穿越火線:槍戰(zhàn)王者
來(lái)源: 極光 2019年04月01日 19:12終12H模式越來(lái)越火爆,這是一個(gè)非常公平的模式,基本是一切裝備全靠撿,不過(guò)很多玩家表示,不帶槍進(jìn)去帶把刀進(jìn)去總可以吧,這個(gè)愿望在新版本中就可以實(shí)現(xiàn)了,今天我們就來(lái)看下血月這把可以帶進(jìn)最終12H模式的英雄近戰(zhàn)。
一、傷害測(cè)試(滿天賦)
小結(jié):血月的傷害無(wú)論是輕擊還是重?fù)舳汲搅私^大多數(shù)尼泊爾,輕擊打中軀干傷害高達(dá)95,打腿兩下也可以帶走敵人。它的重?fù)魺o(wú)論打到敵人哪個(gè)部位均可一刀斃命,傷害非常的高。
二、攻擊角度
輕擊角度:51.6度(擎天42度)
重?fù)艚嵌龋?8.7度(擎天45度)
通過(guò)和目前很強(qiáng)勢(shì)的擎天攻擊角度對(duì)比可以看出,無(wú)論是輕擊角度還是重?fù)艚嵌?,血月都占?jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。血月?lián)碛蠧FM所有近戰(zhàn)武器中最大的輕擊角度,對(duì)于殘血敵人的收割能力非常強(qiáng)勢(shì),同時(shí)它的重?fù)艚嵌纫彩浅搅四壳按蠖鄶?shù)主流英雄級(jí)近戰(zhàn),重?fù)舴浅H菀状蛑袛橙耍旧现灰曇皟?nèi)出現(xiàn)敵人且在你的攻擊距離內(nèi),這個(gè)攻擊角度就能覆蓋到他。
三、攻擊距離
輕擊距離:1.15米(原版尼泊爾1.12米)
重?fù)艟嚯x:1.26米(原版尼泊爾1.23米)
大家都知道英雄級(jí)尼泊爾在前不久的版本中有過(guò)好幾次加強(qiáng),血月作為一把不折不扣的英雄級(jí)尼泊爾,它的數(shù)據(jù)肯定也是加強(qiáng)后的。通過(guò)和原版尼泊爾的攻擊距離對(duì)比可以看出,血月的輕擊距離和重?fù)艟嚯x相對(duì)沒(méi)什么加強(qiáng)的尼泊爾絕對(duì)是碾壓級(jí)別的提升。攻擊距離更遠(yuǎn),在刀戰(zhàn)中就可以更為輕松的命中敵人,即使技術(shù)相同,肯定是打的遠(yuǎn)的一方勝出,血月攻擊距離的提升可以使大家在刀戰(zhàn)中如虎添翼。
四、各項(xiàng)速度
小結(jié):血月由于有快手屬性,所以拔刀速度比其他尼泊爾快了10%,普通尼泊爾拔刀速度為0.67秒,比血月慢了很多。血月的移動(dòng)速度也比其他近戰(zhàn)快了很多,普通近戰(zhàn)移動(dòng)速度大多數(shù)僅為101.74。在攻擊速度方面,血月的數(shù)據(jù)同屠龍一致,以前屠龍和原版尼泊爾只有移動(dòng)速度和拔刀速度的不同,其他速度類數(shù)據(jù)皆相同,而新版本中屠龍還原了端游動(dòng)作,很多數(shù)據(jù)有了增強(qiáng),重?fù)羰栈厮俣茸兊酶?,輕擊頻率也變得更快,只是輕擊第一下打出速度略有變慢。由于血月數(shù)據(jù)同屠龍一致,所以可以說(shuō)血月也是跟著屠龍享受到了這么好的待遇,這搞得王者之鋒的速度類數(shù)據(jù)都顯得有些尷尬了。
五、附加屬性
◆快手:快手屬性不僅可以使自身拔刀速度變快,還可以提升切換出的下一把武器的切槍速度,使其切槍速度提升10%,所以切槍癌患者一定要擁有一把具有快手屬性的英雄近戰(zhàn),這樣在切槍時(shí)就再也不怕突然冒出來(lái)一個(gè)敵人了。
◆急行軍:血月的移動(dòng)速度比普通近戰(zhàn)武器快了10%,在爆破模式搶點(diǎn)時(shí)可以先人一步到達(dá)重要點(diǎn)位,不論是對(duì)于狙擊手搶點(diǎn)架槍還是步槍rush,急行軍都是必不可少的一大重要屬性。
◆重?fù)簦?/strong>在重?fù)裘袛橙藭r(shí)視野會(huì)突然拉近一下,打擊感大大增強(qiáng),重?fù)舻氖指幸沧兊梅浅?yōu)秀,使用血月時(shí)重?fù)舻捏w驗(yàn)比其他普通尼泊爾好了很多,在刀戰(zhàn)中也不會(huì)因?yàn)轭l繁的重?fù)糇兊每菰锓ξ丁?/p> ◆作為【最終12H】默認(rèn)開(kāi)局手持武器 血月在最終12H模式中擁有移速增加和腳步聲變輕的強(qiáng)大屬性,這兩點(diǎn)在這個(gè)模式均是非常實(shí)用的技能。在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn),手持血月簡(jiǎn)直是身輕如燕,由于移速大大提升,跳躍的距離也變遠(yuǎn)了很多,一句話,飛一般的感覺(jué)!有了血月,再也不用擔(dān)心僵尸追了,輕輕松甩僵尸十八條街。腳步聲變輕那就更重要了,最終12H中,比僵尸更可怕的是人,人人都對(duì)你的小背包打著小算盤,有了腳步聲變輕的屬性,我們可以比敵人更先發(fā)現(xiàn)對(duì)方,是動(dòng)手還是撤退由你說(shuō)了算。 ◆揮舞武器專屬特效: ◆專屬消滅圖標(biāo) 六、總結(jié) 血月作為一把英雄尼泊爾,擁有以往英雄尼泊爾所有優(yōu)秀屬性,攻擊角度方面,超越老牌頂尖近戰(zhàn)擎天,攻擊距離方面同樣是處于非常優(yōu)秀的水平,它的各項(xiàng)速度在跟著屠龍加強(qiáng)了一波后也變得非常優(yōu)秀,重?fù)羰栈厮俣却蟠筇嵘诘稇?zhàn)模式中絲毫不遜色于擎天王者之鋒等經(jīng)典近戰(zhàn)。同時(shí)血月還擁有急行軍、快手兩大爆破實(shí)用技能,在切槍、搶點(diǎn)時(shí)有很大作用。此外血月在最近大熱的模式[最終12H]中也有著非常亮眼的表現(xiàn),不僅移動(dòng)速度更快,腳步聲也降低了很多,有了血月[最終12H]的挑戰(zhàn)將會(huì)非常輕松。在外觀和特效方面,血月更是帥到爆炸,這么酷炫的外觀特效和擊殺圖標(biāo)將會(huì)使每個(gè)擁有血月的玩家信心大增,殺敵如麻。
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