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內(nèi)容詳情

3月27日 【萬物有靈】版本體驗(yàn)服更新公告

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年03月28日 14:34

親愛的召喚師:

為了增加版本的穩(wěn)定性,我們計(jì)劃2019年3月27日22:10-3月28日00:00對《王者榮耀》體驗(yàn)服進(jìn)行停機(jī)更新五五開黑節(jié)熱身版本【萬物有靈】?。

【更新時(shí)間】2019年3月27日22:10-3月28日00:00(3月27日21:40關(guān)閉PVP)

【更新方式】停機(jī)更新

【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服

【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請?jiān)谛逕捴赜懻搮^(qū)進(jìn)行反饋

【下載地址】

體驗(yàn)服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗(yàn)服客戶端即可直接進(jìn)行自動(dòng)更新!

若您無法進(jìn)行自動(dòng)更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服專區(qū),下載最新的體驗(yàn)服客戶端!

【更新內(nèi)容】

一、王者峽谷調(diào)整

(一)輔助裝修改

在輔助裝的奉獻(xiàn)效果上線后,我們發(fā)現(xiàn)輔助的出場率有明顯提升,對于輔助玩家的體驗(yàn)也有一定優(yōu)化。但也有玩家通過奉獻(xiàn)效果開發(fā)出了“養(yǎng)豬流”的戰(zhàn)術(shù)。我們經(jīng)過一段時(shí)間的觀察與調(diào)研討論后認(rèn)為“養(yǎng)豬流”對于現(xiàn)在部分玩家的游戲體驗(yàn)造成了負(fù)面影響,其本身的特性也有悖于MOBA游戲鼓勵(lì)所有玩家參與對抗的核心理念,因此在新版本中對所有輔助裝的奉獻(xiàn)效果進(jìn)行了修改。

輔助裝的被動(dòng)效果修改為:

唯一被動(dòng)-奉獻(xiàn):所有出了輔助裝的隊(duì)友中如果自己經(jīng)濟(jì)最低,當(dāng)身邊有隊(duì)友時(shí),周圍小兵和野怪死亡后你的隊(duì)友會(huì)獲得全額收益,你會(huì)獲得不影響隊(duì)友的30%金幣和經(jīng)驗(yàn)。

現(xiàn)在只有當(dāng)自己出了輔助裝,且自己的經(jīng)濟(jì)是己方隊(duì)伍中所有出了輔助裝英雄里面最低的時(shí)候,才會(huì)觸發(fā)奉獻(xiàn)效果。同時(shí)觸發(fā)了奉獻(xiàn)效果的英雄頭上將獲得一個(gè)金幣樣式的專屬特效,告知其他隊(duì)友你不會(huì)分得他們的經(jīng)濟(jì)。

(二)暗影主宰/主宰先鋒加強(qiáng)

我們希望通過加強(qiáng)主宰先鋒的推進(jìn)能力來提升暗影主宰這一游戲核心中立資源的價(jià)值,鼓勵(lì)玩家在這一區(qū)域進(jìn)行更多的對抗與爭奪。通過提升暗影主宰自身的生命值與抗性來增加優(yōu)勢方擊殺主宰所需要承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn)與時(shí)間,為劣勢方爭取更多的爭奪空間。我們認(rèn)為主宰應(yīng)該成為一個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)同時(shí)具有高回報(bào)的中立資源,并希望通過這次修改更多地激發(fā)玩家爭奪主宰的意愿。

暗影主宰調(diào)整內(nèi)容:
暗影主宰基礎(chǔ)生命值提升:19260→25680
暗影主宰基礎(chǔ)護(hù)甲與魔抗提升:183→400

主宰先鋒調(diào)整內(nèi)容:
主宰先鋒基礎(chǔ)生命值提升:4200→5600

主宰先鋒基礎(chǔ)護(hù)甲與魔抗提升:183→400
主宰先鋒射程提升:6500→8000

(三)打野刀效果修改

王者峽谷中部分遠(yuǎn)程英雄走到野區(qū)后線野雙清的戰(zhàn)術(shù)體系顛覆了許多我們本來的玩法設(shè)定,他們發(fā)育得更加安全并且成型速度極快,這進(jìn)一步放大了他們手長和后期傷害高的優(yōu)勢,最終形成了固定的最優(yōu)解。這不僅不符合我們的設(shè)計(jì)初衷,并且因?yàn)檎賳編煼致愤x擇的不同以及團(tuán)隊(duì)決策的不同,同一英雄上下限差距極大,極難進(jìn)行統(tǒng)一的控制和平衡。最終導(dǎo)致的結(jié)果是我們不得不通過一些對英雄強(qiáng)度強(qiáng)硬的限制來盡量避免這些英雄成為極少部分頂端玩家的最優(yōu)解,但這對其他玩家來說并不公平。

近一年來我們陸續(xù)進(jìn)行了為打野刀增加購買條件、提升打野刀傷害加成、調(diào)整野區(qū)經(jīng)濟(jì)、增加野怪?jǐn)?shù)量等一系列的調(diào)整,都是希望進(jìn)一步區(qū)分線上與野區(qū)英雄的職業(yè)差異性與游戲體驗(yàn)。本次更新我們將延續(xù)這一思路,嘗試直接用打野刀的被動(dòng)對英雄進(jìn)行特性篩選,讓近戰(zhàn)英雄在野區(qū)擁有更大的優(yōu)勢,而遠(yuǎn)程英雄走線或者進(jìn)野區(qū)會(huì)有著明確的設(shè)計(jì)。對那部分完全回歸線上的遠(yuǎn)程英雄,我們也有了補(bǔ)足他們強(qiáng)度的機(jī)會(huì)。

