王者榮耀
來(lái)源: 極光 2019年08月28日 10:14在八分鐘前可以歸為前期,八分鐘主宰刷新開(kāi)始算作是中期,二十分鐘都六神之后就可以算作是后期了,根據(jù)局勢(shì)可以分為優(yōu)勢(shì),平局,劣勢(shì),下面根據(jù)三種情況分別介紹作為打野該做的事。
(一)優(yōu)勢(shì)
八分鐘的時(shí)候領(lǐng)先兩千以內(nèi)的經(jīng)濟(jì)算是小優(yōu)勢(shì),此時(shí)一般是拿了一座塔,控到了第一條暴君,雙方擊殺數(shù)量基本持平的情況。如果不是開(kāi)小號(hào)瘋狂拿擊殺的話有這個(gè)開(kāi)頭就已經(jīng)可以了,這個(gè)時(shí)候作為打野如果是擊殺都在自己這里那么經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先是能夠達(dá)到一千多的,就算都是助攻,經(jīng)濟(jì)也會(huì)比對(duì)面打野的經(jīng)濟(jì)略高一些,畢竟你們有塔和暴君的經(jīng)濟(jì)。
這個(gè)時(shí)候先看一下線上是否有急切需要幫助的路,如果沒(méi)有的話就要首先考慮對(duì)面打野的位置,因?yàn)槿绻隳馨褜?duì)面打野的經(jīng)濟(jì)抓崩,那么他的下一波抓人是很難有所建樹(shù)的,作為打野如果經(jīng)濟(jì)不夠抓人的效率是很低下的,如果能在抓對(duì)面打野的時(shí)候迫使他們隊(duì)友過(guò)來(lái)支援再和隊(duì)友打一波配合,留下他們的打野,或者是都打殘了,那么你就可以把對(duì)面的野區(qū)都收進(jìn)自己的口袋了,此消彼長(zhǎng)之下經(jīng)濟(jì)自然就拉開(kāi)了。
如果沒(méi)猜到對(duì)面打野的位置,而且他抓了自己過(guò)不去的那一路你該怎么辦?這個(gè)時(shí)候你要做的最好的選擇就是快速清完自己野區(qū)再幫中路反蹲,正常打野的思維肯定是抓完人了回自己野區(qū)回點(diǎn)血,然后到中路蹲一下等待機(jī)會(huì),只要和中路溝通好賣(mài)一下,別人打野剛成功抓完下路,自信的很一定會(huì)直接出來(lái),這時(shí)候你做好反蹲就是兩個(gè)擊殺入賬了。
如果拿了對(duì)面的塔,射手來(lái)了中路,而且你們開(kāi)團(tuán)的能力很強(qiáng),那就找機(jī)會(huì)開(kāi)一波團(tuán),但是你要保證團(tuán)能打贏而且你不會(huì)被留下,開(kāi)團(tuán)的一方肯定是團(tuán)戰(zhàn)能力強(qiáng)或者是傷害高,這樣在打完團(tuán)之后如果對(duì)面打野和法師沒(méi)了,看一下自己的血量,如果超過(guò)一半就集合隊(duì)友開(kāi)主宰,不然就推中塔拿對(duì)面野區(qū),速度快的話還能拿一條暴君,不然就留個(gè)視野暴君不丟就行。
還有一種情況,經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢(shì)全在自己身上,是通過(guò)自己的抓人建立的優(yōu)勢(shì),這時(shí)候只需要注意一點(diǎn),對(duì)面可能會(huì)反蹲你,從而達(dá)到斷掉你的節(jié)奏的機(jī)會(huì),甚至說(shuō)只有你優(yōu)勢(shì)的時(shí)候你如果被蹲死了,那別人完全可以開(kāi)主宰了。這時(shí)候一定要輔助跟你帶節(jié)奏,讓射手自己塔下,等你過(guò)去支援。對(duì)面打野看你抓人抓的這么成功再看我方射手一個(gè)人在塔下,肯定會(huì)叫隊(duì)友越塔,這時(shí)候你就直接讓輔助去開(kāi)視野找個(gè)好地方一蹲,來(lái)人直接一套帶走。
當(dāng)然,在十分鐘前最重要的還是拿暴君和推塔,一條暴君頂?shù)蒙先膫€(gè)擊殺,一個(gè)塔頂?shù)蒙蟽扇齻€(gè)擊殺,根據(jù)自己打野速度來(lái)選擇是偷暴君為主還是抓人為主。
如下:配一張優(yōu)勢(shì)局的地圖標(biāo)記,都是地圖上的草叢位置。
(二)平局
