一代版本一代神,《
王者榮耀》這一季終于迎來了夏侯惇的春天。夏侯惇是一位適應(yīng)性很強(qiáng)的英雄,加之操作也不難,打架還很猛,技能機(jī)制來說也是很全面,有控、有盾、有位移、有真?zhèn)?,這讓他得到了很多萌妹子的喜愛。
隨著本賽季的更新,夏侯惇的實(shí)力再次得到了提升,在團(tuán)戰(zhàn)中的領(lǐng)導(dǎo)地位也是越來越明顯,能開團(tuán)能抗傷,關(guān)鍵還是真能打,那么在實(shí)戰(zhàn)中,夏侯惇該如何操作和出裝,讓我們一起來討論一下。
召喚師技能首選眩暈和閃現(xiàn),目的很簡單,就是為了配合一技能的使用打出更多的控制。其次是終結(jié)和弱化,終結(jié)對(duì)敵方英雄的威脅較大而弱化則是比較熱門的團(tuán)戰(zhàn)核心技能,能插入團(tuán)戰(zhàn)中心,是個(gè)抗傷神技,具體選擇,需要玩家結(jié)合自身實(shí)際情況去選擇,沒有最全面的技能,只有最好的釋放時(shí)機(jī)。
技能解析
被動(dòng)技能:噬目
夏侯惇生命值低于50%時(shí),每一次技能或普通攻擊命中目標(biāo)都會(huì)回復(fù)3%的最大生命值,持續(xù)8秒;每30秒最多觸發(fā)一次。
一技能:豪氣斬
夏侯惇揮動(dòng)大刀,向指定方向斬一道刃風(fēng),對(duì)路徑上的敵人造成240/290/340/390/440/490(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害并減少其50%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒;刃風(fēng)命中英雄后可再次揮動(dòng)大刀向指定范圍方向釋放豪氣斬,豪氣斬會(huì)造成240/290/340/390/440/490(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害并將范圍內(nèi)敵人擊飛1秒。
二技能:龍卷閃
夏侯惇對(duì)周圍敵人造成200/225/250/275/300/325(+70%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害;同時(shí)獲得一個(gè)可抵免等同于自身額外最大生命值15%的護(hù)盾,持續(xù)5秒;并強(qiáng)化夏侯惇的下三次普通攻擊將附加100/120/140/160/180/200點(diǎn)真實(shí)傷害,持續(xù)8秒;每次強(qiáng)化普攻命中敵人時(shí)減少1秒不羈之刃的冷卻時(shí)間。
三技能:不羈之刃
夏侯惇向指定目標(biāo)方向扔出鏈刃,鏈刃飛向指定位置或擊中敵人后會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人造成300/425/550(+118%物理加成)點(diǎn)物理傷害并將自己拉向鏈刃位置,期間免受傷害并且擊中的首個(gè)敵人會(huì)眩暈1秒;夏侯惇飛抵目標(biāo)區(qū)域后還將追加300/425/550(+118%物理加成)點(diǎn)物理傷害。
銘文推薦
10宿命,10調(diào)和,10虛空
銘文解析:最大生命+1162、物理防御+23、每5秒回血+52、移速+4%、冷卻縮減+6%、攻擊速度+10.00%。
此套銘文是坦克扛傷害的出裝銘文,1162點(diǎn)生命值可以讓夏侯惇在后期血量低于50時(shí),可以利用攻擊給自己增加回血量,物理防御和每秒回血都可以讓夏侯惇前期有著與敵人有著一戰(zhàn)之力,后面其他的屬性對(duì)于夏侯惇來說有等于錦上添花攻速和冷卻縮減都對(duì)技能有著不錯(cuò)的提升。對(duì)于一個(gè)坦克夏侯惇血量越厚,在前排扛的傷害就越多,扛的傷害越多,給隊(duì)友創(chuàng)造的輸出環(huán)境也就越好。