打野刀的被動(dòng)效果-打野修改為:

增加50%/60%對野怪的傷害(僅近戰(zhàn)英雄生效),擊殺野怪獲得經(jīng)驗(yàn)提升20%/30%

現(xiàn)在只有近戰(zhàn)英雄攜帶懲擊購買打野刀后才能獲得對野怪額外傷害的效果,由于打野刀的變化導(dǎo)致部分遠(yuǎn)程英雄在野區(qū)可能過于吃力,我們通過觀察玩家們的分路數(shù)據(jù)并進(jìn)行大量測試后,對一些影響較大的英雄會(huì)進(jìn)行單獨(dú)調(diào)整。除了本期的幾位英雄外,其他如馬可波羅、公孫離、李元芳、成吉思汗等英雄,我們需要仔細(xì)觀察他們被完全隔離出野區(qū)后的數(shù)據(jù),再給他們一個(gè)完善的解決方案。

希望這次改動(dòng)不僅能有利于峽谷更多更合理體系的研發(fā),也能讓一些長久以來體驗(yàn)不佳的英雄得到改善。

(四)? 草叢視野規(guī)則調(diào)整

峽谷邊路地形調(diào)整后,我們一直在持續(xù)監(jiān)控?cái)?shù)據(jù)并從各個(gè)渠道收集大家的反饋。經(jīng)過一段時(shí)間的觀察,我們發(fā)現(xiàn)一方在對線上有優(yōu)勢不斷壓進(jìn)后,即使弱勢方進(jìn)入草叢也會(huì)在較長的一段時(shí)間內(nèi)仍暴露視野繼續(xù)遭受傷害,遠(yuǎn)離敵方英雄或者反打的成本都較高。因此我們決定讓英雄受到傷害后在草叢中暴露視野的時(shí)間更短,希望通過這項(xiàng)草叢視野的調(diào)整能夠讓對線的弱勢方有更加豐富的策略選擇。

草叢視野規(guī)則調(diào)整內(nèi)容:

英雄在草叢中從最后一次被攻擊到視野消失的時(shí)間差從5秒縮短到4秒。

二、英雄調(diào)整

(一)英雄降溫

(二)英雄回暖

(三)對抗體驗(yàn)優(yōu)化

(四)打野速度彌補(bǔ)

三、王者快跑活動(dòng)玩法上線

十人賽跑已經(jīng)在峽谷民間賽事中頗為盛行,成為各大主播發(fā)起的常規(guī)娛樂項(xiàng)目。這一次,“王者快跑”將作為正式玩法加入游戲的娛樂模式中。

目前,王者快跑地圖正在由紅藍(lán)小兵兵們辛勤的改造,跑道搭建完畢后,后續(xù)小兵們還將客串應(yīng)援啦啦隊(duì)成員,為召喚師們加油助威;平日被召喚師們“爆錘”的野怪們也將作為吃瓜群眾,在正式版本里會(huì)在賽道旁圍觀激烈的競速戰(zhàn)局。

(一)玩法介紹

1.王者快跑將在召喚師們最熟悉的5V5王者峽谷進(jìn)行,玩家以2v2v2v2v2組隊(duì)形式進(jìn)入,圍繞王者峽谷跑圈,一共跑兩圈

2.第一名達(dá)到終點(diǎn)后,20秒倒計(jì)時(shí)結(jié)束比賽。

3.按照到達(dá)終點(diǎn)的順序計(jì)算得分,名次越高個(gè)人分越高,以兩人隊(duì)伍的總分進(jìn)行全場排名。

? ? ?4. 本玩法將不在正式服下個(gè)大版本更新上線,計(jì)劃在五五開黑節(jié)前夕上線

(二)參與方式

可1人匹配或者2人組隊(duì)

進(jìn)入方式:

第一步:點(diǎn)擊大廳左下方王者快跑按鈕

第二步:進(jìn)入王者快跑入口

第三步:邀請好友或者點(diǎn)擊匹配即可

(三)趣味道具

賽跑途中將有各種互動(dòng)道具,豐富跑步途中的趣味性。

1.機(jī)關(guān)類——可以與玩家進(jìn)行互動(dòng)的場景物件

如:進(jìn)入隨機(jī)爆炸區(qū)域,被炸到會(huì)眩暈1秒;踩上加速區(qū)可以獲得額外加速BUFF。

2.隨機(jī)道具——從跑道地面拾取,選擇目標(biāo)使用

如:使用一號(hào)飛彈,可以攻擊第一名,借機(jī)后來居上;使用減速力場,減速一定范圍內(nèi)的對手,有效“拖后腿”。

3.干擾NPC——草叢中隱藏的各類英雄高手NPC

如:呂布原地放大,把你留下;鐘馗勾勾樂,勾走你的人你的心。

(四)上場英雄

我們對所有英雄進(jìn)行了體能檢測,部分沒有通過體能檢測的英雄暫時(shí)不會(huì)參加比賽,每局在通過測試的44名英雄中隨機(jī)十名英雄,供玩家進(jìn)行選擇,讓你每局都有不同的快跑體驗(yàn)。為了保證賽跑的公平公正性,我們對部分英雄進(jìn)行了一定的平衡調(diào)整

在一些特定時(shí)間段,我們還會(huì)開啟特殊英雄專場,可能將有三國、短腿、自帶坐騎等系列英雄的專場比賽哦!

