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王者榮耀:盤點S14賽季TOP3的版本之子英雄!

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年03月18日 18:53

每個版本王者榮耀總會有應(yīng)運而生的版本之子,小伙伴們知不知道這個版本的版本之子是哪一些英雄呢?他們相對應(yīng)的出裝和玩法大家又知不知道呢?~

一、踏浪小能手——孫策

第一個要說的就是帥帥的孫策小哥哥啦~孫策是典型的邊路英雄,有控制技能有輸出技能,最可怕的是他的續(xù)航能力也是非常的強大。

被動技能——怒潮:這是孫策能穩(wěn)定站線的基礎(chǔ),第一個效果是每過六秒鐘就可以有一次強化的普通攻擊,并且?guī)в胁凰椎幕謴?fù)效果,這也導(dǎo)致孫策在上單位置時面對對方射手和輔助的騷擾消耗時壓力并不會很大。只要利用好這個技能前期的對線期孫策小哥哥可是非常的能耗呢,推塔什么的想都別想啦!第二個效果是當(dāng)孫策收到傷害時可以增加不屈的層數(shù),這個就很厲害了,每次受到攻擊就會提升20點護甲值,最高上限是十層,也就是加200點護甲!相信常玩射手的玩家們遇到孫策經(jīng)常會發(fā)現(xiàn),越打?qū)O策就越打不動,到后面只能被他攆著跑了,這也是孫策不太依靠護甲肉裝的核心關(guān)鍵啦。

一技能——劈風(fēng)斬浪:這個技能有小段的位移,因為其不長的冷卻時間,可以很好的拿來逃生或者追擊地方。并且這個技能帶一個擊飛控制效果,前期游走配合隊友的時候是一個很好的控制技能。小伙伴們在游戲中如果看到己方打野支援,可不要隨隨便便就把這個技能丟了喲。

二技能——驚濤駭浪:孫策連續(xù)向前擊打,釋放這個技能可以刷新被動技能的內(nèi)置冷卻時間。也就是說這個技能的操作空間其實是很大的,用好了和楊戩的大招一樣,短時間內(nèi)造成高額的爆發(fā)或自己殘血時絕地反殺對方,打?qū)Ψ揭粋€措手不及~同時二技能配合一技能的小段位移可以起到一個很好的減速留人效果,讓敵人領(lǐng)會一下孫策的驚濤駭浪吧!

大招——長帆破浪:也就是我們平時玩家開玩笑的開船船了,這個技能可以起到一個非常好的開團效果。當(dāng)然有些玩家拿它來作為一個位移逃生也很不錯呢,后期如果正面團戰(zhàn)不好處理的話,孫策一個人去帶線然后開大招跑路是很不錯的一種思路!

銘文推薦:

綠色鷹眼*10:物理攻擊力+9、物理穿透+64

藍色狩獵*5:攻速+5%、移速+5%,藍色調(diào)和*5:最大生命+225、生命恢復(fù)+26、移速+2%

紅色異變*10:物理攻擊+20、物理穿透+36

這樣佩戴銘文的效果就是突出一個跑得快,又兼顧了肉和輸出的作用,不論是前期配合隊友還是后期依靠大招帶線牽扯,效果都非常的好。

出裝推薦:抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、破軍、宗師之力、名刀司命、魔女斗篷

加點推薦:主1技能,有大學(xué)大。多支援隊友,前期配合好自己的減速控制去打小規(guī)模的團戰(zhàn),后期打不過了可以考慮帶線牽制。

二——鎧

鎧皇和孫策一樣屬于邊路英雄,主定位是戰(zhàn)士。鎧是一個自帶軟控和恢復(fù)的英雄(這點和孫策小哥哥很像噢),所以他非常適合去走單人路,配合隊友的控制或者留人,鎧皇經(jīng)常進場兩刀就解決掉對方的法師或者射手了。而一般的刺客面對成型的鎧皇就更頭疼了,遇到一個殘血的鎧說不定還要被他反殺。說了這么多我們還是講一下鎧這個路人王英雄應(yīng)該怎么玩吧~

被動技能——修羅之魂:當(dāng)鎧皇只面對一個單位時,他的普通攻擊和二技能極刃風(fēng)暴可以造成50%的額外傷害。這個被動技能可以說就是鎧皇整個英雄體系的核心,也是這個英雄輸出為什么這么高的核心點了。因為這個技能機制的存在,鎧皇可以說是整個王者峽谷里的單挑王,基本沒有英雄在野外單獨遇到鎧皇還能有還手之力的,所以我們在玩鎧這個英雄的時候要盡量的制造出1對1的情況,才有利于被動技能的發(fā)揮!

