穿越火線:槍戰(zhàn)王者
來源: 極光 2019年12月16日 10:28嗨咯各位CFer大家好,自手游公測至四周年慶典以來,相信已經(jīng)將端游的大部分地圖、武器和系統(tǒng)都完美還原。但是說到每次開局必定摁下的噴圖T鍵,或許對于那些端游老玩家來講,這才是早期的青春。
在手游體驗服的前幾個版本中,的確上架了數(shù)個噴圖。但是比較難受的是它的噴涂方式并沒有繼承端游,而是被替換為英雄級手雷爆炸后的logo。也正是因為這小小的改動,卻是讓大部分小伙伴無法接受,導(dǎo)致噴圖還沒有在正服上架。
在體驗服上架的幾個噴圖中,最經(jīng)典的應(yīng)該就是賽事噴圖。當(dāng)然其它噴圖也是各有特色,都值得我們在上架后購買。而且相信在后期完善以后,手游也會推出自定義噴圖,讓每一位小伙伴都可以隨心所欲地定制專屬于自己的噴圖。
所以說目前面臨的最大問題應(yīng)該就是游戲中的噴涂方式,到底是還原端游一鍵噴涂,還是采用手游原創(chuàng)的萬化logo形式?單從游戲情懷上來說,應(yīng)該很多玩家都會義無反顧地選擇繼承還原。畢竟很多玩家已經(jīng)養(yǎng)成開局噴圖的習(xí)慣,手游不可能是開局自雷,對吧?
而從噴圖的實用性來說,更是需要我們自己一鍵噴圖。以潛艇這張地圖來說,很多小伙伴都喜歡RushA包,然后下A控包。殊不知端游中我們可以將噴圖噴在鐵絲網(wǎng)上進行偷包,而手游很明顯做不到這一點。因為我們需要將高威力的英雄級手雷扔向敵人,而不是單純地去噴圖。
最后一個局限性則在于它對武器品質(zhì)有要求,而且必須是英雄級品質(zhì)。對于高V玩家來說可能無所謂,但是零元黨和攢鉆玩家應(yīng)該很少會花費鉆石買英雄級投擲道具吧?畢竟手中的槍械都不夠用,更不要說每局還需要丟出去的手雷了。就算忍痛割愛購買一個,噴圖也只能裝備一個背包,用處仍然不大。
無論從哪個原因來說,把噴圖作為英雄級手雷的logo的缺陷還是挺多的。最好的處理方式應(yīng)該還是設(shè)置一個單獨的按鍵,不過目前屏幕中的按鍵已經(jīng)夠多了,所以如何優(yōu)化還要看我們的策劃大哥。小編個人覺得可以和看槍鍵共用,各位小伙伴覺得如何呢?
總結(jié)
苦等不出的噴圖系統(tǒng),不知道何時才能上架正服。但是可以肯定的是會在完全優(yōu)化好以后跟大家見面,讓我們拭目以待!
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