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S15賽季前瞻:狄仁杰、呂布削弱,弈星重做、炸彈貓重回巔峰!

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年03月28日 14:23

3月28號(hào)凌晨,王者榮耀體驗(yàn)服進(jìn)行了一次大版本更新,正式進(jìn)入【萬物有靈】版本。

按照以往的更新慣例,體驗(yàn)服會(huì)比正式服提前兩周開啟新版本,即正式服S15賽季預(yù)計(jì)將于4月11號(hào)開啟。

此次更新對(duì)八名英雄進(jìn)行了調(diào)整,削弱了路人局大熱的狄仁杰和呂布,小幅增強(qiáng)了楊戩,而沈夢(mèng)溪和奕星則進(jìn)行了一次半重做。

一、新版本即將削弱的英雄

(1)狄仁杰:一技能藍(lán)牌減速效果削弱

【調(diào)整解析】

二技能CD增加4秒,但大家要注意此次調(diào)整,是基于3月22號(hào)體驗(yàn)服更新的基礎(chǔ)上調(diào)整的。

綜合狄仁杰在體驗(yàn)服的兩次調(diào)整,二技能CD與正式服并無區(qū)別,那么狄仁杰最終調(diào)整方案就是削弱一技能的藍(lán)牌減速效果。

藍(lán)牌減速效果:90%減速持續(xù)0.5秒→30%減速持續(xù)1秒,削弱了狄仁杰的風(fēng)箏和留人能力。

(2)呂布:二技能護(hù)盾削減

【調(diào)整解析】

憑借二技能的高額護(hù)盾和回血效果,呂布成為了S14賽季抗壓能力最強(qiáng)的戰(zhàn)士,包括在KPL賽場(chǎng)也有非常出色的表現(xiàn)。

此次調(diào)整削減了50點(diǎn)基礎(chǔ)護(hù)盾值,即在二技能命中三個(gè)目標(biāo)的情況下,護(hù)盾減少了150點(diǎn)。

總體來說屬于小幅削弱,不會(huì)對(duì)呂布的強(qiáng)度有太大影響,在即將到來的S15賽季呂布依舊是T1上單。

二、新版本小幅增強(qiáng)的英雄

(1)楊戩:一、二技能CD縮短

①一技能CD調(diào)整:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6→固定6秒

②二技能CD調(diào)整:固定10秒→10/9.6/9.2/8.8/8.4/8

【調(diào)整解析】

從數(shù)據(jù)上可以看出,楊戩一技能前中期CD縮短、后期保持不變,二技能CD后期縮短了兩秒。

現(xiàn)版本楊戩比較乏力的核心原因在于:坦度不足、控制不穩(wěn)定,團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場(chǎng)后楊戩的身板根本不足以支撐他把傷害打滿。

因此這次調(diào)整并沒有對(duì)癥下藥,而是從縮短技能CD的角度入手,意味著官方更傾向于將楊戩放到野區(qū)。

一、二技能CD縮短提升了楊戩的清野速度,結(jié)合射手打野即將退群的局面,楊戩在S15賽季會(huì)是一個(gè)很不錯(cuò)的藍(lán)領(lǐng)打野。

(2)諸葛亮:一技能、大招傷害提升

【調(diào)整解析】

一技能提升了20點(diǎn)等級(jí)成長(zhǎng)和0.05AP加成,大招提升了30點(diǎn)等級(jí)成長(zhǎng)以及0.05AP加成。

以滿級(jí)六神裝1200點(diǎn)法術(shù)攻擊為例,改版后一技能增加了160點(diǎn)傷害、三顆法球全打中就是480點(diǎn),大招增加了120點(diǎn)傷害。

此次調(diào)整屬于小幅增強(qiáng),略微提升了諸葛亮一技能的Poke能力和大招斬殺線。

(3)安琪拉:二技能CD縮短

【調(diào)整解析】

二技能全期CD縮短兩秒、滿級(jí)二技能CD只需要6秒,二技能是安琪拉的起手技能,命中敵人會(huì)將其暈眩1秒。

前中期可以更頻繁的使用二技能,那么安琪拉的蹲草埋伏和自保能力都會(huì)進(jìn)一步提升,屬于中幅增強(qiáng)。

三、新版本即將崛起的英雄

(1)奕星:控制能力增強(qiáng)、普攻傷害提升

弈星此次進(jìn)行了一次半重做,主要調(diào)整方向是:

