王者榮耀
來(lái)源: 極光 作者: 洛元 2020年01月02日 10:37王者榮耀模擬戰(zhàn)新天賦擴(kuò)軍、絕地反擊等已經(jīng)正式上線正式服了,越來(lái)越多的天賦為游戲注入了新的活力,王者榮耀模擬戰(zhàn)新天賦哪個(gè)好呢?下面就讓豌豆莢小編來(lái)介紹一下吧。
首先是絕地反擊,這個(gè)天賦可以在我們受到致命傷害的時(shí)候令此次傷害無(wú)效,并讓下回合我們所有的上場(chǎng)英雄輸出能力有小小的提升。簡(jiǎn)單的說(shuō),這個(gè)天賦相當(dāng)于免費(fèi)提供了一次信春哥免費(fèi)復(fù)活的機(jī)會(huì),還增加了一些輸出能力。
在接下來(lái)的復(fù)活回合中我們獲得了繼續(xù)提高陣容質(zhì)量的機(jī)會(huì),再總結(jié)下失敗的經(jīng)驗(yàn)調(diào)整下站位,加上天賦增加的額外傷害,很有可能下次遭遇就能打贏對(duì)方,贏得最后的棋王稱號(hào)。不僅如此,在后期1回合出局兩三個(gè)人是經(jīng)常出現(xiàn)的事情,多挺1回合自己的名次就可能上升2名,實(shí)在是大大的劃算。小編認(rèn)為這個(gè)天賦只要出現(xiàn)無(wú)論使用什么陣容都可以點(diǎn),為自己增加點(diǎn)容錯(cuò)率總是沒(méi)錯(cuò)的。
然后是擴(kuò)軍,它可以令我們?cè)趹?zhàn)斗的時(shí)候多上場(chǎng)一個(gè)人物,但是也要付出相應(yīng)的代價(jià):所有上場(chǎng)的人物生命值減少10%。
我們知道上場(chǎng)人口每多一個(gè),我們陣容的成型速度也就越快,比如蜀刺一般等到8級(jí)才會(huì)完全成型,但是假如我們拿到了擴(kuò)軍,7人口的時(shí)候就可以將陣容成員全部投入戰(zhàn)斗,大大提高了戰(zhàn)斗力。小編認(rèn)為這個(gè)天賦為s當(dāng)之無(wú)愧,當(dāng)然弱點(diǎn)則是生命值變少更怕那些瞬間高爆發(fā)的陣容,比如遇到法刺武則天容易失敗。
精英這個(gè)天賦和擴(kuò)軍恰恰相反,它能強(qiáng)制令我們當(dāng)前上場(chǎng)人數(shù)比實(shí)際人口少一個(gè),不過(guò)上場(chǎng)英雄的傷害能力增加很多。這個(gè)天賦的發(fā)力期是在9人口的時(shí)候,此時(shí)陣容羈絆一般完全成型,第九個(gè)人一般是個(gè)增強(qiáng)戰(zhàn)力的掛件,又了精英就可以令主力大哥的輸出更上一個(gè)檔次,至于掛件就還是算了吧。但是前中期遇到千萬(wàn)不能點(diǎn),不然比別人少一個(gè)戰(zhàn)斗力,羈絆之類的更是直接沒(méi)有,十分不劃算。
模擬戰(zhàn)大部分的天賦或者能帶來(lái)經(jīng)濟(jì)的收益,或者能直接提高戰(zhàn)斗力,而保持陣型這個(gè)天賦則別有作用:它能令上場(chǎng)的英雄在按照開(kāi)站之前的擺放位置站立,在開(kāi)戰(zhàn)之后的3秒內(nèi)不會(huì)移動(dòng)。
從表面上看這個(gè)天賦沒(méi)有什么用處,但實(shí)際模擬戰(zhàn)老玩家都知道很多時(shí)候辛辛苦苦擺了個(gè)防止對(duì)方刺客突進(jìn)的好站位,結(jié)果開(kāi)局之后脆皮直接走到對(duì)面輸出臉上被活活打死,戰(zhàn)斗的失敗也是理所當(dāng)然。
有了這個(gè)天賦后這個(gè)問(wèn)題就得到了圓滿的解決,在3秒內(nèi)所有的英雄不動(dòng)而敵人會(huì)按照模擬戰(zhàn)的規(guī)則進(jìn)行移動(dòng)攻擊,那么開(kāi)局進(jìn)行針對(duì)站位的話敵方刺客、射手則會(huì)對(duì)著肉盾控制進(jìn)行輸出,我們的大哥就有更多的輸出空間了。尤其是坦射面對(duì)刺客陣容,將射手放在最后一排中間位置,兩個(gè)肉盾挨著射手左右兩邊進(jìn)行保護(hù),射手就能將對(duì)方刺客直接射爆。
新的天賦在小編看來(lái)個(gè)個(gè)實(shí)用非常,大家最喜歡哪個(gè)天賦呢?
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