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?英雄一周勝率解讀,牛魔登頂、小喬回歸,眩暈流暗信拒絕退群!

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年03月29日 14:35

S14賽季已經(jīng)進(jìn)入尾聲,3月19號正式服對八名英雄進(jìn)行了調(diào)整,調(diào)整后這些英雄的勝率產(chǎn)生了很大的波動。

今天就帶大家解析一下過去一周,日常排位賽中的英雄勝率情況及大版本格局。

一、英雄勝率前十榜單

前十榜單的英雄組成為:四名法師、三名輔助、兩名打野以及一名射手英雄。

榜首的寶座近幾個賽季一直頻繁更換,沈夢溪、王昭君、百里玄策、墨子和武則天都曾經(jīng)登頂過第一。

但無論版本如何變更,牛魔始終牢牢占據(jù)著版本前三的勝率,在路人局和KPL賽場都有很穩(wěn)定的發(fā)揮。

后期被動擁有298點雙抗加成、一技能減少敵方攻擊力,因此牛魔只要站在隊友身邊就能提供保護(hù)。

大招的AOE強(qiáng)力控制,退可反打分割戰(zhàn)場、進(jìn)可結(jié)合閃現(xiàn)開團(tuán),如此全面的輔助勝率突出也就不足為奇了。

墨子近期削弱了二技能傷害和大招CD,勝率降低了0.6%、從榜首下滑到了第二。

實際上墨子在S14賽季的強(qiáng)勢崛起,更多是因為賽季初圣杯的增強(qiáng),借助圣杯解決了藍(lán)耗問題以后。

墨子在中期就可以頻繁打控制和消耗,全程游走幾乎不用回城,后期依靠被動刷盾有較強(qiáng)的持續(xù)作戰(zhàn)能力。

包括王昭君和武則天在內(nèi),功能型法師在射手版本會比較吃香,清線速度快、能消耗能打控制,團(tuán)戰(zhàn)中還能幫助射手創(chuàng)造輸出環(huán)境。

后羿在擁有全服最高上場率的同時、勝率高達(dá)52.6%,超遠(yuǎn)的射程加上后期爆炸的傷害,讓不少上單玩家吃盡了苦頭。

而莊周近期勝率也上漲明顯,以52.9%的勝率成功擠入前十榜單,一方面是路人局“養(yǎng)豬流”打法的興起。

另一方面莊周大招的群體解控,非??酥坡啡司执鬅岬哪印⑼跽丫驼缂У瓤刂菩陀⑿?。

除了能克制多控制陣容以外,莊周作為邊路位的對線和輸出能力也是被很多玩家低估的。

前期抗壓守塔、中期帶線牽制能力強(qiáng)勢,二技能看似不痛不癢的傷害,一旦疊起層數(shù)來將變得十分恐怖。

二、3.19號版本更新增強(qiáng)的五位英雄

(1)嬴政、小喬勝率回暖,強(qiáng)勢回歸T1梯隊!

嬴政加遠(yuǎn)了普攻飛行距離和二技能護(hù)盾的法強(qiáng)以后,前中期作戰(zhàn)能力大幅提升,勝率回暖到了51.2%.

小喬在3.19號的版本更新做了兩個調(diào)整:大招可以在無目標(biāo)的情況下釋放,二技能CD縮短。

小喬最新出裝銘文推薦:

夢魘×10、心眼×10、狩獵×5+貪婪×5

對比甄姬、王昭君和安琪拉等帶控制的法師,小喬最大的優(yōu)勢就是二技能的控制幾乎是瞬發(fā)的。

二技能前搖短配合邊路GANK或接控制鏈都得心應(yīng)手,因為她的控制很好命中+線權(quán)不落下,因此很容易在前期幫雙邊路建立優(yōu)勢。

(2)老夫子勝率小幅上漲,但難以成為路人局主流上單!

老夫子在上次調(diào)整中二技能CD縮短了兩秒,路人局也因此誕生出了“CD流”老夫子的打法思路。

老夫子滿級二技能開啟后擁有70%免傷效果、持續(xù)2秒,二技能原CD8秒。

如果選擇黑切+極寒風(fēng)暴的出裝,那么二技能CD只有5.2秒,二技能持續(xù)2秒免傷,相當(dāng)于沒有免傷的真空期只有3.2秒。

再加上老夫子被動:每次攻擊減少1秒二技能CD,因此在進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)時,后期最極限的情況下能做到二技能70%免傷無縫覆蓋6秒。

這種打法思路確實是老夫子改版后的新方向,在比賽服同步以后,個人看好老夫子會在KPL賽場回歸T1邊路。

但是在路人局中發(fā)揮空間依舊有限,半肉CD流的打法雖然美好,但有個前期是:能否安穩(wěn)度過前期,做出兩三個大件裝備來?

