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內(nèi)容詳情

體驗服快車:延遲卡頓迎來優(yōu)化,上分更輕松了!

穿越火線:槍戰(zhàn)王者

穿越火線:槍戰(zhàn)王者

來源: 極光 2019年08月05日 20:40

哈嘍,大家好,在新版本中,小編注意到PVP競技模式又迎來了優(yōu)化內(nèi)容。這次優(yōu)化主要針對延遲卡頓方向,將更多細節(jié)進行了優(yōu)化。那么主要優(yōu)化有哪些內(nèi)容呢?快和小編一起來看看吧!

【高跳低視角來回拉扯】

在之前游戲中,我們會發(fā)現(xiàn)從高處向低處跳時,視角會出現(xiàn)抖動和拉回拉扯。雖然這是極少的情況,但是在排位賽中,不巧出現(xiàn)一次,就可能導致被擊殺的命運。所以在新版本內(nèi)容中,首先對PVP模式中從高點跳到低點時會出現(xiàn)來回拉扯的現(xiàn)象進行了修復。從此在游戲中,小伙伴再也不擔心自己跳下高點的時候視角會來回拉扯啦!

【跳箱子時視角錯誤切換】

以往在跳箱子時,極少情況下會出現(xiàn)視角錯誤切換的狀況。跳箱子的重要性不必多少,在中高端局中經(jīng)常會有玩家用各種技巧跳箱子,贏得游戲的勝利。所以在新版本中,官方也著力修復了部分情況下跳箱子時會出現(xiàn)的視角錯誤切換的問題。如此一來,各位小伙伴們就可以在排位賽中放心的跳箱子,再也不用擔心畫面會出現(xiàn)視角錯誤切換了!

【狙戰(zhàn)回到掩體仍被殺】

這種情況相信許多喜歡玩狙的小伙伴都經(jīng)歷過,就是在射擊后,回到掩體仍會被敵人用狙擊槍擊殺。其實,這是因為視角延遲的影響。為了讓狙戰(zhàn)有更好的游戲體驗,官方同樣優(yōu)化了狙戰(zhàn)中在回到掩體后仍被擊殺的情況。這樣,小伙伴們在狙戰(zhàn)中就能更加放心大膽的對狙了,不用擔心被視角延遲所影響!

【部分場景被拉扯】

在現(xiàn)在游戲部分場景中,身體會被莫名其妙的拉扯到某個高處或者是從高處被拉到地面上。如果這種情況發(fā)生的話,那么無疑會讓小伙伴十分頭疼。比如在新怒海狙擊地圖中,如果游戲沒有結束不小心跳到了下方的海里,那么出現(xiàn)視角無限向下是十分難受的。在新版本中,官方修復了部分場景中莫名被拉扯到某個高處或者從高處拉到下方的情況。小伙伴們再也不用擔心會出現(xiàn)這些情況了。

【總結】

幾個版本以來,官方都十分重視PVP模式的優(yōu)化,希望小伙伴們獲得更好的游戲體驗。從爆破模式隊友透視,到排位賽界面新設計,再到現(xiàn)在的視角延遲卡頓優(yōu)化,可見官方用心良苦。希望新版本中,小伙伴能在排位賽中拿出更出色的表現(xiàn)!

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