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王者榮耀視野之靈有什么用?s17賽季視野之靈被嫌棄多余

王者榮耀

王者榮耀

來源: 頭條 作者: 晚 2020年04月30日 11:23

最近王者榮耀的小伙伴們基本都在吐槽s17賽季這個版本,和s17賽季這個版本中的視野之靈。那么王者榮耀視野之靈有什么用?s17賽季中的視野之靈為什么會被嫌棄多余呢,對于這些問題大家可以往下看。

首先S17版本撇開大家都知道的分路線改變以外,還更新了許多的小細(xì)節(jié)。細(xì)節(jié)的更新主要是分為兩種,一鐘是滾經(jīng)濟的節(jié)奏點,二是劣勢局的反制點。

比方說中路任意刷新的河道之靈,這個小東西就是個金錢怪,誰得到誰就可以獲取小的優(yōu)勢。比方說發(fā)育路的遠(yuǎn)程兵,必須要補最后一刀,如此才能每波都多拿40塊金幣。再比方說雙邊路的河道怪,經(jīng)濟全都是一點一點的滾起來,相同競技水平要是能重視這些經(jīng)濟點,那么就很容易拿到到優(yōu)勢。

除了經(jīng)濟點外,又有劣勢反制的一些手段,比方說二塔告破后,會大范圍的減緩60%兵線的推進速度,會持續(xù)續(xù)10秒的時間,讓勝利方不那么容易的去持續(xù)推塔,同樣是降低猝死局的幾率。

除了這個之外,還增加了中路二塔的視野之靈,只需要站在告破的二塔處兩秒就可以激活,這個視野之靈能圍繞半片野區(qū)巡邏,給了劣勢的一方野區(qū)視野,并且這個視野之靈敵人無法看見,算是給了劣勢方的反制手段。

首先這個視野之靈的設(shè)計其實并沒有什么毛病,玩家們只是吐槽這個版本節(jié)奏過快,優(yōu)勢的一方無限的去找架打。所以就算是踩了視野之靈也基本沒有任何意義,因為劣勢的一方不要說去踩視野了,就連高地塔可能都出不了。而且總會被敵人的兵線給牽制住,野區(qū)和兵線,怎么算都是必須要先管的兵線,強行的出去打同樣是死路一條。因此在這個s17賽季這個版本中的視野之靈才會被嫌棄是多余的。

同時小編也覺得這個版本存在這一些缺陷,優(yōu)勢方滾經(jīng)濟過快,劣勢方游戲體驗極差。因此在s17賽季這個版本中提高獲勝幾率,就需要做優(yōu)勢的那一方,而做優(yōu)勢的一方。就得需要重視前面所說的細(xì)節(jié)了,控經(jīng)濟,控暴君,控先知主宰,最好是圍繞射手的發(fā)育路來打,通過無限的控暴君,養(yǎng)射手,控敵方的野區(qū)快速把經(jīng)濟提高起來,這樣最多15分鐘就能結(jié)束戰(zhàn)斗。所謂的風(fēng)暴龍玩?zhèn)€幾十把可以見到一把都算是好的了,高端局基本無法看見。

因此很多游戲玩家的吐槽也是有原因的,s17這個版本節(jié)奏太快,視野之靈也顯得多余,大多后期的英雄都沒有什么用武之地了。所以希望王者更新的時候可以再改動改動。

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