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內(nèi)容詳情

王者榮耀2.0,對(duì)局體驗(yàn)全面升級(jí)

王者榮耀

王者榮耀

來源: 豌豆莢 2019年01月14日 19:42

新版本中信譽(yù)積分系統(tǒng)、對(duì)局機(jī)制、對(duì)局環(huán)境凈化等各方面完成了一系列優(yōu)化,希望在提供給各位召喚師新內(nèi)容的同時(shí)也能有更加舒心的對(duì)局游戲體驗(yàn)

(一)信譽(yù)積分系統(tǒng)升級(jí)

王者榮耀是一個(gè)非常需要團(tuán)隊(duì)配合的MOBA游戲,良好的游戲行為帶來的更高的信譽(yù)積分上限,是非常值得鼓勵(lì)和嘉獎(jiǎng)的。

1.信譽(yù)積分展示界面升級(jí)

新版本上線后,信譽(yù)積分界面會(huì)進(jìn)行全新升級(jí),狄大人正面全身出境,權(quán)益和獎(jiǎng)勵(lì)顯示更加明晰。

2.信譽(yù)積分權(quán)益&獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí)

此外我們還升級(jí)了各個(gè)信譽(yù)積分分?jǐn)?shù)段玩家的權(quán)益和獎(jiǎng)勵(lì),除了有首次上鉆石星耀得排位保護(hù)卡、每日金幣上限+200、排位賽隊(duì)友掛機(jī)得補(bǔ)償禮包等等之前的獎(jiǎng)勵(lì)以外,我們新增了客服反饋與復(fù)查優(yōu)先處理,專屬的局內(nèi)稱號(hào)、回程特效、頭像框等等外顯福利,還有一份神秘皮膚大禮正在緊密制作中。望這些獎(jiǎng)勵(lì)能夠真正給到那些在游戲中表現(xiàn)良好、積極充滿正能量的召喚師一些激勵(lì),王者峽谷非常需要你們!

3.新增信譽(yù)積分上限恢復(fù)進(jìn)度條

信譽(yù)積分反映了每個(gè)召喚師的游戲行為,每一個(gè)召喚師根據(jù)個(gè)人的信譽(yù)積分上限、對(duì)局表現(xiàn)情況,信譽(yù)積分恢復(fù)的速度是不一致的,因此我們無法通過一個(gè)明確的數(shù)字告訴您具體的恢復(fù)時(shí)間。

于是針對(duì)信譽(yù)積分上限在100分以下的召喚師,我們?yōu)榇蠹倚略隽诵抛u(yù)積分上限恢復(fù)進(jìn)度條。該進(jìn)度條每天更新一次,如果進(jìn)度條漲滿一條,信譽(yù)積分上限就會(huì)增加1分。召喚師可以根據(jù)表現(xiàn)的情況了解到自己的恢復(fù)進(jìn)度。

(二)對(duì)局機(jī)制升級(jí)

《王者榮耀》作為一款MOBA游戲,最核心的游戲體驗(yàn)就是使用豐富多樣的英雄了。而召喚師的英雄熟練度很大程度上決定了該英雄是否能在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮應(yīng)有的作用,從而決定比賽的勝負(fù)。

1.征召排位英雄熟練度限制

為了給到大家更加正向的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境和條件,我們將會(huì)在排位賽征召模式(即鉆石及以上段位)限制選取英雄的熟練度,禁止使用見習(xí)英雄,希望大家能夠以一個(gè)更加嚴(yán)謹(jǐn)認(rèn)真的態(tài)度去對(duì)待比賽。

2.征召排位極度不合理陣容結(jié)束功能

很多召喚師向我們反饋,一個(gè)極不合理的陣容往往導(dǎo)致整個(gè)對(duì)局從一開始就在爭(zhēng)吵,帶來的游戲體驗(yàn)極差。我們通過數(shù)據(jù)分析發(fā)現(xiàn)在排位賽的征召模式下,這樣極不合理的陣容也有一定占比,因此我們將在排位賽征召模式(非五排情況下)和巔峰賽增加極度不合理陣容結(jié)束功能,希望能夠?qū)Σ缓侠韺?duì)局的情況有所遏制!

1)極度不合理陣容

本次在將先增加以下不合理陣容(后續(xù)將根據(jù)對(duì)局情況逐步增加)

非五排排位賽征召模式不合理陣容:

l全隊(duì)主職業(yè)包含5名法師/射手/輔助/刺客/坦克/戰(zhàn)士

l全隊(duì)主職業(yè)包含4名法師/射手/輔助/刺客/坦克

l全隊(duì)主職業(yè)包含3名法師2名射手/2名法師3名射手

巔峰賽不合理陣容

在排位賽征召模式不合理陣容的基礎(chǔ)上,巔峰賽擴(kuò)展的不合理陣容有:

l全隊(duì)主職業(yè)包含3名法師/射手/輔助

2)投票環(huán)節(jié)

