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王者榮耀:后期正真的單挑王,典韋靠邊站

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 極光 2019年04月22日 14:43

要說(shuō)王者榮耀之中哪一個(gè)英雄單挑能力最強(qiáng),可能大多數(shù)人第一就會(huì)想到典韋。典韋的殺傷力的確是巨大,到了后期哪怕是全肉的程咬金開(kāi)大招在他面前都站不住,如果不跑也要被直接秒殺。那么典韋是單挑能力最強(qiáng)的嗎?當(dāng)然不是,就說(shuō)老夫子就可以完全克制他。

常玩老夫子的都知道,老夫子的二技能減傷效果不是一般的強(qiáng),最多可以減傷百分之七十。而且還能給自己加速,和給對(duì)方減速,無(wú)論是追敵還是逃命都會(huì)有很強(qiáng)的效果。不但如此,他的大招也是非常恐怖,只要拴上目標(biāo),那就說(shuō)死也跑不掉了,并且還能減少其百分之二十的傷害能力。

試問(wèn)在減傷百分之七十的基礎(chǔ)之上,還能減掉典韋百分之二十的輸出,那么打在老夫子身上的傷害還能剩下多少?恐怕也就微乎其微了。所以老夫子想吊打典韋是非常容易的,至少可以做到三七開(kāi),典韋三老夫子七。

那么說(shuō)老夫子是最強(qiáng)單挑王嗎?當(dāng)然不是了,老夫子和鎧比也差了一截。因?yàn)殒z在打擊對(duì)手的時(shí)候多半是依賴(lài)技能,尤其是他的二技能有擊飛效果,這對(duì)于老夫子來(lái)說(shuō)是非常不利的。因?yàn)樗妮敵鐾耆强科胀ü粢话粢话舸虺鰜?lái),一旦被對(duì)方打斷,那就不好說(shuō)了,能?chē)?yán)重影響他的實(shí)力發(fā)揮。

而且鎧的秒殺能力也是非常巨大,被動(dòng)是普通攻擊和二技能命中一個(gè)目標(biāo),可額外造成百分之五十的傷害。在開(kāi)啟大招之后更是恐怖,相當(dāng)于多了一件破軍,所以老夫子和他單挑會(huì)很吃虧。不得不說(shuō)的是,鎧最近還被增強(qiáng)了,不但提升了基礎(chǔ)攻擊能力,他的一技能回血能力也有了很大加強(qiáng),可直接恢復(fù)百分之十的血量,讓他徹底化身戰(zhàn)神,所以綜合實(shí)力來(lái)講,老夫子和他還是有一定差距的。

鎧雖然實(shí)力強(qiáng)橫,但也不是最強(qiáng)單挑王,那么誰(shuí)才是真正單挑無(wú)敵的英雄呢?其實(shí)他就是呂布呂奉先。有的人看到呂布可能會(huì)不屑,認(rèn)為他并沒(méi)有什么實(shí)力,更別說(shuō)是單挑王了。其實(shí)你是沒(méi)懂呂布這個(gè)英雄,也許在前期他沒(méi)有什么實(shí)力,但是到了后期絕對(duì)是無(wú)解的存在。不知道別人用呂布怎么玩,反正我用呂布后期的真實(shí)傷害最少一刀3000血,哪怕是萬(wàn)血以上的張飛程咬金在他面前也挺不住幾刀,更別說(shuō)是典韋,鎧,老夫子這三個(gè)戰(zhàn)士了。

一些朋友也會(huì)說(shuō),呂布真實(shí)傷害是很強(qiáng),但是他根本扛不住傷害。其實(shí)這種說(shuō)法更為錯(cuò)誤,呂布是所有英雄之中最肉的一個(gè)。主要就是因?yàn)樗娜齻€(gè)技能加被動(dòng)都可以回血,尤其是二技能“貪狼之握”,只要一施展那就可以給自己加上一個(gè)厚重的護(hù)盾,最多能抵免3450點(diǎn)血量的傷害,這得有多恐怖?比任何一件裝備都要強(qiáng)大許多。最主要技能CD還非常短,4秒就能用一個(gè),在對(duì)線時(shí)實(shí)用性非常強(qiáng),能讓他有無(wú)窮的續(xù)航能力。

鎧連招一:1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻

這套連招其實(shí)和花木蘭的連招有點(diǎn)類(lèi)似,先用技能進(jìn)行減速,沖臉對(duì)面,普攻打出被動(dòng),接著2技能進(jìn)行控制,然后開(kāi)大招進(jìn)行高額的傷害輸出。

團(tuán)戰(zhàn)技巧:后期的時(shí)候鎧在團(tuán)戰(zhàn)中可謂是非常重要的一個(gè)英雄了。鎧在開(kāi)大招的狀態(tài)下,輸出能力直逼大部分的射手和刺客類(lèi)型的英雄,所以在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,鎧一旦進(jìn)入混戰(zhàn)區(qū)域且沒(méi)能被敵人控住,后果是可想而知的。鎧的大招在打開(kāi)后1秒能夠?qū)橙嗽斐蓚?,這就說(shuō)明鎧的大招是進(jìn)入混戰(zhàn)之前開(kāi)的,開(kāi)大之后進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn),就能對(duì)敵人造成傷害,再加上鎧開(kāi)大招以后,他的技能和普通攻擊都會(huì)有所強(qiáng)化,所以鎧在團(tuán)戰(zhàn)中的技能釋放順序就是:三技能+一技能+二技能。如果是有目標(biāo)性的攻擊,可以使用三技能+二技能+一技能。這位英雄的普通攻擊和技能攻擊我們都不能小覷,如果他的一套技能都打到對(duì)面脆皮英雄身上,那后期這樣一套連招下來(lái)脆皮們也走不了了。

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