(五)其他說明

在王者快跑玩法中,英雄將無法使用銘文、裝備、召喚師技能、回程技能。

四、實(shí)戰(zhàn)模擬玩法上線

我們一直在思考,如何創(chuàng)造一個(gè)和排位賽體驗(yàn)更加一致,但又不會(huì)有勝負(fù)壓力的玩法,作為練習(xí)英雄的主要場景。隨著機(jī)器人能力的不斷提升,使得這個(gè)設(shè)想終于變成了現(xiàn)實(shí)。

在全新的實(shí)戰(zhàn)模擬玩法中:

1)機(jī)器人會(huì)根據(jù)玩家選擇的英雄和位置,自動(dòng)補(bǔ)齊剩余的位置,保證每一局比賽都在一個(gè)合理的陣容下進(jìn)行,玩家也可以手動(dòng)為機(jī)器人選擇英雄

2)為了優(yōu)化召喚師的體驗(yàn),單人或組隊(duì)均可快速開局,匹配時(shí)間大幅縮短(為提高開局速度,單人開局時(shí)匹配對手也為單人真實(shí)玩家)

3)免費(fèi)使用所有直售英雄。

4)正常獲得金幣/經(jīng)驗(yàn)/熟練度/銘文碎片等結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),也可完成日常任務(wù)和戰(zhàn)令任務(wù)。

5)快速/標(biāo)準(zhǔn)兩種游戲模式,其中標(biāo)準(zhǔn)模式對局節(jié)奏與匹配模式一致,快速模式單局時(shí)間更短、節(jié)奏更短。

6)10種不同的機(jī)器人強(qiáng)度,可以任意選擇。

五、對局環(huán)境優(yōu)化

(一)信譽(yù)系統(tǒng)改版

1.信譽(yù)積分上限固定100分

信譽(yù)系統(tǒng)于2018年9月上線,我們統(tǒng)計(jì)了目前召喚師們的信譽(yù)積分?jǐn)?shù)據(jù),有66%的召喚師信譽(yù)積分是超過100分的,有14.5%的召喚師信譽(yù)積分超過了110分。這些數(shù)據(jù)也證明大多數(shù)召喚師長期以來都保持著良好的游戲行為,為游戲環(huán)境貢獻(xiàn)著自己的力量。同時(shí),我們也發(fā)現(xiàn)極個(gè)別信譽(yù)積分高于100分的召喚師,認(rèn)為偶爾一兩次的惡意行為,并不能給自己帶來嚴(yán)重的懲罰,便開始輕視對局規(guī)則。

但我們堅(jiān)持:前期的良好游戲行為不能抵扣對惡意行為的處罰。我們在新的版本中把所有玩家的信譽(yù)積分上限都固定在100分(無論之前的信譽(yù)積分上限是高于100分,還是低于100分)。

備注:當(dāng)前信譽(yù)積分高于100分的玩家,版本更新后信譽(yù)積分會(huì)恢復(fù)到100分。您的良好表現(xiàn)將會(huì)用一個(gè)全新的“信譽(yù)等級(jí)”系統(tǒng)來體現(xiàn),等級(jí)越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越好,版本更新時(shí)的信譽(yù)積分會(huì)直接轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的等級(jí)。

2.新增信譽(yù)等級(jí)系統(tǒng)

根據(jù)上述規(guī)則,我們將在全新版本中將信譽(yù)積分上限分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)換為信譽(yù)等級(jí)的概念。擁有的權(quán)益會(huì)和之前一致,后續(xù)我們會(huì)持續(xù)提供更多的游戲獎(jiǎng)勵(lì)給到信譽(yù)等級(jí)高的玩家。

備注:以下所有數(shù)據(jù)規(guī)則,均會(huì)根據(jù)體驗(yàn)服和正式服的真實(shí)數(shù)據(jù)反饋,不斷優(yōu)化和調(diào)整。

更新后信譽(yù)積分上限轉(zhuǎn)換為信譽(yù)等級(jí)的規(guī)則如下(首次轉(zhuǎn)換后對應(yīng)信譽(yù)等級(jí)):

同時(shí),不同信譽(yù)等級(jí)每日可恢復(fù)的信譽(yù)積分不同,低信譽(yù)等級(jí)的玩家每日恢復(fù)的信譽(yù)積分將會(huì)做一定的限制,規(guī)則如下:

長期較好的表現(xiàn)會(huì)增加“信譽(yù)經(jīng)驗(yàn)”,當(dāng)信譽(yù)經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定額度之后就會(huì)提升信譽(yù)等級(jí);與之相對,如果長期做出破壞游戲的行為會(huì)扣除信譽(yù)經(jīng)驗(yàn),當(dāng)信譽(yù)經(jīng)驗(yàn)扣除到一定程度之后就會(huì)降低信譽(yù)等級(jí)。召喚師可點(diǎn)擊界面中的“等級(jí)查詢”按鈕,查詢自己的信譽(yù)等級(jí)及信譽(yù)經(jīng)驗(yàn)。

希望各位召喚師能夠時(shí)刻堅(jiān)持良好表現(xiàn)→提升信譽(yù)經(jīng)驗(yàn)→提升信譽(yù)等級(jí)→更快捷提升信譽(yù)積分的路徑,也要牢記新的信譽(yù)積分上限是100分,切莫輕視規(guī)則,導(dǎo)致無法參與排位。不是一個(gè)人的王者,而是全團(tuán)隊(duì)的榮耀,共同堅(jiān)守王者峽谷的對局體驗(yàn)!

