王者榮耀
來源: 極光 作者: 因信而仰 2019年06月06日 17:23王者榮耀在玩家到達(dá)鉆石之后,意識(shí)和水平都有大幅度的提高,使得版本強(qiáng)勢的英雄變得更加被人針對。所以今天小編要為大家介紹王者榮耀盤古怎么打出高額傷害。
盤古是一位戰(zhàn)斗士的英雄擅長的是突進(jìn)和收割,有著王者谷中獨(dú)一無二的技能機(jī)制:繳械;這一imba的技能機(jī)制使得盤古在面對依靠普攻傷害的英雄顯得從容不迫,同時(shí)盤古的技能中還附帶霸體、回復(fù)等細(xì)節(jié)機(jī)制,如果對手不了解盤古,常常會(huì)陷入窘迫之中。
盤古的出場率和ban率都不是特別的高,而且盤古的冷門并不是因?yàn)樗粡?qiáng),相反他十分的強(qiáng)大,不僅擁有超高的傷害,還有著其他英雄所沒有的技能機(jī)制,這個(gè)英雄是新出的英雄,并沒有得到過多玩家的關(guān)注,而且在職業(yè)比賽中也沒有被開發(fā)透徹,所以這時(shí)候領(lǐng)先他人鉆研這個(gè)英雄,在大家發(fā)現(xiàn)這個(gè)英雄的強(qiáng)大并且逐步發(fā)現(xiàn)盤古怎么打出高額傷害的時(shí)候,大家已經(jīng)能在王者分段叱咤風(fēng)云了。
盤古的被動(dòng)有著很多復(fù)雜的機(jī)制,盤古斧頭形態(tài)下有10點(diǎn)黃點(diǎn),每對敵方英雄普攻一次會(huì)減少一點(diǎn),當(dāng)黃點(diǎn)消失的時(shí)候斧頭形態(tài)就會(huì)切換為能量臂的形態(tài),能量臂形態(tài)下的盤古的作用是不大的,一個(gè)是因?yàn)槟芰勘坌螒B(tài)下盤古的2技能不再擁有繳械效果,另一點(diǎn)是盤古無法開出大招。
在手動(dòng)轉(zhuǎn)換形態(tài)的時(shí)候的那一瞬間盤古進(jìn)入不可以被選中無法被攻擊的無解狀態(tài),利用好盤古的這一轉(zhuǎn)換機(jī)制可以規(guī)避掉敵方的一些控制技能或者是爆發(fā)傷害技能。每20秒斧頭會(huì)自動(dòng)回復(fù)一點(diǎn)黃點(diǎn),利用好這個(gè)間隙,在線上找機(jī)會(huì)和去野區(qū)刷野期間,能積攢些許黃點(diǎn)。
斧頭的形態(tài)下,盤古的普通平A將造成掉血,斧子頭形態(tài)下配合1技能的增加攻擊速度以及增加加移動(dòng)速度效果能配合盤古的被動(dòng)掉血可以對敵方前排造成很大威脅,甚至是瞬間擊殺。能量臂形態(tài)下的暈眩狀態(tài)一般情況下打不出來,顯得比較雞肋,所以想要玩好盤古學(xué)會(huì)控制斧頭的能量就顯得很重要。
1技能的使用難點(diǎn)在于斧形態(tài)下的跳躍后的擊退效果,新手在不熟練的情況下可以雙擊自動(dòng)選定英雄,熟練后可以在釋放后拖動(dòng)1技能按鍵進(jìn)行選位釋放,被擊中的英雄會(huì)受到擊退效果,可以利用擊退打斷對方技能。因?yàn)獒尫藕罂梢蕴嵘苿?dòng)速度,所以追擊、逃跑的時(shí)候也十分有用。在1技能升至滿級的情況下,1技能釋放后可以提升百分之60的攻擊速度,配合被動(dòng)的流血效果也可以迅速對敵方坦克造成爆炸傷害,所以建議優(yōu)先升滿。
2技能是盤古的具有回復(fù)效果技能,要注意的是他只能通過被2技能擊打中的標(biāo)的物得到回復(fù),因此一定要確保2技能打中。在斧頭形態(tài)下被2技能命中的英雄將會(huì)受到無法使用普通攻擊懲罰效果,因此盤古十分克制非常依賴平A的英雄。
大招只有在盤古斧的形態(tài)下可以釋放,所以團(tuán)戰(zhàn)前要確保自己的黃點(diǎn)足夠支撐自己的斧頭形態(tài)的保持,不然很多情況下沒有注意黃點(diǎn)被強(qiáng)行切換形態(tài)后無法使用大招就尷尬了,在后期這樣的失誤往往直接決定了比賽的勝利與否。
盤古的大招根據(jù)周圍友軍的數(shù)量決定大招沖擊波的數(shù)量,被多道沖擊波命中時(shí),后續(xù)傷害會(huì)每個(gè)減少百分之75的傷害。此技能是一個(gè)十分強(qiáng)悍的團(tuán)戰(zhàn)技能,基礎(chǔ)傷害高,命中容易,物理加成更是達(dá)到百分之120。更重要的是超大范圍的繳械效果。盤古的大招細(xì)節(jié)1,團(tuán)戰(zhàn)前盡可能貼近友方英雄釋放出更多的裂縫,細(xì)節(jié)2蓄力期間的霸體狀態(tài)可以躲掉諸多控制技能。
盤古英雄加點(diǎn)為,主1副2有大點(diǎn)大。斧形態(tài)連招:1-1-普攻-2-普攻-普攻-3,1技能造成傷害并且留住敵人,依靠1技能附帶的攻速移速加成對敵人進(jìn)行追擊,通過2技能減速敵人使其難以逃脫我方追擊,切記在造成大量傷害的同時(shí)不要將斧頭形態(tài)的黃點(diǎn)用完,防止被反殺,在敵人回頭反打的時(shí)候?qū)ζ淅U械,讓其無法通過平A對我們造成傷害,從而繼續(xù)使用普攻造成傷害,這時(shí)候一般對方的支援到了,此時(shí)通過一個(gè)毀天滅地的大招擊殺被追擊的英雄。
銘文推薦:藍(lán)色狩獵,紅色宿命,綠色鷹眼;他是一個(gè)十分需要移動(dòng)速度和攻擊速度的英雄,狩獵的移動(dòng)速度加成和普通攻擊速度加成配合1技能的移動(dòng)速度加成和普通攻擊速度加成,能讓盤古在初期的戰(zhàn)斗中占盡先機(jī)。
宿命的攻擊速度加成無疑是錦上添花而且增加最大生命值和物理防御能使盤古變得更肉。
鷹眼的重要性想必各位在這個(gè)分段也都清楚,幾乎所有物理傷害配置的銘文里綠色都是鷹眼,超高的性價(jià)比。
最后祝大家練好盤古,早日上王者。
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