王者榮耀
來源: 極光 2019年09月10日 09:59今天,妲己寶寶像往常一樣悄咪咪滴蹲在墻角暗中觀察策劃大大的一舉一動
竟發(fā)現(xiàn)策劃大大眉頭緊鎖、若有所思
妲己寶寶捋了捋自己的尾巴,發(fā)現(xiàn)事情并不簡單
在妲己寶寶的嚶嚶嚶猛烈攻勢之下策劃大大終于說了實情
繼年初的全面美術(shù)升級后,王者峽谷將在今年的周年慶版本,迎來一次玩法體驗的大升級!
聽到這個消息,妲己寶寶瞬間激動得跳了起來!決定今天就為召喚師們揭秘,周年慶版本中分路/視野/野怪的變化~話不多說,一起來圍觀叭。
設(shè)計目的與思考
一直以來,策劃團隊都在思考如何為峽谷營造更有樂趣的對抗體驗。
回顧今年游戲內(nèi)的變化,從年初的峽谷改造、優(yōu)化各個職業(yè)的特性、調(diào)整塔后血包以提升對線體驗,再到近期平衡裝備、回收后期溢出的傷害以提供更多操作博弈的空間。以上這些優(yōu)化的目的都是為了改善各位召喚師們的游戲體驗。
目前我們正在籌備這次周年慶的版本更新,在這個過程中,召喚師們的建議對我們來說至關(guān)重要。我們會將從各個渠道收集到的有價值的反饋,結(jié)合到玩法設(shè)計的優(yōu)化里~
總的來說,周年慶版本將圍繞“公平對抗、爽快開團”的體驗來設(shè)計,為大家?guī)砀嗟臉啡
調(diào)整介紹
我們將嘗試改造邊路的地形&資源,促進更合理的同職業(yè)分路對線。以往通過職業(yè)、英雄的調(diào)整確實很難實質(zhì)改善戰(zhàn)士坦克的抗壓體驗——不同職業(yè)在各自領(lǐng)域存在天然的優(yōu)勢劣勢。而在路人局中,陌生隊友之間的溝通成本也導(dǎo)致很難做出有效的換線。這真的讓邊路習慣用戰(zhàn)坦的召喚師“南”上加“南”~戰(zhàn)坦也太難了,為什么一定得抗壓呢?
此次邊路的改動將包含多個方面——為紅藍兩方提供公平的地形環(huán)境,并重新定義了主宰路和暴君路,不同職業(yè)選擇適合的分路。
一.分路調(diào)整
設(shè)計目的:為優(yōu)化邊路體驗,原有的上下路,分別改為暴君路和主宰路,暴君路推薦使用射手英雄,主宰路推薦使用戰(zhàn)坦英雄。
分路引導(dǎo)調(diào)整后,鼓勵同職業(yè)對線,不再一定是射手走下路,戰(zhàn)坦走上路。
處于藍方時,原上、下路分別改為主宰路(推薦戰(zhàn)坦)、暴君路(推薦射手)。處于紅方時,原上、下路為暴君路(推薦射手)、主宰路(推薦戰(zhàn)坦)。
在分路調(diào)整的同時,也對外塔附近的地形進行了一定的調(diào)整。相對而言,暴君路更安全,且擁有額外兵線金錢收益,主宰路則有額外兵線血量回復(fù)收益~
開局后,將會出現(xiàn)引導(dǎo)之靈(臨時名)引導(dǎo)召喚師走最適合當前英雄職業(yè)的分路,召喚師們也可以根據(jù)對局情況進行選擇哦~
*分路引導(dǎo)示意,以上效果為臨時美術(shù)資源
二.視野調(diào)整
設(shè)計目的:針對此前弱勢方若野區(qū)被侵占,可能較難提升經(jīng)濟翻盤的情況,王者峽谷將新增視野之靈(臨時名)生物,為我方提供野區(qū)視野~
邊路二塔被摧毀后,英雄在視野機關(guān)處停留2秒即可召喚視野之靈。視野之靈將繞野區(qū)固定路線三圈,為己方提供視野。
*繞野示意,以上效果為臨時美術(shù)資源
同時,我們還在小地圖中加入迷霧效果——沒有已方視野的區(qū)域出現(xiàn)迷霧效果,這也是對此前召喚師們的反饋問題(小地圖的視野范圍不清晰)的一個優(yōu)化。
三.生物調(diào)整
設(shè)計目的:在周年慶的新版本中,也加入了一些新生物,更為清晰的構(gòu)筑起峽谷的幾個不同階段~局勢會從前期更穩(wěn)定的對線,逐步過渡到激烈的爽快團戰(zhàn)中。而這些新的生物將為大家提供豐富的團隊戰(zhàn)術(shù)。
開局1分鐘,中路兩側(cè)河道內(nèi)將隨機一側(cè)刷新河道之靈(臨時名),擊殺后可獲得金幣。
開局5分鐘,主宰坑刷新先知主宰(臨時名),擊殺后將獲得主動技能先鋒號角,使用后將從基地召喚3只主宰先鋒,從己方基地出發(fā)朝對方水晶推進。同時,使用者獲得光環(huán)效果——光環(huán)將給英雄周圍的小兵與主宰先鋒增加移動速度與防御力。
開局20分鐘,黑暗暴君將進化為風暴暴君(臨時名),擊敗后,可獲得與黑暗暴君相同的Buff與超強護盾。同時,風暴暴君將有額外的技能,需要聯(lián)手隊友合力將其擊敗。
小彩蛋:此次新增的引導(dǎo)之靈、河道之靈、視野之靈是同一種類的生物,關(guān)于他們的有趣故事,妲己寶寶會在后面陸續(xù)為大家揭曉哦~
四.其他
開局10分鐘,購買了2級或3級打野裝備的英雄將獲得一個新的主動技能【團隊加速】:3秒內(nèi)逐漸提速到100%,一共持續(xù)5秒(CD120秒)。當攻擊敵方或者受到敵方英雄攻擊后,加速效果消失。
設(shè)計目的:【團隊加速】技能是一個游戲后期的強力開團手段,我們希望對抗雙方都可以使用它來尋找一些抓單的機會,特別是劣勢方可以利用【團隊加速】創(chuàng)造一些“以多打少”的時機,尋找翻盤點。
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