為了規(guī)則的順利實(shí)施,當(dāng)召喚師選出極度不合理陣容時(shí),也擁有自主選擇權(quán)來決策是否需要繼續(xù)進(jìn)行比賽。我們會(huì)在選將結(jié)束后的調(diào)整階段詢問玩家繼續(xù)比賽還是重新開始:

l如果5名召喚師都選擇了【繼續(xù)比賽】,比賽將繼續(xù)進(jìn)行

l如果有任何一名召喚師選擇【重新開始】,則這局比賽強(qiáng)制結(jié)束,不計(jì)勝負(fù)

l如果召喚師在指定的時(shí)間內(nèi)沒有進(jìn)行選擇,我們會(huì)默認(rèn)認(rèn)為該召喚師選擇【重新開始】

當(dāng)各位召喚師完成投票后,如果需要重新開始,系統(tǒng)會(huì)把投票的結(jié)果告知。本局游戲?qū)⒃?/span>調(diào)整階段結(jié)束后強(qiáng)制結(jié)束,不計(jì)勝負(fù),直接返回大廳。

3)休息階段

為了盡量避免再次遇到上一局“重開局”的隊(duì)友,系統(tǒng)將增加一定的排位賽休息規(guī)則,以錯(cuò)開各自的匹配時(shí)間。

如果今天該玩家參與選擇了不止一次極度不合理陣容導(dǎo)致多局游戲被強(qiáng)制結(jié)束,他的等待的時(shí)間將會(huì)逐步變長(zhǎng)。

同時(shí)對(duì)于大家此前擔(dān)心的,可能會(huì)存在故意利用重開機(jī)制反復(fù)重開、給大家?guī)聿缓皿w驗(yàn)的情況,我們將通過延長(zhǎng)重開休息時(shí)間來進(jìn)行預(yù)防和干預(yù)(時(shí)間最多會(huì)上升到4.5個(gè)小時(shí))。

如果是您的隊(duì)友選擇了多個(gè)主職業(yè)重復(fù)的不合理陣容,而您選擇了其它主職業(yè)的英雄(如4名隊(duì)友已選英雄主職業(yè)均為射手,您選擇了坦克),您馬上就可以參加排位賽,不需要等待,也不會(huì)增加您今天重開游戲的次數(shù)。

4)合理陣容玩家被結(jié)束游戲補(bǔ)償

當(dāng)一方玩家選擇陣容合理,而由于對(duì)手選出極度不合理陣容導(dǎo)致了游戲強(qiáng)制結(jié)束后,我們會(huì)給予陣容合理一方的玩家一些補(bǔ)償,目前補(bǔ)償為勇者積分20分,每天每位召喚師最多可以收到3次該項(xiàng)補(bǔ)償禮包。

希望通過這個(gè)補(bǔ)償禮包能部分緩解另一方陣容沒有問題被結(jié)束游戲玩家的負(fù)面情緒,也希望廣大召喚師能夠理解這個(gè)功能的初衷,換位思考每位玩家都有在己方選出極度不合理陣容時(shí)避免糟糕游戲體驗(yàn)的機(jī)會(huì),雙方在更均衡合理的陣容下展開的對(duì)抗也更富有激情與競(jìng)技精神。

(三)對(duì)局環(huán)境凈化

1.舉報(bào)流程優(yōu)化

新版本中客服反饋的入口更加清晰,如果對(duì)于舉報(bào)結(jié)果不滿意,各位召喚師可以選擇【客服反饋】進(jìn)行二次舉報(bào),我們將通過人工對(duì)該玩家的行為進(jìn)行二次判定。

2.對(duì)局內(nèi)實(shí)時(shí)審判系統(tǒng)升級(jí)

新版本針對(duì)5v5王者峽谷對(duì)戰(zhàn)地圖的對(duì)局內(nèi)實(shí)時(shí)審判系統(tǒng)進(jìn)行了升級(jí),針對(duì)掛機(jī)、惡意送塔的行為進(jìn)行實(shí)時(shí)的檢測(cè)和處理。如果某些玩家第一次被檢測(cè)到這些行為,將會(huì)收到審判系統(tǒng)的警告,如果再次出現(xiàn)則會(huì)進(jìn)行記錄。在結(jié)算的時(shí)候根據(jù)比賽結(jié)果對(duì)該玩家自動(dòng)進(jìn)行處罰。

3.補(bǔ)償禮包上線

同時(shí)根據(jù)該召喚師惡意行為的嚴(yán)重程度,狄大人將對(duì)對(duì)同陣營(yíng)的其他召喚師(非惡意召喚師組隊(duì)隊(duì)友)在對(duì)局結(jié)算時(shí)進(jìn)行補(bǔ)償,本期包含三種補(bǔ)償禮包,分別為:

l勇者積分20分

l銘文碎片大禮包

l銘文碎片小禮包

每天每位召喚師最多可以收到3次該項(xiàng)補(bǔ)償禮包。

我們希望通過對(duì)局實(shí)時(shí)審判系統(tǒng)讓有惡意行為的玩家能及時(shí)終止自己的惡意行為,積極與隊(duì)友共同戰(zhàn)斗;同時(shí)也通過補(bǔ)償系統(tǒng)安慰那些受到影響的玩家,希望他們能積極準(zhǔn)備新的比賽,一場(chǎng)失敗無法阻止召喚師們前進(jìn)的腳步。

后續(xù)我們也會(huì)不斷優(yōu)化對(duì)局中的實(shí)時(shí)審判系統(tǒng),希望能夠提高識(shí)別各種惡意行為的準(zhǔn)確率、覆蓋到更多的惡意行為。對(duì)局過程中的任何惡意行為,都是不被鼓勵(lì)和認(rèn)可的,提高審判系統(tǒng)的準(zhǔn)確性,增加與玩家的實(shí)時(shí)互動(dòng)是我們堅(jiān)持的方向。

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