵方刺客英雄強(qiáng)勢,就與己方脆皮保持較近距離,開團(tuán)打后手,可以極其有效的保證己方輸出的輸出空間,如果己方陣容比較強(qiáng)勢,就跟隨隊(duì)友節(jié)奏,在充當(dāng)一個(gè)坦度足夠的前排外,還能打出可觀的傷害,【盡量少先手】利用一技能的位移,在團(tuán)戰(zhàn)打開時(shí),可以快速拆散敵方陣容連招推薦:一技能+平A+二技能+平A+大招【在施放二技能時(shí)盡量保證敵方在內(nèi)圈,在施放大招時(shí)盡量保持?jǐn)撤皆诖笳型馊Γ梢源虺龈邆Α看笳斜粍?dòng)的護(hù)盾值是與攻擊力成正比的,三秒自動(dòng)生成一個(gè),在作戰(zhàn)時(shí)利用好也是很可觀的,石化效果看敵方英雄周圍有白圈可看出是否能觸發(fā),白圈持續(xù)八秒,白圈在是不能觸發(fā)石化效果的。

被動(dòng):鐘無艷造成傷害時(shí),會有50%幾率將敵方英雄石化0.75秒,每個(gè)敵方英雄在8秒內(nèi)只會受到一次石化效果

【注意:反甲,極寒風(fēng)暴,紅蓮斗篷都是不可以觸發(fā)被動(dòng)效果的,只有平A或技能造成的傷害才可以,如果在敵方英雄周圍有個(gè)白色圈圈,圈圈轉(zhuǎn)完就又可以觸發(fā)石化效果,在玩馬可波羅,張良在放大招時(shí)需要注意,如果鐘無艷在邊上,先被打出一次石化效果比較好,不然進(jìn)場或原地不動(dòng),鐘無艷位移上來是可以輕松打斷大招的】

一技能:鐘無艷向指定方向突進(jìn),并將下一次普通攻擊替換為重?fù)?,重?fù)魧⒃斐?25/270/315/360/405/450(+120%物理加成)點(diǎn)物理傷害,并且會減少50%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒

【這個(gè)位移技能位移距離是比較短的,但其CD也是短到嚇人,在一級無裝備無buff加成下,只有5秒CD,傷害高的同時(shí)還帶減速,在帶線或參團(tuán)抓人時(shí),快速的冷卻,還有可以穿墻的效果,讓鐘無艷成為非常強(qiáng)勢的存在,跑路時(shí)卡好CD,兩秒多就穿一次墻,機(jī)動(dòng)性非常之高,注意:在草叢蹲人時(shí)可以蓄一個(gè)一技能效果哦,三連錘讓對面懷疑人生!】

二技能:鐘無艷蓄力后用大錘猛擊地面,對范圍內(nèi)的敵人造成350/420/490/560/630/700(+150%物理加成)點(diǎn)物理傷害,對范圍中心的敵人造成雙倍傷害

【這個(gè)技能可以說是戰(zhàn)士中干將莫邪的大招,在沒有裝備沒有buff,沒有銘文情況下,一級打出700高額AOE傷害,后期更是強(qiáng)力,一個(gè)半血脆皮,鐘無艷可以遠(yuǎn)距離一技能加閃現(xiàn)接二技能實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)距離毀滅性打擊,在反野,出來兵線時(shí)也非常給力】

大招:鐘無艷掄起大錘持續(xù)旋轉(zhuǎn)攻擊附近敵人,持續(xù)3.2秒,每0.4秒造成150/225/300(+80%物理加成)點(diǎn)物理傷害,并且當(dāng)敵人處于外圈時(shí)將額外造成40%傷害;被動(dòng):鐘無艷召喚大地之力,每3秒生成一個(gè)持續(xù)存在的巖土護(hù)盾,巖土護(hù)盾可抵免150/250/350(+60%物理加成)點(diǎn)傷害

【鐘無艷的主要輸出技能,持續(xù)性的AOE傷害輸出配合被動(dòng)的石化效果會非??植?,大招被動(dòng)效果提供每三秒就生成一個(gè)持續(xù)存在的護(hù)盾,別看護(hù)盾值少,每三秒就來一個(gè),還是自動(dòng)生成,在反野單帶兵線時(shí)根本無需擔(dān)心自身狀態(tài),在面對敵方消耗技能時(shí)可以無比從容。

銘文 紅色異變 綠色鷹眼? 藍(lán)色調(diào)和

單挑能力的確不如鎧,呂布典韋,但其機(jī)動(dòng)性,團(tuán)戰(zhàn)輸出能力是戰(zhàn)士英雄中最為突出的,可以輕易給對面后排致命打擊。

鐘無艷在遇到殘血時(shí)可以這么做

以上三位都是適合各種陣容的英雄,上分相對于其他英雄要穩(wěn)太多,在此也建議那些只玩一兩個(gè)英雄的玩家,多去試一試這幾個(gè)英雄,豐富自己的英雄池,會發(fā)現(xiàn)其實(shí)上分真的很容易。

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