老夫子對線到射手時,手短以及續(xù)航差的問題非常嚴(yán)重,只能躲在塔下收兵,前期只能眼睜睜看著射手磨塔。

前期無法干預(yù)射手的發(fā)育,等你做出末世+極寒風(fēng)暴+暗影戰(zhàn)斧,邊路射手都快做出破曉出山了。

總體來說路人局中沒有續(xù)航能力的上單,確實很難適應(yīng)S14賽季的大版本環(huán)境。

三、3.19號版本更新削弱的三位英雄

墨子勝率下滑程度較小,而豬八戒和李信的排位勝率都下滑了2%以上,目前豬八戒的勝率排名全英雄倒數(shù)第四。

豬八戒上線以來在路人局的表現(xiàn)并不出彩,忌憚高爆發(fā)而且吃配合,在單排的情況下發(fā)揮空間很非常有限。

而在KPL職業(yè)賽場上,邊路射手少可以充分發(fā)揮豬八戒的回血能力,多控制可以負(fù)責(zé)開團(tuán)和分割戰(zhàn)場。

高坦度的開團(tuán)英雄在KPL賽場一向比較吃香,導(dǎo)致豬八戒成為了楊玉環(huán)、蘇烈、馬可波羅之后,又一名因為KPL而削弱的英雄。

李信在3月19號版本更新中,削弱了光明形態(tài)一技能的傷害和位移距離。

這也是李信短短上線四個月以來的第三次削弱,調(diào)整后勝率跌到了48.1%。

光信的強(qiáng)度比起剛上線時確實有很大的差距,但近期高分局開始涌現(xiàn)出眩暈流暗信的打法。

在李信剛剛上線時,黑暗形態(tài)的光芒完全被光明形態(tài)掩蓋,但在1月16日更新時得到過一次增強(qiáng)。

①狂暴形態(tài):普攻第二段傷害90(+10*英雄等級)?→?90(+15*英雄等級)

②一技能生命回復(fù):40(+24/Lv) → 50(+30/Lv)

眾所周知,孫策在S14賽季的崛起一方面是因為大招能快速接近后排,另一方面是召喚師技能眩暈的普及。

而暗信大招和孫策一技能有個共同點,控制效果有一秒左右的延遲時間,因此搭配眩暈就能穩(wěn)定命中。

光信的優(yōu)勢在于守塔壓塔,技能基礎(chǔ)傷害高前期強(qiáng)勢;暗信的優(yōu)勢在于帶線切后,需要作出末世+防御裝才迎來強(qiáng)勢期。

因此改版后光暗雙修的打法將成為主流,前期抗壓、守塔壓塔就用光信Poke,作出末世以后就主用暗信帶線牽制。

李信雙修流打法出裝推薦:

前期做布甲鞋抗壓,第一件裝備做暗影戰(zhàn)斧補CD和穿透,這樣光信的二、三技能就擁有不俗的傷害。

暗信以普攻作為主要輸出手段,做完末世+極寒風(fēng)暴以后就可以轉(zhuǎn)為暗信帶線,對線主流戰(zhàn)坦絲毫不落下風(fēng)。

一技能的免控在被GANK時也可以輕松逃脫,多蹲草叢埋伏,3+眩暈+2AAA一套連招便可單殺射手。

結(jié)語:

以上就是對本周路人局勝率榜單的總結(jié),平均勝率無法直接代表英雄強(qiáng)度,但意味著英雄下限高并且陣容兼容性強(qiáng)。

因此勝率前十的英雄非常值得練一手來擴(kuò)充英雄池,尤其單排需要補位的時候拿出來非常合適。

如果是想練一手高上限的本命英雄,則應(yīng)該結(jié)合國服榜單、高分段表現(xiàn)以及KPL的優(yōu)先級綜合考量,近期也會發(fā)布一期最新梯隊排行給大家參考。

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