(二)重開規(guī)則優(yōu)化

2019年新春版本中我們推出了巔峰賽、排位賽征召模式極度不合理陣容重開功能,該功能推出后我們接收到了大量召喚師的反饋,我們也將在新版本中對這一功能持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化。

1.巔峰賽取消重開機(jī)制

在征召模式中,同一方召喚師由于各自擅長的英雄太過相似,無法搭配或者補(bǔ)位,而不得已選出了極度不合理的陣容。在此種極端情況下,“不合理陣容重開”可以為召喚師開啟特殊保護(hù),提供重新開啟對局的機(jī)會(huì)。

而巔峰賽的設(shè)計(jì)初衷就是希望能為頂尖玩家提供一個(gè)更能體現(xiàn)玩家實(shí)力的公平對抗的平臺(tái)。每一位能夠達(dá)到巔峰賽水準(zhǔn)的召喚師,應(yīng)必須具備豐富的英雄池和極強(qiáng)的個(gè)人操作能力。經(jīng)過一段時(shí)間的數(shù)據(jù)觀察與輿情監(jiān)控,我們發(fā)現(xiàn)重開機(jī)制并不適用于巔峰賽召喚師。

我們希望能夠繼續(xù)保持巔峰賽實(shí)力對抗的初衷,因此計(jì)劃在即將到來的新版本中取消重開機(jī)制在巔峰賽中的使用

2.重開監(jiān)控系統(tǒng)上線

針對部分召喚師反饋的非主動(dòng)重開但受連帶責(zé)任的情況,為了把監(jiān)控和懲罰機(jī)制做得更精準(zhǔn)和完善,我們將在新版本中接入全新的“重開監(jiān)控系統(tǒng)”,對重開局的選將階段數(shù)據(jù)進(jìn)行回顧。對于非正常重開局,我們會(huì)對不同的召喚師行為進(jìn)行算法定位,對惡意“引導(dǎo)”重開的召喚師進(jìn)行識(shí)別和檢測

對于部分召喚師在發(fā)現(xiàn)對面陣容搭配較優(yōu)或者隊(duì)友選擇了自己不喜歡的英雄等情況下,不顧自身陣容是否合理,都強(qiáng)制要求隊(duì)友重開的行為,系統(tǒng)會(huì)判定為惡意“引導(dǎo)”重開。當(dāng)然,對惡意“引導(dǎo)”重開的行為判定,我們會(huì)隨著真實(shí)情況不斷補(bǔ)充和優(yōu)化,增加判定的準(zhǔn)確性。

我們將會(huì)對這些惡意“引導(dǎo)”重開的召喚師進(jìn)行扣除信譽(yù)積分的處罰,同時(shí)會(huì)納入系統(tǒng)重點(diǎn)監(jiān)控名單,持續(xù)進(jìn)行對局行為的重點(diǎn)監(jiān)控。如果這名召喚師連續(xù)多次有惡意重開的行為,我們將增加額外的禁賽處罰。

特別說明:因?yàn)殛?duì)友惡意“引導(dǎo)”重開而被牽連的隊(duì)友將不會(huì)累計(jì)重開的次數(shù),也不會(huì)影響排位等待時(shí)間的次數(shù)疊加。

3.重開等待時(shí)間優(yōu)化

我們在新的版本中會(huì)縮短重開后暫停排位資格的時(shí)間,以盡量減少對非惡意重開用戶的影響。但是如果您一天內(nèi)頻繁重開比賽,最長的暫停排位資格時(shí)間將不會(huì)改變,具體規(guī)則如下:

備注:暫停排位資格時(shí)間會(huì)根據(jù)體驗(yàn)服和正式服的真實(shí)數(shù)據(jù)反饋,不斷優(yōu)化和調(diào)整。

(三)新增“永不投降”設(shè)

在對局過程中,我們有時(shí)會(huì)因?yàn)橐恍┰驅(qū)е虏幌肜^續(xù)比賽而投降。但是如果多次發(fā)起投降卻被大部分隊(duì)友拒絕,說明隊(duì)友仍然有贏取勝利的決心;并且,多次投降反而可能會(huì)騷擾正在努力團(tuán)戰(zhàn)的隊(duì)友的操作及心態(tài)。所以,去年年末的版本中,我們?yōu)橥督荡螖?shù)設(shè)置了3次的上限。

考慮到大家的這份作戰(zhàn)決心,在新版本中,如果你在局內(nèi)或局外的設(shè)置中打開“自動(dòng)拒絕投降”選項(xiàng),系統(tǒng)將在對局中自動(dòng)為你拒絕所有投降。

當(dāng)然,我們?nèi)匀粫?huì)為你顯示投降的結(jié)果,以免多數(shù)隊(duì)友同意投降時(shí),你在未知的情況下被突然結(jié)束對戰(zhàn)。所有拒絕投降的召喚師,仍然可以主動(dòng)發(fā)起投降。
希望各位召喚師與隊(duì)友緊密配合,逆風(fēng)時(shí)也絕不氣餒,不因?yàn)橐粫r(shí)的氣憤,喪失勝利的機(jī)會(huì),一起戰(zhàn)斗到最后。

