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內(nèi)容詳情

火影忍者手游忍者之巔怎么玩?綱手技能怎么樣?

火影忍者

火影忍者

來源: 頭條 作者: 豌豆 2018年09月12日 16:27

火影忍者手游迎來了版本更新,今天主要講講本次更新的具體內(nèi)容,撇開以前提及的新忍者,還有些忍者平衡性也進(jìn)行了調(diào)整,如優(yōu)化了綱手的技能,還增加了新玩法忍者之巔,相信很多玩家都很期待新玩法怎么玩,不要急,咱們來逐一看下。

全新忍者和通靈

增加的忍者跟以前泄漏的相同,沒有任何意外驚喜。

至于新通靈,小編之前的通靈還沒有解鎖呢,又來啦1個(gè)新的。銅幣總是不足。

新模式

忍者之巔作為這次更新最大的驚喜,實(shí)際上就是變相的“無差別”,每一天任意忍者和任意秘卷,最后依據(jù)積分搶奪第一名。

以前的大蛇丸試練獲得了很好的特效,因此魔方再度上架了1個(gè)1V4的模式,此次把大BOSS換為了木葉丸。

忍者平衡性微調(diào)

老三代棍子的時(shí)長被縮短,與此同時(shí)土龍炎流增添了燒灼特效,非常的好。

至于前不久坑錢的年青三代,改善的局部我還不愿調(diào)侃了。

大蛇丸的改善有待考據(jù),降低了咬牙技能的冷卻時(shí)間,而且還是很不錯(cuò)在后半段運(yùn)用技能、奧義、秘卷等,這么看的話是功能強(qiáng)大了一些。

暗鼬的替身時(shí)間減弱,然而稍稍提高了一些傷害,這算作減弱了一波吧?

目前版本的水門首要由于決斗場生命值增高之后才突顯出現(xiàn)的,新版本里關(guān)鍵是提高了二個(gè)技能的傷害值,期許升級后的展現(xiàn)。

綱手的改善算作稍稍增強(qiáng)了,增添了翻滾和掃地。

再不斬貌似算作增強(qiáng)了一波,最先,水牢術(shù)冷卻降低為10秒,此外技能和奧義后按著普通攻擊進(jìn)到隱藏狀況,這一個(gè)比較有趣。

通靈獸和秘卷微調(diào),有減弱也有增強(qiáng)

通靈猿魔稍微加強(qiáng)了一些。

烏鴉再度減弱了Y軸,這已不會是第一次減弱烏鴉的Y軸了。

蛞蝓同樣是急劇減弱,加血占比從30%降低至25%,呵呵呵。

秘卷方面,免控再度遭到減弱。

增添了高等級的地走CD時(shí)間。

鷹佐專門的解術(shù)復(fù)也遭到減弱,大要意義就是降低了本來的CD時(shí)間特效。(比方以前運(yùn)用解術(shù)復(fù)降低冷卻時(shí)間5,大概版本更新就只能降低冷卻時(shí)間三秒)

撇開減弱的秘卷,也有局部秘卷獲得了增強(qiáng)。

比方解術(shù)散,居然能夠去除敵方的免控特效?

除魔秘卷有概率能夠消弭掉敵方二個(gè)奧義點(diǎn)。

其它作用和改善

忍具增加了洗煉的作用,洗煉后能夠任意改動(dòng)忍具的屬性。

決斗場每星期獎(jiǎng)品要求再度修復(fù),去撇開消滅忍者的數(shù)目,只保存了成功局?jǐn)?shù)的要求,這一個(gè)給魔方點(diǎn)個(gè)贊!

金幣增加了二級密碼,再也不害怕被洗號了?

簡單來說,魔方此次的更新關(guān)鍵是微調(diào)了目前較為火爆的秘卷和通靈,讓一些小眾的秘卷和通靈能夠得到出場的機(jī)遇,至于微調(diào)忍者的平衡性,期許日后的表現(xiàn)吧,大家應(yīng)該對此次更新迫不及待了吧!

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