王者榮耀
來源: 極光 2019年06月10日 16:202019以來王者榮耀在許多的論壇討論中,備受關注的就是射手,遭到了不少玩家吐槽,大致的原因是因為射手的存在感太高太強。從真正的戰(zhàn)士狄仁杰崛起,到后來集體控訴 申請調整后羿。因為很多玩家就納悶了,到了后期經濟差不多的局面,憑什么我打了一通操作手指頭都禿嚕皮了,好不容易近了射手的身,卻被原地A給打死了。(靠靠靠?。?/span>
在近期看來不論是正式服、體驗服以及社區(qū)官方與玩家都交流中,我們都能夠多多少少看到設計師們對射手的態(tài)度。
因此真正的戰(zhàn)士狄仁杰已經是被調整很久了,后羿也是得到了小小的調整。當然還遠遠是不止這些的,在后續(xù)的時間中,設計師們還會積極的參與各位大神們的建議和交流,并進行調整。在5月底長時間沒有過更新的體驗服又進行了一次英雄改動,本可愛體驗后發(fā)現(xiàn)其中的改動挺NICE的!
大家可以在圖中看到,這次只是單純地調整了目前人氣和出場率偏高的橘右京和百里玄策,其他影響并不大。
但是其中對于哪吒這個英雄的調整描述,卻只有一句 調整技能手感。而且手感這東西,既不是傷害也不是控制,一眼看來并不會覺得有什么特別之處。相信大家跟小編一樣也是一頭霧水,接下來我就來講講,具體發(fā)生了什么變化吧...
要是英雄池比較深的玩家可能就知道了,曾經的哪吒在戰(zhàn)斗時,可以說是技能前后搖特別嚴重,嚴重到什么程度呢,使用起來會經常停頓,感覺很呆,像是機器人一樣非常的影響大家的發(fā)揮和實力。但是在體驗服的設計師一系列優(yōu)化下來,一下就變得靈動了起來,跳來跳去,那種笨蛋一樣的感覺沒有了,公孫離也不敢再在面前秀。
現(xiàn)在這個射手克星在射手大火的版本得到加強,正好能給射手降降溫,的的確確也是一種版本交替的好辦法,這么看來這次哪吒增強是很有可能能夠落實到正式服。
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