六、征召模式BP流程優(yōu)化

(一)常用英雄升級(jí)

王者榮耀作為一款MOBA游戲,召喚師的核心體驗(yàn)就是與隊(duì)友并肩作戰(zhàn)、使用自己喜歡并且擅長的英雄完成一場酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。除了從規(guī)則上限制不合理對局以外,在全新版本中,我們會(huì)將征召模式中顯示的“常用英雄”全面進(jìn)行優(yōu)化。希望在戰(zhàn)斗開啟前,能夠準(zhǔn)確地反映每位召喚師使用英雄的真實(shí)訴求,為良好對局奠定基礎(chǔ)。

1.常用英雄升級(jí)為想玩英雄

之前的“常用英雄”是系統(tǒng)根據(jù)各位召喚師最近50局使用英雄的頻次直接顯示的,而歷史對局記錄可能并不符合召喚師當(dāng)局的想法。

全新的“想玩英雄”可以進(jìn)行手動(dòng)調(diào)整,能夠第一時(shí)間反映每位召喚師對當(dāng)局英雄的需求。具體的規(guī)則如下:

①該功能僅針對巔峰賽和排位賽征召模式(鉆石段位及以上)。
②召喚師可以在排位賽、巔峰賽界面中選擇想玩哪些英雄(默認(rèn)使用系統(tǒng)推薦的“常用英雄”)。

如果對系統(tǒng)推薦的“常用英雄”不滿意,召喚師可以自己手動(dòng)進(jìn)行調(diào)整。

③組隊(duì)時(shí),召喚師在房間界面可以看到隊(duì)友的“想玩英雄”,同時(shí)在組隊(duì)房間界面也可以對“想玩英雄”進(jìn)行調(diào)整。

2.新增全能補(bǔ)位

此外我們新增“全能補(bǔ)位”選項(xiàng)。如果你在各個(gè)職業(yè)都有非常擅長的英雄,而且也愿意根據(jù)隊(duì)友的陣容進(jìn)行補(bǔ)位,你可以獲得最高規(guī)格的炫耀展示。能力越大,責(zé)任越大,你擅長的英雄越多,隊(duì)友也將更加信任你。

◆全能選手:6個(gè)職業(yè)中,每個(gè)職業(yè)最少有2個(gè)藍(lán)色或藍(lán)色熟練度以上的英雄

◆全能達(dá)人:6個(gè)職業(yè)中,每個(gè)職業(yè)最少有2個(gè)紫色或紫色熟練度以上的英雄

◆全能高手:6個(gè)職業(yè)中,每個(gè)職業(yè)最少有3個(gè)紫色或紫色熟練度以上的英雄

(二)新增幫禁功能

在征召模式BP流程中,我們希望玩家在操作和表達(dá)自己的想法時(shí)更夠更加的便捷和直觀。新版本中,我們在BP流程中我們新增了“幫禁”功能,當(dāng)隊(duì)友點(diǎn)擊想禁某個(gè)英雄,有禁用權(quán)限的玩家可看到對應(yīng)的氣泡消息上有“幫禁”按鈕,點(diǎn)擊“幫禁”按鈕可以直接幫隊(duì)友禁用該英雄

(三)想用升級(jí)為預(yù)選

關(guān)于“想用”英雄的表達(dá),這次我們采用了更直觀的方式,我們稱為“預(yù)選”。你可以在BP過程中任何時(shí)刻進(jìn)行預(yù)選,向隊(duì)友們表達(dá)你這一局想使用的英雄。

你可以根據(jù)實(shí)際情況對預(yù)選英雄進(jìn)行靈活的調(diào)整,隊(duì)友能實(shí)時(shí)在你的頭像處清晰看到你想玩的英雄。

同時(shí),我們不小心禁用了隊(duì)友想要使用的英雄?沒問題,在選擇英雄禁用時(shí),如果是隊(duì)友預(yù)選的英雄,我們會(huì)彈出對應(yīng)的提示,更多一層保護(hù)。

(四)幫搶功能優(yōu)化

1.隨時(shí)請求幫搶

同時(shí),我們對于幫搶功能進(jìn)行了優(yōu)化?,F(xiàn)在在選用英雄階段,你可以在任意時(shí)刻點(diǎn)擊幫搶按鈕,告訴隊(duì)友“嘿,朋友!請幫我搶這個(gè)英雄!”,而不像之前僅在隊(duì)友選擇英雄時(shí)才可點(diǎn)擊幫搶。

2.新增取消幫搶功能

當(dāng)然,請求幫搶后主意改變不想隊(duì)友幫你搶英雄時(shí),我們也加入了取消幫搶的功能。

3.請求幫搶時(shí)發(fā)送戰(zhàn)績

如果你是一個(gè)英雄的熟練使用者,那么現(xiàn)在你可以在幫搶的同時(shí)發(fā)送該英雄的戰(zhàn)績,告訴隊(duì)友“兄弟,我這個(gè)英雄很強(qiáng)!不要猶豫,幫我搶下TA!”