在裝備選擇上面,抵抗之靴可以緩解敵方硬控時(shí)間,為夏侯惇贏得更多的反制或逃生時(shí)間,暗影戰(zhàn)斧能增加前期給予敵方更大的威脅和冷卻的縮減,在新版本的當(dāng)下,基礎(chǔ)攻擊力的調(diào)整后,夏侯惇在前期的傷害配合暗影戰(zhàn)斧傷害能直接爆炸。再者便是極寒風(fēng)暴,極寒風(fēng)暴是夏侯惇的標(biāo)準(zhǔn)出裝增加的屬性與他最為的貼合,那么之后就是本期的核心裝備,霸者重裝。霸者重裝為夏侯惇提供了高額的血量以及賴線能力,搭配他的二技能,可以使護(hù)盾變得十分寬厚,坦度十足,最后便是魔女斗篷和不祥征兆,這也是夏侯惇的必備肉裝,用于抗法師和射手的爆發(fā)傷害。
夏侯惇小技巧:
1.記得技能之間一定要銜接普攻,不然打不出高額效果,鏈接普攻的話技能連起來會(huì)更加順暢。
2.基本連招如果是打脆皮就以控制為主,1技能減速,距離夠普攻就A一下,如果有點(diǎn)遠(yuǎn)就直接開大招上去,暈眩住他,然后開啟2技能平A,因?yàn)殚_啟二技能后的平A具有真實(shí)傷害,打人是非常疼的,然后再用1技能2段留住敵人,傷害如果夠的話就直接斬殺帶走。
3.團(tuán)戰(zhàn)的話夏侯惇是要當(dāng)前排的,用三技能開團(tuán),用一技能控住對(duì)方,配合我方打野,去擊殺敵方C位。同時(shí)夏侯惇也可以保護(hù)我方后排,保持他們的穩(wěn)定輸出。
4.夏侯惇在半血的時(shí)候是最強(qiáng)勢的,這時(shí)候千萬不要慫,夏侯惇在半血一下觸發(fā)被動(dòng),釋放技能命中敵人或者普攻命中地方英雄回復(fù)生命值,所以越戰(zhàn)越勇。
5.遇到敵人時(shí)一技能命中敵人時(shí),不急直接使用第二段,可以大招貼近敵方后排在使用二段一技能擊飛打出持續(xù)控制效果,二技能之后的平a有真是傷害。
對(duì)線技巧:
如果前期不入侵,那么強(qiáng)烈建議一級(jí)壓線,一級(jí)壓到一個(gè)兵,可以讓對(duì)線英雄遲很多到二。如果四級(jí)前能壓到兩個(gè)兵,那么就可以比對(duì)面提前一波線到四。關(guān)于如何壓線,具體操作是不打兵線,越過兵去卡住敵方英雄位置,壓出經(jīng)驗(yàn)區(qū),敵方英雄敢過來就一、二技能加平A消耗。
下面舉出親測的前期可以壓線的英雄:花木蘭,老夫子,楊戩。這三個(gè)是最好壓的,可能會(huì)有疑問楊戩前期爆發(fā)不是超高嗎?其實(shí)不然,前期楊戩只能把帶肉銘文的夏侯打殘,但是夏侯的被動(dòng)會(huì)讓楊戩絕望的。大家嘗試過就了解了。同時(shí)這三個(gè)也是很吃四級(jí)的英雄,之后就可以斷兵線。
團(tuán)戰(zhàn)思路:
由于保人手段一般,所以這是一個(gè)切后排的英雄,個(gè)人打團(tuán)戰(zhàn)基本是兩種思路,一是找機(jī)會(huì)一閃排adc,二是大招直接黏中單。
第一種打法最好是配合隊(duì)伍中的反手技能使用,出其不意用1+3連招打一個(gè)長達(dá)2S的控制,后面如果能接個(gè)呂布大招或者項(xiàng)羽的推,那么adc基本沒有活路,不過如果沒有隊(duì)友跟上,那么交了所有位移的夏侯就是個(gè)靶子。
第二種打法非常的萬金油,一般法師手并沒有adc長,所以一個(gè)大招足以近身,配合一技能減速,基本可以黏到死(法師交閃現(xiàn)可以第二段一閃跟)輔助不來,基本就單殺了,即使輔助來保,團(tuán)戰(zhàn)法師狀態(tài)不好,也打不出多少輸出,同時(shí)也意味著另一邊戰(zhàn)場是4V3,隊(duì)友基本能打贏。
注意:在沒殺后排前,不要浪費(fèi)任何一個(gè)技能在前排上(特別是大招)對(duì)面后排死了,夏侯想怎么打坦克就怎么打坦克。
說了這么多,最后整理一下夏侯惇的團(tuán)戰(zhàn)細(xì)節(jié)。因?yàn)橄暮類壳氨容^強(qiáng)勢,所以可以考慮團(tuán)戰(zhàn)時(shí)去切敵方后排,思路為一技能對(duì)敵方坦克使用,觸發(fā)控制效果,切角度發(fā)動(dòng)一技能控制效果,之后大招切入后排之后便是自由發(fā)揮時(shí)間。第二種常規(guī)操作便是用夏侯惇先行開團(tuán),有了霸者重裝與二技能的加持以及發(fā)揮弱化的效果,夏侯惇沖入敵方中心完全不虛,但要注意與隊(duì)友的距離與配合。