一技能——回旋之刃:鎧往指定方向丟出一把刀刃,第一個被攻擊到的單位有一個高達80%的減速效果。并且在技能打到敵人后,會給鎧增加20%的移動速度和15%的攻擊速度,并且還會有一個不俗的生命恢復(fù)效果。這個技能也就是前期鎧皇用來混線恢復(fù),和后期用來留人對拼的關(guān)鍵了。前期盡量不要把這個技能丟空了,如果彈射不到對方英雄也不要緊,只要打到小兵就可以恢復(fù)生命值。而后期放準(zhǔn)了這個技能可以讓對方很難逃脫自己的攻擊范圍造成追殺局面,可以說是一個神技了。

二技能——極刃風(fēng)暴:鎧向前方突進并且造成兩段傷害,第二段傷害還帶著一個短暫的擊飛效果??梢哉f這個技能又是一個神技,不僅可以用來突進,也可以當(dāng)成一個短位移用來逃生。短暫的擊飛控制效果在某些場合可以起到絕地反殺的效果。最厲害的是這個主動技能居然還有一個被動效果,那就是脫離戰(zhàn)斗的時候鎧每秒都會回復(fù)自己的生命值和法力值,并且還會增加10點移動速度,這也大大增強了鎧這個英雄的機動性與生存能力。在高分段的對抗中,玩家經(jīng)常能看到鎧皇在人群中七進七出,然后出去溜了一圈回來又滿血的情況!

大招——不滅魔軀:鎧皇召喚魔鎧附體,大幅提升自己的戰(zhàn)斗能力和恢復(fù)能力。降臨時還會對周圍英雄有一個較高的魔法傷害??梢哉f有大的鎧皇是無人能擋的,不僅僅是自己的能力效果提升,整個英雄的造型都變帥了好多有木有!可以說開大的鎧皇才是這個英雄的本體!

銘文推薦:

綠色鷹眼*10:物理攻擊力+9、物理穿透+64

藍色狩獵*10:移速+10%、攻速+10%

紅色禍源*10:暴擊率+16%

總屬性加成:物理攻擊力+9、物理穿透+64、移速+10%、攻速+10%、暴擊率+16%

出裝推薦:抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、不祥征兆、宗師之力、無盡戰(zhàn)刃、不死鳥之眼

加點推薦:主2技能副1技能,有大學(xué)大。前期裝備沒成型之前主要以混經(jīng)驗和補充經(jīng)濟為主要目的,等到有了暗影戰(zhàn)斧和宗師之力了之后,鎧皇的戰(zhàn)斗力會得到極大的提升,可以說是一刀就解決一個法師。后期盡量多打團,而不是一個人帶線,這樣反而會吸引敵方多人的注意從而發(fā)揮不出自己被動技能強大的效果!

三——射手一哥狄仁杰

狄仁杰在S14中強勢崛起,出場率激增,甚至還登上了KPL的賽場上。種種跡象表明現(xiàn)在當(dāng)之無愧的射手一哥就是狄仁杰啦。

被動技能——迅捷:這是狄仁杰這個英雄機動性很高的核心。簡單來說就是狄仁杰這個英雄越攻擊自己的攻速和移速就會越快,最高可以到加成30%的攻擊速度和25%的移動速度。配合自身的解控技能和大招控制,狄仁杰不論是逃跑還是追擊都非常的靈巧!

一技能——六令追兇:狄仁杰丟出六道令牌,這個技能的特殊就在于其可以觸發(fā)狄仁杰的攻擊特效。并且敵方英雄被藍牌擊中時會造成高額的減速效果,用來留人和前期配合隊友擊殺是再合適不過的了。

二技能——逃脫:令牌傷害與一技能相同,不過不同的是這個技能不僅僅可以用來補充傷害,更多的用場在于它有一個短暫的無敵時間和之后的解除負面效果。很多時候射手英雄在面對對方法師的控制和刺客的擊飛時,最無能為力的就是自己動彈不得。而這個問題在狄仁杰身上基本上是不可能出現(xiàn)的,就是因為他的二技能可以解除包括鐘無艷的石化等等各種控制!

三技能——王朝密令:強力的控制技能。對于狄仁杰這個英雄來說不論是多肉的坦克遇到了狄仁杰的大招都會瞬間變成脆皮,減少50%的雙抗還被獲取視野,基本上是藏也藏不住,打也打不了的情況。可以說用好了這個技能,團戰(zhàn)可以瞬間讓對方英雄減員!

銘文推薦:

綠色鷹眼*10:物理攻擊力+9、物理穿透+64

藍色狩獵*10:移速+10%、攻速+10%

紅色禍源*10:暴擊率+16%

總屬性加成:物理攻擊力+9、物理穿透+64、移速+10%、攻速+10%、暴擊率+16%

出裝推薦:末世、影忍之足、泣血之刃、無盡戰(zhàn)刃、純凈蒼穹、破曉

加點推薦:主1副2,有大學(xué)大。狄仁杰主要配合輔助英雄的減速效果等,利用自己較短冷卻時間的1、2技能消耗對方血量造成擊殺。后期用好大招瞬間讓敵方減員方便團戰(zhàn)。


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