備注:因部分開發(fā)原因發(fā)送戰(zhàn)績功能將于之后的體驗(yàn)服再上線,請各位召喚師耐心等待一段時(shí)間。

七、自定義房間玩法試運(yùn)行

(一)玩法介紹

在5v5開房間和5v5征召模式開房間中,房間的創(chuàng)建者現(xiàn)在可以對局內(nèi)的某些參數(shù)進(jìn)行自定義調(diào)整,在本次試運(yùn)行的版本中,開放可配置的內(nèi)容包括:

(二)玩法入口

1.在5v5開房間和5v5征召模式開房間中,創(chuàng)建房間后,召喚師可以在房間右上方找到【自定義配置】的入口

2.進(jìn)入【自定義配置】后,房主可以選擇自己想要調(diào)整的模塊和配置項(xiàng),進(jìn)行配置。已修改的配置項(xiàng),將會(huì)變?yōu)辄S色。

3.配置完畢后,點(diǎn)擊【確認(rèn)】將會(huì)提交所有切頁的配置,進(jìn)入對局后即可體驗(yàn)到已生效配置的效果。

4.房主提交過配置后,房間內(nèi)的其他召喚師可點(diǎn)擊【自定義配置】查看已生效配置,但無權(quán)限修改

備注:自定義房間功能正在體驗(yàn)服灰度測試中,全量開放時(shí)間請關(guān)注后續(xù)公告。

八、模式入口優(yōu)化

我們重新梳理游戲中各個(gè)模式和玩法的定位后,決定對部分模式的入口位置進(jìn)行一些調(diào)整。

1. 將"深淵大亂斗"玩法,從“實(shí)時(shí)對戰(zhàn)”中調(diào)整到"娛樂模式"中,以更符合這個(gè)玩法的定位。

2. “實(shí)時(shí)對戰(zhàn)”入口改名為“競技模式”,該入口中目前的玩法則還剩下5V5、3V3和1V1三張競技地圖。

3.?將“娛樂模式”中的“邊境突圍”玩法移除。即玩家僅能從大廳→冒險(xiǎn)之旅→邊境突圍入口進(jìn)入該玩法。

九、榮耀稱號(hào)系統(tǒng)優(yōu)化

榮耀稱號(hào)是游戲內(nèi)彰顯召喚師競技實(shí)力的系統(tǒng)之一,一直以來都是召喚師除段位以外的一大追求,此次更新榮耀稱號(hào)也迎來了一系列優(yōu)化。

(一)個(gè)人主頁優(yōu)化展示

新版本我們優(yōu)化了個(gè)人主頁榮耀稱號(hào)的展示,并修改“常用英雄”標(biāo)簽為“我的英雄”,“我的英雄”將會(huì)優(yōu)先展示玩家曾獲得過的高等級(jí)榮耀稱號(hào),若未獲得過榮耀稱號(hào),則依舊展示熟練度最高的常用英雄。

點(diǎn)擊榮耀稱號(hào)&榮耀英雄(紅框部分)可查看自己或他人的歷史最高榮耀英雄。

(二)新增歷史榮耀稱號(hào)展示

新增的界面會(huì)展示召喚師們過去曾獲得過的榮耀稱號(hào)(所有數(shù)據(jù)從新版本開始記錄),在這里可以瀏覽各種歷史的榮耀戰(zhàn)績,有收集愛好的召喚師也可以多多拓展新的英雄榮耀。

點(diǎn)擊單一英雄會(huì)展示累計(jì)獲得次數(shù)等信息

(三)局內(nèi)優(yōu)先展示設(shè)置

在【本周榮耀】-【榮耀稱號(hào)展示設(shè)置】界面可以選擇是否優(yōu)先在局內(nèi)展示榮耀稱號(hào)

局內(nèi)展示榮耀稱號(hào)的條件與展示榮譽(yù)徽章條件一致,但須使用本周獲得了榮耀稱號(hào)的英雄,否則仍然會(huì)展示榮譽(yù)徽章。

(四)隱私設(shè)置

【設(shè)置】-【隱私設(shè)置】-【榮耀稱號(hào)顯示】功能擴(kuò)展,關(guān)閉顯示后其他玩家將無法查看你的歷史榮耀英雄界面

(五)新增榮耀稱號(hào)獲取條件

除登上區(qū)域排行榜外,各級(jí)榮耀新增獲得條件,只有達(dá)到最低戰(zhàn)力要求才可獲得榮耀稱號(hào)

初級(jí)榮耀(區(qū)級(jí)):榮耀戰(zhàn)力1000分以上才能獲取

中級(jí)榮耀(市級(jí)):榮耀戰(zhàn)力2000分以上才能獲取

高級(jí)榮耀(省級(jí)):榮耀戰(zhàn)力3000分以上才能獲取

國服最強(qiáng)(全國):榮耀戰(zhàn)力4000分以上才能獲取

(六)榮耀戰(zhàn)力算法優(yōu)化

本次更新還對榮耀戰(zhàn)力的計(jì)算規(guī)則進(jìn)行了優(yōu)化,提升了玩家使用高勝率英雄在低段位進(jìn)行排位時(shí)榮耀戰(zhàn)力的獲取難度,讓榮耀戰(zhàn)力更具含金量。

(七)不良行為懲罰

對于在游戲中有故意掉分等不良行為的玩家,我們也會(huì)取消其所有獲得的榮耀稱號(hào)并禁止在本賽季獲得新的榮耀稱號(hào)

