王者榮耀
來源: 頭條 作者: 西米 2020年05月29日 11:03提到趙云,玩家第一時(shí)間會(huì)想到“打野、刺客、爆發(fā)高、靈活,正因?yàn)檫@樣,很多玩家都喜歡使用他。今天小編帶來王者榮耀英雄趙云攻略,教大家如何用好趙云。
首先趙云大多數(shù)是玩打野的位置,畢竟他技能CD快,打野速度也快,而走邊路的話,清線的能力不強(qiáng),因此很多玩家都用來打野,但是卻忽略了他的主要職業(yè)是戰(zhàn)士,刺客不過是副職,戰(zhàn)士才是他的本職。
有玩家會(huì)問:到底戰(zhàn)士和刺客的差異在哪些方面?答案是戰(zhàn)士能夠出肉裝,能抗壓,抗揍,而一定程度上輸出能力不如刺客。不過趙云也相對(duì)適合這個(gè)職業(yè),半肉的趙云爆發(fā)力不強(qiáng),盡管抗揍然而殺人能力不強(qiáng),而純輸出的趙云傷害比不上真正的刺客,然而在面向半肉的版本確實(shí)有一些乏力,也正好和他的職業(yè)定位類似,一半戰(zhàn)士一半刺客,比較尷尬。
從他的技能機(jī)制來看,趙云更傾向于爆發(fā)的英雄,大招和1技能的距離被削后,要想七進(jìn)七出就很難了,因此目前的純輸出更合適目前他,畢竟即使半肉,一套進(jìn)去估計(jì)也跑不出射手的攻擊范圍,干脆背水一戰(zhàn),強(qiáng)制換掉射手,后期同樣不虧。
接下來說說趙云的技能機(jī)制,認(rèn)真看完后相信會(huì)讓你用好趙云。
被動(dòng)技能:龍鳴
趙云的被動(dòng)技能是游戲里數(shù)一數(shù)二的強(qiáng),至于免傷能力更是所有峽谷英雄都想獲取的力量,盡管技能介紹短,然而卻非常有效。
曾經(jīng)趙云七進(jìn)七出,靠的是技能的長(zhǎng)度,和被動(dòng)的坦度,那時(shí)他不求一套秒人,打一套出來等技能,再打一套,由于技能CD快,再配上半肉和被動(dòng)的相互增益,不僅能吸收傷害,還能打出很強(qiáng)的輸出。
由于他的被動(dòng)技能是伴隨著血量減少而提高免傷,因此面對(duì)爆發(fā)型的英雄,趙云的被動(dòng)看起來相對(duì)弱,只有面對(duì)持續(xù)輸出型的英雄,例如后羿、嬴政,免傷的力量才會(huì)達(dá)到極限。
而目前版本純輸出的趙云,就算沒防具的支持,也比一般的純輸出刺客抗揍。
一技能:驚雷之龍
超短距離的位移,過程當(dāng)中帶來傷害,以后強(qiáng)化普通,帶來減速兩秒。
被削后的1技能幾乎穿透不了所有的墻壁了,小編建議大家可以去峽谷轉(zhuǎn)一圈,看看哪些墻壁能穿透,這樣就不會(huì)出現(xiàn)撞墻的尷尬情況了。
1技能強(qiáng)化的普攻能夠跟宗師之力搭配,馬上打出巨額的傷害,該技能是大招以外的唯一控制,CD時(shí)間尤其短,因此一般來說是先用1技能存儲(chǔ)強(qiáng)化普通,放大招的時(shí)候接著打普攻,這樣就能打出爆炸傷害,2技能開啟感電,而這段時(shí)間1技能的CD又好些了,能夠追擊敵人或逃跑。
二技能:破云之龍
2技能配大招的感電傷害是趙云的關(guān)鍵輸出點(diǎn),不僅能打出傷害還能恢復(fù)自己的血量,技能重做后能吸兵線和野怪的血,可以使趙云在野區(qū)持續(xù)打野,再也不用配吸血的銘文了。
趙云的2技能傷害、吸血,和大招的感電效果都帶有ad加成,所以物攻越高,這些屬性就隨之越高,盡管單次提高的不是很多,但2技能是有四次傷害,累加起來傷害值也不小。
因而趙云在這個(gè)版本更傾向于純輸出,所以在續(xù)航上也能有更多的保證。
大招:天翔之龍
趙云的大招位移距離比原來短了許多,所以很多時(shí)候要想打到指定目標(biāo),要搭配1技能的位移,而大招本來的傷害太低,相對(duì)依靠落地的普攻和2技能和觸發(fā)的感電效果,大招的位移能夠穿透較厚的墻,比方說高地下方的厚墻。
這道墻一面寬,一面窄,找對(duì)角度就能在草叢中逮人。
必須留意的是,趙云的大招分為內(nèi)圈和外圈,內(nèi)圈能帶來另外的擊飛效果,而外圈的傷害跟內(nèi)圈是一樣的,也是能夠開啟感電,但是沒了空海,后續(xù)傷害非常難接上。
趙云是個(gè)技能型的英雄,講究一套秒人,而作為一個(gè)打野英雄,一定要把傷害達(dá)到最大,所以銘文也是以輸出作為主導(dǎo)。
隱匿、鷹眼、異變
出裝也同樣,對(duì)這類靠技能傷害的英雄,不用考慮攻速閾值,所以只要堆物理傷害就行,而趙云的裝備有了一個(gè)模板,大多數(shù)純輸出的趙云都可以參考出裝。
打野刀、韌性鞋、暗影戰(zhàn)斧、宗師之力、破軍、名刀
這里面的打野刀不用出3級(jí),神裝后建議換為碎星錘,假如敵人的坦度太低,換肉裝也行,因?yàn)檩敵龌旧线_(dá)到極限了,至于打脆皮,碎星錘不起太多作用。
經(jīng)過小編的測(cè)試,把破軍換為無盡戰(zhàn)刃后,暴擊率達(dá)到了40%,后期落地a假如暴擊了,馬上能夠打出更高的傷害,破軍雖然輸出是無敵的,但是更貴也更拖節(jié)奏,而無盡的傷害盡管不如破軍,然而強(qiáng)勢(shì)期會(huì)來的早一點(diǎn),關(guān)于這一點(diǎn),大家可以體驗(yàn)一番。
玩趙云千萬(wàn)不要慫,要相信自己的輸出,這是由于純輸出的趙云傷害相對(duì)不穩(wěn)定(有些時(shí)候還要依靠宗師之力的暴擊),因此殘血遭反殺的情形也經(jīng)??吹?,另外玩趙云要懂得誘敵深入,假裝逃跑以便讓c位追殺,然后一轉(zhuǎn)身就出大招,干凈利落完成反殺,讓對(duì)方坦克一臉懵。
趙云的傷害來的很慢,暗影戰(zhàn)斧幾乎不能殺人,想要?dú)⑷俗钌僖凶趲?。早期的趙云就不要追求殺人了,假如沒有隊(duì)友的控制協(xié)助,純粹消耗掉對(duì)方的力量就可以跑了。
另外,后期趙云不要挑釁戰(zhàn)士,因?yàn)槟愀敬虿贿^,當(dāng)然了,純輸出的英雄除外,即使他們才半血,例如鎧、典韋,轉(zhuǎn)頭打你,就算你想要跑都逃不掉,要記住,你的目標(biāo)是脆皮。
團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,只要敵人輸出不冒頭,趙云也別冒頭,找個(gè)機(jī)會(huì)繞到敵人后排,先針對(duì)射手,其次是法師,假如你見人就打,只可以說你不會(huì)玩趙云,還是玩射手或者法師吧。
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