①被動(dòng)普攻收益提升

新增效果:黑白棋子爆炸命中敵人后,下一次普攻距離提升并造成雙倍傷害,即巫術(shù)法杖以后會(huì)成為常規(guī)出裝。

②增加探草能力

一、二技能命中敵人可以獲得短暫的視野效果,因此改版以后可以用來探草叢,提升了弈星的生存能力。

黑棋/白棋傷害:200(+40/LV)(+0.16AP)→150(+30/LV)(+0.2AP),從數(shù)值上看弈星的一、二技能傷害降低了。

但新增加了一個(gè)被動(dòng):棋子的爆炸傷害隨距離增加,每增加200碼提升20%傷害,最高提升至200%。

因此弈星的Poke能力更強(qiáng)了,只是需要玩家控制好兩顆棋子的釋放位置,盡量保持更遠(yuǎn)的距離來打出傷害。

③一技能被動(dòng)提供冷卻縮減

一技能每提升一級(jí),永久增加30點(diǎn)法強(qiáng)、3%冷卻縮減以及3%冷卻縮減上限。

這是王者榮耀中,第一位擁有提升冷卻縮減上限技能的英雄,滿級(jí)一技能可以提供18%冷卻縮減上限。

④大招持續(xù)傷害、控制能力增強(qiáng)

現(xiàn)版本弈星的大招更傾向于一個(gè)禁錮類技能,棋盤成型后只會(huì)造成一次傷害和0.5秒眩暈。

而改版后每隔1秒造成1次傷害和0.5秒眩暈、持續(xù)4秒,即大招期間一共造成2秒眩暈效果。

大招傷害:480(+240/LV)(+0.72AP)→250(+100/LV)(+0.25AP)×4

總體來說屬于一次大幅增強(qiáng),近期我也會(huì)到體驗(yàn)服中實(shí)戰(zhàn)測(cè)試,給大家?guī)硪黄诟敿?xì)的新版弈星測(cè)評(píng)。

(2)盾山:一技能削弱,四技能增強(qiáng)

一技能CD增加1秒、最長(zhǎng)舉盾時(shí)間減少了10秒,削弱了盾山對(duì)射手和炮臺(tái)法師的克制效果,給予了對(duì)手更多的反制空間。

因此改版后會(huì)更加考驗(yàn)盾山一技能的釋放時(shí)機(jī),但只要合理利用一技能舉盾的10秒,加上大招依舊可以讓射手非常頭疼。

作為彌補(bǔ)四技能得到了增強(qiáng):盾山與塔合二為一期間,自身恢復(fù)與防御塔同等的生命值。

四技能每秒修復(fù)防御塔130點(diǎn)生命、持續(xù)7秒,即改版后盾山使用四技能修塔,自身也能回復(fù)910點(diǎn)血量。

總體來說一技能小幅削弱,四技能大幅提升了盾山的賴線能力,可以邊修塔邊回血的盾山,一定能在S15賽季邊路位占據(jù)一席之地!

(3)沈夢(mèng)溪:一技能連續(xù)釋放,瞬間爆發(fā)提升

首先沈夢(mèng)溪取消了藍(lán)條的設(shè)定,改版后變成了一個(gè)能量系英雄,圍繞一技能進(jìn)行了機(jī)制上的調(diào)整。

①一技能儲(chǔ)存時(shí)間調(diào)整

S14賽季:一技能炸彈每10秒獲得一枚,最多可以存儲(chǔ)5枚,獲取速度受冷卻縮減影響。

S15賽季:一技能炸彈每5秒獲得一枚,最多可以存儲(chǔ)10枚,獲取速度不受冷卻縮減影響。

即沈夢(mèng)溪前期一技能的炸彈獲取速度更快了,對(duì)線期可以頻繁用一技能清兵和消耗對(duì)手。

但裝備成型后變動(dòng)是不大的,現(xiàn)版本擁有CD鞋+圣杯+面具的沈夢(mèng)溪,一技能炸彈的存儲(chǔ)為6秒左右。

即后期的炸彈存儲(chǔ)時(shí)間減少了1秒,因此這項(xiàng)調(diào)整主要還是解決了沈夢(mèng)溪前期傷害乏力的問題。

②一技能施法方式調(diào)整

一技能改為持續(xù)施法類技能,在非點(diǎn)燃狀態(tài)下、即不開二技能,最多可以連續(xù)釋放5個(gè)一技能。

體驗(yàn)服連續(xù)打出5發(fā)一技能、耗時(shí)3.75秒,滿級(jí)六神裝一共造成:3250+200%AP點(diǎn)傷害。

正式服4秒可以打出3發(fā)一技能(第0秒起手、第二秒、第四秒),一共造成:2250+150%AP點(diǎn)傷害。

總體來說沈夢(mèng)溪前中期作戰(zhàn)能力得到大幅增強(qiáng),連續(xù)瞄準(zhǔn)對(duì)新手玩家非常友好,一直被詬病瞬間爆發(fā)不足的問題也得到了解決。

近幾個(gè)賽季表現(xiàn)乏力的楊戩只得到了小幅增強(qiáng),上線以來一直非常冷門的弈星強(qiáng)度大幅提升,而炸彈貓?jiān)谡{(diào)整后也有望重回巔峰!

以上調(diào)整近期會(huì)在體驗(yàn)服測(cè)試,大家可以留意一下即將調(diào)整的英雄,提前備戰(zhàn)S15賽季。

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