十、榮耀戰(zhàn)令系統(tǒng)優(yōu)化

(一)榮耀戰(zhàn)令系統(tǒng)優(yōu)化

伴隨新賽季開啟,榮耀戰(zhàn)令正式進(jìn)入S16賽季,新戰(zhàn)令賽季開啟后,戰(zhàn)令等級(jí)會(huì)重置并贈(zèng)送所有玩家精英版戰(zhàn)令(S15賽季戰(zhàn)令重置),同時(shí)更換部分獎(jiǎng)勵(lì)并優(yōu)化了部分功能的體驗(yàn),以下為本期上線的優(yōu)化內(nèi)容(以下體驗(yàn)服戰(zhàn)令內(nèi)容為測試版本,不代表最終內(nèi)容):

1.戰(zhàn)令等級(jí)排行榜

本期戰(zhàn)令開始將加入戰(zhàn)令等級(jí)排行榜,召喚師們可以在排行榜中查看好友和全服玩家的戰(zhàn)令等級(jí)哦~

排名規(guī)則:排名時(shí)不考慮戰(zhàn)令進(jìn)階的因素,等級(jí)高者排名靠前,相同等級(jí)時(shí)先到達(dá)的玩家排名靠前

排名細(xì)則:同時(shí)加入了排行榜的顯示差異:

1~79級(jí)的圖標(biāo)

80級(jí)以后的圖標(biāo)

刷新規(guī)則:全服排行榜為實(shí)時(shí)刷新,好友排行榜為每次登錄時(shí)刷新

入口位置:大廳左側(cè)排行榜-戰(zhàn)令榜、戰(zhàn)令系統(tǒng)內(nèi)左下角

2.購買等級(jí)

購買:對于購買等級(jí)的頁面我們進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),新界面召喚師們可以滑動(dòng)左下方的滑桿,來自由選擇要購買的等級(jí),同時(shí)中間展示區(qū)域會(huì)動(dòng)態(tài)根據(jù)滑動(dòng)的等級(jí)展示可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。

索要:玩家在左下方滑桿選擇玩等級(jí)后,可直接點(diǎn)擊右下角的索要,對好友發(fā)出索要請求~

3.戰(zhàn)令兌換

戰(zhàn)令兌換中加入了單次兌換的數(shù)量選擇,召喚師們不用再一個(gè)一個(gè)點(diǎn)擊了哦~

4.個(gè)人空間-戰(zhàn)令等級(jí)展示

個(gè)人空間的名字前加入了戰(zhàn)令等級(jí)的動(dòng)態(tài)展示

5.S14賽季上架的戰(zhàn)令限定獎(jiǎng)勵(lì)后續(xù)產(chǎn)出方案

榮耀戰(zhàn)令S14賽季結(jié)束后,S14賽季上架的戰(zhàn)令限定皮膚(獵獸之王、白晝王子)和S14賽季上架的進(jìn)階版戰(zhàn)令專屬獎(jiǎng)勵(lì)(諸葛亮星元部件、擊敗特效、回城特效、榮耀播報(bào)、頭像框等)將從戰(zhàn)令等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)中下架。為了讓召喚師有繼續(xù)再獲得的機(jī)會(huì),我們將在幾個(gè)賽季后,以特有抽獎(jiǎng)寶箱的形式在戰(zhàn)令兌換商店中限時(shí)上架。

同時(shí),為保證目前已獲得了相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的召喚師的體驗(yàn),S14賽季上架的戰(zhàn)令限定獎(jiǎng)勵(lì)不會(huì)在S15起,低于2個(gè)賽季任何形式重新上架。

返場形式:S14賽季上架的戰(zhàn)令限定獎(jiǎng)勵(lì)后續(xù)會(huì)以特有抽獎(jiǎng)寶箱的形式在戰(zhàn)令兌換商店限時(shí)上架,當(dāng)召喚師購買了當(dāng)賽季進(jìn)階版戰(zhàn)令達(dá)到一定戰(zhàn)令等級(jí)條件后方可解鎖抽獎(jiǎng)寶箱兌換資格。

返場時(shí)間及寶箱的具體兌換條件請留意后續(xù)官方公告。

十一、社交系統(tǒng)優(yōu)化

(一)友情重燃系統(tǒng)優(yōu)化

我們默認(rèn)打開了友情重燃功能的開關(guān),玩家們可以在更新后邀請列表中看到回歸老友的標(biāo)識(shí),并且為了便于大家查找回歸老友,我們新增了入口顯示近期回歸的老朋友。

(二)新增粉絲移除功能

在新版本中,粉絲不能移除的問題也得到了解決。我們新增了粉絲移除功能,玩家可以任意移除一些不想要的粉絲。需要注意的是,移除粉絲同時(shí),會(huì)降低人氣值哦~

(三)刪除好友功能優(yōu)化

新版本中,刪除好友的同時(shí)會(huì)默認(rèn)刪除對應(yīng)的關(guān)注關(guān)系。

十二、綜合調(diào)整

(一)局內(nèi)新增雙方經(jīng)濟(jì)總覽

我們觀察到絕大部分召喚師打開對陣面板時(shí)同場只能單獨(dú)關(guān)注到某幾個(gè)玩家的經(jīng)濟(jì)情況,無法直觀地對敵我雙方的總經(jīng)濟(jì)水平有一個(gè)具體地衡量。因此我們決定在對戰(zhàn)面板的頂部加入雙方經(jīng)濟(jì)總覽的顯示,同時(shí)大家也可以看到雙方的推塔數(shù)擊殺主宰、暴君數(shù),希望這些數(shù)據(jù)能更好地幫助各位召喚師來決策團(tuán)隊(duì)下一步的行為。

