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龍城MVP上分教學(xué)!巧用點位秒爭第一

穿越火線:槍戰(zhàn)王者

穿越火線:槍戰(zhàn)王者

來源: 極光 2019年04月15日 17:31

龍城,一張充滿中國古典元素的團隊競技地圖,由一座主體宮殿、兩個復(fù)活點和一條狹長的走廊構(gòu)成,空間相對狹小,對參戰(zhàn)人員有一定技術(shù)和配合要求。那么,于小伙伴來說,如何在其中謀取佳績呢? 快來GET吧!

【狙擊須知】

龍城或許空間狹小,但適合狙擊手發(fā)揮的位置一點不少,即:

1、若戰(zhàn)士狙擊技術(shù)過硬、反應(yīng)靈敏,且能樂于進取、不愿“茍”在家前,那么不妨在圖示位置架點,即:這里一者監(jiān)控宮殿中心,對經(jīng)過的目標(biāo)做到有效的打擊;二者亦能對暴露在走廊的目標(biāo)實施狙擊,配以不時的壓家,那么上分真的不用愁!注意,此方案的前提是有隊友掩護(吸引敵方注意力),否則有被針對的危險;

2、若小伙伴走的是穩(wěn)重路線,那么不妨于宮殿小門守株待兔,等待敵方目標(biāo)步入攻擊范圍,并伺機收割。不過,敵方目標(biāo)在吃過虧后有概率實施反突擊,如提前槍、宮殿正面瞬間突入等。因此,建議小伙伴于小門、宮殿斜坡反復(fù)轉(zhuǎn)點,不給目標(biāo)鎖定的機會。

【投擲須知】

投擲道具的運用和團隊最終的勝負(fù)掛鉤,這不是虛妄,即:

1、手雷可在爆炸區(qū)域?qū)撤剿心繕?biāo)造成不等的傷害(運氣好甚至可不費吹灰之力收獲戰(zhàn)績)。因此,建議將之投在目標(biāo)聚集或經(jīng)??ㄎ坏牡胤?。如此,后續(xù)戰(zhàn)士即可以滿狀態(tài)面對殘血的敵人,從而實施收割;

2、閃光彈,雖不具備直接的傷害,但卻可將范圍內(nèi)所有人員表致盲,使之一段時間內(nèi)不能視物,被動承受外在的輸出和打擊。因此,建議小伙伴每一次的復(fù)活都將之投在目標(biāo)聚集或經(jīng)過的位置,從而為后續(xù)的出擊創(chuàng)造有利的收割條件。

PS:除團隊處于絕對的劣勢,不斷被敵方目標(biāo)壓家,否則不建議投擲煙霧彈,以免影響團隊人員判斷。故此,這里不做講述。

【蹲點須知】

實際上,壓家的代價往往是慘烈的,也最容易被敵方圍毆。因此,小伙伴若不愿冒險,那么不妨于下述位置守株待兔,即:

1、小伙伴可在宮殿二層窗口監(jiān)控外圍走廊,并于上下斜坡伺機轉(zhuǎn)點,等待由小門向?qū)m殿、走廊向家前推進的目標(biāo),從而伺機收割。注意,架點期間盡量和隊友構(gòu)成配合,以免陷入孤身作戰(zhàn)中;

PS:機會合適時,亦可在宮殿犄角位置蹲守,有機會將搜點意識不強的目標(biāo)帶走。

2、若團隊處于劣勢,那么小伙伴不妨于圖示位置伺機而動,等待目標(biāo)壓家,即:這里一者控制宮殿小門和宮殿走廊,二者亦能對走道做到有效的監(jiān)視,并能在目標(biāo)現(xiàn)身時實施偷襲和打擊。

以上就是本期內(nèi)容的分享啦!那么大家有沒有學(xué)會呢?趕快進入游戲驗證一下吧!

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