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團(tuán)隊(duì)競(jìng)技不適合狙擊?恐龍博物館狙擊教學(xué)奉上

穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者

穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者

來(lái)源: 極光 2019年06月21日 17:35

【前言】

記得小編的上篇攻略里有提及過(guò)恐龍博物館這個(gè)圖中不適合打狙,但經(jīng)過(guò)多次的測(cè)試跟排位的被吊打,小編得出了一個(gè)深刻的教訓(xùn),那就是!這個(gè)圖還是有幾個(gè)點(diǎn)位可以拿來(lái)玩狙擊槍的,小編這臉打的啪啪響,這個(gè)小編瘋起來(lái)自己都要推翻自己。話不多說(shuō)進(jìn)入今天的恐龍博物館狙擊特訓(xùn)!

【站點(diǎn)】

首先,恐龍博物館為兩層結(jié)構(gòu),因此不推薦站點(diǎn)較前或者站二層狙擊,原因有二,一是,站前點(diǎn)的話,由于恐龍的骨架較大,且地圖較大,如果狙擊槍法不到位,就很容易給步槍點(diǎn)射而死。二是,站二層高點(diǎn)的,正所謂槍打出頭鳥(niǎo),站的高也容易被針對(duì),且站的高更容易被發(fā)現(xiàn),但站的高也能觀察更多的敵人,所以高點(diǎn)是一個(gè)利弊皆有的點(diǎn)位。綜上所述,小編推薦以下兩個(gè)狙擊點(diǎn)位供大家選擇。

【復(fù)活點(diǎn)前石頭】

分析:這是一個(gè)死角點(diǎn)位,只要沒(méi)有被壓家,不被偷側(cè)身,那么敵人就只能跟你正面剛才能夠擊殺你了,而這個(gè)點(diǎn)位卻有很多優(yōu)勢(shì)~

點(diǎn)位優(yōu)點(diǎn):這個(gè)點(diǎn)位因?yàn)橛袀€(gè)石頭墊腳,因此能夠觀察到對(duì)方二層高點(diǎn)的動(dòng)向,且有個(gè)小欄桿與平臺(tái)的擋著,敵人看過(guò)來(lái)是一個(gè)小身位,有很大的優(yōu)勢(shì)。

點(diǎn)位缺點(diǎn):也因?yàn)槭^的關(guān)系,我們只能夠觀察到整個(gè)地圖的一角,殺敵效率較低,需要有足夠的耐心等待敵人經(jīng)過(guò)。

【復(fù)活點(diǎn)欄桿】

分析:由于開(kāi)頭所述,所以小編也將第二個(gè)狙擊點(diǎn)選擇了復(fù)活點(diǎn)附近的位置,原因也很簡(jiǎn)單,還是因?yàn)榈貓D的限制跟狙擊槍的特性。

點(diǎn)位優(yōu)點(diǎn):相比第一個(gè)點(diǎn)位,身位更高,因此能夠比石頭點(diǎn)位觀察到的視角更大,殺敵效率更高;能夠偵查和針對(duì)多個(gè)點(diǎn)位;前后來(lái)回走動(dòng),反復(fù)下蹲狙擊,能夠給敵人很大的壓力。

點(diǎn)位缺點(diǎn):有時(shí)無(wú)法面面俱到,很可能多面受敵;站位較高,身子相對(duì)較大,容易給針對(duì)。如果后撤或者下蹲不及時(shí)就可能成為槍下亡魂。

【總結(jié)】

恐龍博物館這個(gè)圖還是有很多小點(diǎn)位小玩法的,小編這兩個(gè)點(diǎn)位也是很多次實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)的不錯(cuò)的點(diǎn)位,大家平時(shí)在游戲中也可以多多留心這些點(diǎn)位喔~

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