(二)結(jié)算界面優(yōu)化

1.返回房間顯示狀態(tài)優(yōu)化

優(yōu)化后,結(jié)算界面可以清楚的看到組隊(duì)隊(duì)友的三種狀態(tài):返回房間、結(jié)算中以及返回大廳。如果看到其他隊(duì)友均已返回房間,那正在欣賞戰(zhàn)績的召喚師也可以及時(shí)返回房間,與隊(duì)友繼續(xù)開啟下一局。

如下圖所示,頭像上有房間標(biāo)志則表示為組隊(duì)隊(duì)友,綠色表示隊(duì)友已返回房間。

2.實(shí)時(shí)語音優(yōu)化

新版本中,我們將結(jié)算流程中的陣營語音取消了,僅保留了組隊(duì)隊(duì)伍語音,當(dāng)組隊(duì)隊(duì)友間分別處于組隊(duì)房間和結(jié)算界面時(shí),也能進(jìn)行實(shí)時(shí)的語音溝通;也就是說,在結(jié)算流程中,你不能再和同隊(duì)的陌生玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)語音交流,僅能和組隊(duì)隊(duì)友進(jìn)行語音交流,并且當(dāng)一部分組隊(duì)隊(duì)友已返回房間,一部分組隊(duì)隊(duì)友在結(jié)算界面時(shí),也能始終進(jìn)行實(shí)時(shí)語音交流。

(三)日之塔開放時(shí)間調(diào)整

為了保證日之塔玩家的組隊(duì)體驗(yàn),將日之塔玩法的開放時(shí)間調(diào)整為周五到周日開放。

(四)日常任務(wù)優(yōu)化

每日隨機(jī)挑戰(zhàn)任務(wù)中,取消了【上分吉日-贏得兩場排位賽】和【不可阻擋-獲得一次三連勝】兩項(xiàng)任務(wù),新增隨機(jī)挑戰(zhàn)任務(wù):使用指定職業(yè)的英雄完成兩場比賽。

(五)推薦裝優(yōu)化

推薦裝備中的【大神方案】和【熱門方案】,如果存在非頂級(jí)裝備,則會(huì)自動(dòng)替換為對應(yīng)的頂級(jí)裝備,避免不會(huì)在局內(nèi)手動(dòng)購買裝備的小白玩家被誤導(dǎo)。

(六)5v5?OB(裁判視角)優(yōu)化

為了提升玩家開房間OB的體驗(yàn),優(yōu)化賽事直播的效果,對5v5?OB功能進(jìn)行了優(yōu)化:
1. 可通過兩側(cè)英雄列表查看各個(gè)英雄攜帶的召喚師技能及其冷卻狀態(tài)。
2. 新增賽事模式,可以在設(shè)置界面設(shè)置。選擇賽事模式后,解鎖更多OB功能,包括各界面更自由地收起展開以及播報(bào)邏輯優(yōu)化。

(七)美術(shù)升級(jí)

1.皮膚優(yōu)化

1)武則天-海洋之心皮膚翻新。

海洋之心作為王者榮耀早期登場的皮膚,設(shè)計(jì)效果已經(jīng)無法滿足其設(shè)定,此次也是各位召喚師期待已久的翻新。我們減少了原皮膚的暖色占比,顏色調(diào)整為更偏冷色系,凸顯武則天海洋女神的高貴氣質(zhì);兩側(cè)翅膀采用半透明材質(zhì),紋理細(xì)節(jié)精致,角色身材曲線更加纖長優(yōu)美,而且新增了華麗的海底展示背景;局內(nèi)大招增加了潮汐和鯨魚元素,特效質(zhì)感顯著提升。

備注:體驗(yàn)服并非最終效果,設(shè)計(jì)師們還在根據(jù)大家的反饋不斷進(jìn)行優(yōu)化,以正式服效果為準(zhǔn)。

2)項(xiàng)羽蒼穹之光皮膚優(yōu)化:
本次體驗(yàn)服我們同時(shí)更新了項(xiàng)羽蒼穹之光皮膚局內(nèi)效果的翻新,采用新的元素對皮膚的技能特效做了全新的包裝,同時(shí)為皮膚增加了回城動(dòng)畫:圣劍之裁決,敵人,你顫抖吧!

3)孫尚香-末日機(jī)甲皮膚增加了全屏展示背景。

2.活動(dòng)中心升級(jí)改版

活動(dòng)中心作為每天給召喚師們放送福利的快樂之地,一直以來我們都希望它能體驗(yàn)更好,希望呈現(xiàn)給每位玩家的信息都更加清晰流暢。

活動(dòng)中心升級(jí)改版后樣式如下:

1)我們采用了一些生動(dòng)的場景來做畫面背景包裝,希望帶給各位召喚師更佳的舒適感和沉浸感;
2)我們會(huì)給每個(gè)活動(dòng)配上
生動(dòng)的**圖更加突出活動(dòng)的特點(diǎn)和獎(jiǎng)勵(lì),本期因?yàn)樗夭闹谱髦芷谳^短,您可能會(huì)看到同一張**圖重復(fù)出現(xiàn)的情況存在,請不要擔(dān)心,在正式版本中不會(huì)出現(xiàn)這樣的問題;
3)主界面采用一二級(jí)標(biāo)題及活動(dòng)內(nèi)容順次閱讀,給您更好的信息體驗(yàn);
4)為了方便體驗(yàn),我們給召喚師們在活動(dòng)中心也準(zhǔn)備了一些福利,希望大家喜歡~

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