如果是個(gè)均勢(shì)局,這時(shí)候就要注意不要隨便臉探草叢,線上的人一把都有閃現(xiàn),回塔下就不太好抓,很多打野在這個(gè)時(shí)期都會(huì)選擇蹲對(duì)面的打野,這也就給了你機(jī)會(huì),開(kāi)局的視野在這個(gè)時(shí)候就很重要了,如果他是開(kāi)局藍(lán)開(kāi),直接從龍坑翻墻反紅buff,如果不在就回去等機(jī)會(huì),回去的話注意不要走河道,很容易被蹲。均勢(shì)的時(shí)候就要看雙方打野對(duì)于野區(qū)的博弈了,誰(shuí)能拿到更多的經(jīng)濟(jì),誰(shuí)更先人一步誰(shuí)就能占據(jù)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的主導(dǎo)性,一來(lái)二去的,對(duì)面打野沒(méi)有野區(qū)資源只能是抓人或者來(lái)拿你的野,做好蹲人的準(zhǔn)備局勢(shì)就打開(kāi)了,可以參照優(yōu)勢(shì)局的地圖指引。
(三)劣勢(shì)
如果前期不幸被反野了,或者隊(duì)友在線上瘋狂爆炸,塔也沒(méi)了,經(jīng)濟(jì)落差在一千以上就可以稱為劣勢(shì)了。劣勢(shì)局在8分鐘的時(shí)候在經(jīng)濟(jì)上的劣勢(shì)會(huì)在1k~4k波動(dòng),這個(gè)和具體炸的程度有關(guān)。
如果差距在2k以內(nèi),是可以通過(guò)一波漂亮的團(tuán)戰(zhàn)打回來(lái)的,但是2k以上就不要接團(tuán)了,塔下兵能清就清,除了特別肉的英雄都不要過(guò)去賣(mài),這個(gè)時(shí)候就要等對(duì)面越塔,或者說(shuō)我方就算打也要保證我方后排不會(huì)被切,因?yàn)榻?jīng)濟(jì)的落差我方的前排是很難頂?shù)米〉模o助不跟上的話對(duì)面一波集火上單就沒(méi)了,但是如果輔助跟上的話我方C位不在塔下對(duì)面刺客真的是隨便殺,而我方上單因?yàn)榻?jīng)濟(jì)的問(wèn)題是很難抗住的,能給你這個(gè)打野爭(zhēng)取到的時(shí)間有限,如果不能同時(shí)秒掉對(duì)面法師射手那這波團(tuán)就輸了,丟高地甚至一波都有可能。
在劣勢(shì)局最好的辦法就是一個(gè)有位移而且經(jīng)濟(jì)不是很低的人帶線,四個(gè)人守塔,拉扯經(jīng)濟(jì)拖住。任何英雄都是很需要裝備支撐的,在第五件之前每一件裝備的差距都是非常巨大的(因?yàn)榈诹话愣紩?huì)出保命裝備),這個(gè)時(shí)候就看自己方的陣容適合在什么地形打,打野就要在什么地方做蹲守,打野要注意尤其是劣勢(shì)局時(shí)候是不能讓對(duì)方能看到你的視野的,因?yàn)檫@種局勢(shì)下必須依靠打野的一波完美輸出打掉對(duì)面關(guān)鍵輸出位置才能翻盤(pán),如果視野暴露了那么也就等死了。
在下面附上一張地圖,標(biāo)志位置都是草叢位置。
(四)總結(jié)
在游戲的前十分鐘暴君的爭(zhēng)奪是最關(guān)鍵的,因?yàn)檎4蛞坝⑿蹎稳送荡簖埵呛苈?,只要?duì)面輔助瞎晃悠撞見(jiàn)了你就沒(méi)法拿了,但是暴君不一樣,越靠近十分鐘拿的越快,這個(gè)經(jīng)濟(jì)是比防御塔高的,能頂三四個(gè)擊殺,如果你不在就讓輔助去看看。
想要穩(wěn)住局勢(shì)和優(yōu)勢(shì)其實(shí)就做兩點(diǎn)就夠了,抓兩撥對(duì)面經(jīng)濟(jì)最高的人,斷掉節(jié)奏點(diǎn),入侵對(duì)面野區(qū)讓他不得不從他的野區(qū)出來(lái)進(jìn)入你的陷阱。一個(gè)沒(méi)有經(jīng)濟(jì)的打野必然會(huì)導(dǎo)致線上的支援不及時(shí),那么經(jīng)濟(jì)劣勢(shì)野區(qū)全沒(méi)的時(shí)候?qū)γ娲蛞澳茏鍪裁??除了出?lái)帶線等被抓讓我們拿主宰就只剩下在高地瑟瑟發(fā)抖了。
如果對(duì)面拿了百里那就團(tuán)戰(zhàn)切法師。如果對(duì)面拿了玄策阿珂這種打野,那你前期的任務(wù)就是限制他們的經(jīng)濟(jì)和輸出,不然讓他們前期收割起來(lái)真的沒(méi)法打。通常來(lái)講,打團(tuán)的時(shí)候一個(gè)打野要切的人一定是能打出最高輸出的那個(gè)人,但是如果他有無(wú)法選中的保命技能沒(méi)辦法一套秒掉就退而求其次選擇另一個(gè)目標(biāo),不要就死盯著一個(gè)目標(biāo),我之前就把一個(gè)后羿殺的出了肉,然后因?yàn)榈谝粫r(shí)間切不死他反而被留下了。
還有一點(diǎn),打野不要隨意暴露自己的位置,這是你能先人一步打出輸出的關(guān)鍵。下一期會(huì)對(duì)打野這個(gè)位置根據(jù)時(shí)間點(diǎn)做一個(gè)注意事項(xiàng)總結(jié),敬請(qǐng)期待。
最后,祝大家上星上王者,享受好生活。
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