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王者榮耀S19打野思路分析,本賽季打野是崛起還是沉寂

王者榮耀

王者榮耀

來源: 頭條 作者: 瘋狂的番茄 2020年05月21日 19:40

在以往王者榮耀中,打野位置都很強(qiáng)勢,但是一直到S18調(diào)整野區(qū)之后,導(dǎo)致打野發(fā)育受限制,那么今天給大家?guī)淼氖峭跽邩s耀S19打野思路分析,還是像S18那樣繼續(xù)夾縫中求生存還是回歸巔峰呢?

作為一個打野,吃野怪和反野是分內(nèi)之事,但是在吃到線上的兵線時就會被罵,所以說有時候就很怪異,有的人又想讓打野帶著躺贏,又不愿意分享出自己的經(jīng)濟(jì)。我們就先來說說當(dāng)時S18打野處于一個什么樣的窘迫境地。

許多不玩打野的游戲玩家一定沒法了解s18打野的近況,由于野區(qū)域微調(diào),野怪重生時間增加,雖說也增添了野怪收獲的成長。然而相對而言經(jīng)濟(jì)還是低了很多,有些人說打野經(jīng)濟(jì)太低,就干不了事,實(shí)際上是有邏輯性的。

但是大家知道打野光靠野區(qū)能吃到多少經(jīng)濟(jì)嗎?假如光吃自己野區(qū),經(jīng)濟(jì)只可以比輔助高一點(diǎn)點(diǎn),假如搶野相對厲害,才大概到達(dá)三號位或同伴不給力時能到達(dá)2號位,要想得到經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,吃線是很有必要的。

而假如拿到吃少經(jīng)濟(jì)的藍(lán)領(lǐng)野,那僅僅只是朵花,僅僅是陪襯,此時就需要以射手為關(guān)鍵核心,kpl職業(yè)競賽就這么玩,但請別把節(jié)奏帶不起來的帽子扣到打野的頭上,他們背不動。

結(jié)論,s18打野不吃線沒辦法生存,吃完線大概還是會被罵,由于不玩打野的了解不了為何打野總是在發(fā)育還經(jīng)濟(jì)這么低,導(dǎo)致說打野的玩家越來越少,這個原因占了很大一部分。

再來說S19賽季,野區(qū)再無更改,然而遠(yuǎn)古生物的生命值增強(qiáng)讓打野仍舊處在舉步維艱的地步,沒隊(duì)友的助力,遠(yuǎn)古生物要更長的時間來打,自身消耗的生命值也更大,對手搶奪的幾率就增加,丟龍可能都是小事,連人帶龍一塊丟,回頭還會被隊(duì)友責(zé)難吐槽。

因此小編自己覺得,打野游戲玩家在s19更加不好生存,因此野核英雄像李白、露露這類英雄就非常難過,藍(lán)領(lǐng)打野大概會因而變成主流選擇,緣由是他們吃少經(jīng)濟(jì)也可以為小隊(duì)提供特定的特效。

典型的例子就是是盤古、豬八戒,借鑒職業(yè)競賽的選擇便可以了,而藍(lán)領(lǐng)野是野王不樂意去碰的,因而一些非專業(yè)的打野游戲玩家大概會由于補(bǔ)位而到打野的位置,隊(duì)伍的勝敗這個時候看的就是雙邊了。

此外有一個緣由,李白、玄策、裴擒虎這類吃普通攻擊要購買急速戰(zhàn)靴的英雄,由于最新賽季減少了5%的攻擊速度,因此早期打野效率同樣會削弱,攻擊速度閾值也要更長時間才可以到達(dá),盡管3級打野刀貪婪之噬補(bǔ)回了這一個攻擊速度,然而那要到后期才行,況且有一些游戲玩家根本就都不購買這一個裝備,直接換為自保裝了。

中路兵線生命值減少,對1個法師而言,能本就有輔助的幫助,清理兵線后他們會怎么樣選擇呢?偷豬搶野,滋擾打野,那么作為打野玩家來說,基本上從第一個buff開始就會會備受干擾,發(fā)育必定會受到限制,本就不富饒的打野只能在夾縫中求生存,另一邊要擔(dān)憂打野的反野,另一邊還在備受敵人法師和輔助的滋擾,十分的難受。

總的s19賽季打野近況兇多吉少,喜歡玩打野的玩家們自求多福吧。

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