英魂之刃
來(lái)源: 頭條 作者: 66妞 2019年12月28日 14:51英魂之刃口袋版手游最近推出了自走棋新玩法,相信不少人玩過(guò),玩過(guò)的人都知道陣容的選擇對(duì)于游戲的勝負(fù)起到關(guān)鍵的作用。特別是新手玩家因?yàn)闆](méi)有上手而不會(huì)選擇陣容,導(dǎo)致接跪好多盤(pán)。作為一個(gè)對(duì)英魂之刃口袋版自走棋玩法略有研究的玩家,小編為大家介紹英魂之刃口袋版自走棋陣容選擇攻略。
撒布著一些叫法:"一陣子下棋一陣子爽,總是下就一直爽!"自走棋玩法發(fā)布了好幾個(gè)月。估計(jì)各位對(duì)自走棋已不生疏了吧。作為本年刀塔發(fā)布的一款策略休閑娛樂(lè)性游戲,自走棋依靠本身有意思的棋盤(pán)模式,再度吸引住到了刀塔圈的小朋友們。
羈絆特效向來(lái)都是自走棋的一整關(guān)鍵特點(diǎn)。早在自走棋剛發(fā)布時(shí),游戲玩家便開(kāi)啟分析棋子中間的羈絆特效,并匯總歸納,整頓出了好多個(gè)常見(jiàn)的強(qiáng)者陣容以供新手練習(xí)仿照。一定要說(shuō),《英魂之刃口袋版》自走棋玩法22種陣容,55個(gè)棋子,上百種的陣容搭配,都讓游戲越發(fā)布滿(mǎn)套路和未知!
而且這次作為手機(jī)游戲版自走棋,英魂之刃口袋版自走棋玩法精簡(jiǎn)了游戲的入門(mén)難易度且縮減了戰(zhàn)局的時(shí)間,將1局通例40分鐘以上的戰(zhàn)局緊縮在了20分鐘以?xún)?nèi)。加速了游戲歷程的時(shí)候,不只沒(méi)喪失自走棋玩法該有的歡樂(lè),并且適合了手機(jī)游戲戰(zhàn)局的科學(xué)時(shí)間。小編我近來(lái)同樣是研討了幾套建議新手玩的游戲的實(shí)用陣容。期望能幫英魂的朋友升階沖分!
"巨魔系統(tǒng)"登陸英魂口袋版,"東ying傳說(shuō)"再續(xù)攻擊速度光輝!
刀塔自走棋中巨魔戰(zhàn)將總是巨魔派游戲玩家的驕子,巨魔系統(tǒng)有著很高攻擊速度的羈絆,確保了后期的傷害穩(wěn)固,在四巨魔在場(chǎng)的情形下,中后期基礎(chǔ)能夠確保這波連勝。搭配騎士的加甲羈絆,讓攻擊速度流的巨魔猖狂站擼,實(shí)在是太爽!
固然,英魂之刃口袋版自走棋玩法未嘗不了解這類(lèi)站擼的爽感?"東洋傳說(shuō)"的羈絆特效是增添我方攻擊速度。現(xiàn)在同樣是4名組員,具體是一階的火舞稚女、二階的安魂血手、三階的狂刃義斬和四階的服部半藏。小編我還是建議搭配機(jī)器種族的加甲hui血羈絆,在站擼輸出的同個(gè)時(shí)候銘記恢復(fù)加抗。小編親測(cè),站擼爽感不亞于"巨魔系統(tǒng)"!
"獸人法"英華,英hun口袋版"異魔法"還是能打能抗
從上一版本的刀塔自走棋開(kāi)啟,獸人法就開(kāi)啟展露頭角,組牌靈敏,吃雞穩(wěn)固,是碉堡局吃雞率最大的牌組之一。 四獸人的生命值加成羈絆,二獸人生命值+250,四獸人+350,是前pai的不貳選擇。劍圣薩爾的強(qiáng)悍大招,能夠搭配三法的減磨抗開(kāi)展輸出。
假如你中意這一個(gè)陣容,辣么英hun自走棋的"異魔法"絕對(duì)適合你的食欲。英hun圖鑒里的異魔宗族現(xiàn)有四名組員,具體是一階的九黎皇尊和桑巴酋長(zhǎng)、三階的哥斯拉和4階的暴君薩特。異界魔獸的羈絆特效和獸人相似,各自要二或四枚開(kāi)啟,特效是增添我方魔獸血量限制,2枚為增添250,4枚為增添300;搭配法師職業(yè)的羈絆,大面積減弱敵人的磨抗,隨后配和法師棋子本身帶有的高爆發(fā)技能,一整套輸出打穿敵人陣容。
"空城"策略玩法也可以實(shí)用英hun口袋版,發(fā)明家等值德魯伊!
把這一個(gè)玩法放到最終,由于這會(huì)是現(xiàn)在刀塔自走棋里最鵝熏人且最難解的玩法之一,如果你能了解把握"奇策"的玩法,搭配德魯伊羈絆特效的快速升星,不用說(shuō)把把吃雞,每局前三控分還是能保證的!
知曉這類(lèi)模式的游戲玩家都知曉,早期最難熬的是贏一柄輸一柄,既沒(méi)經(jīng)濟(jì),也并沒(méi)有得到心儀要想的棋子,大概這一柄是打工的命了。而英魂之刃口袋版"空城發(fā)明家"玩法最強(qiáng)悍之處就在于穩(wěn)固的早期經(jīng)濟(jì),在確保你不會(huì)陪跑游戲,穩(wěn)步運(yùn)營(yíng),反轉(zhuǎn)對(duì)局!
具體步驟是,在打過(guò)三波野怪后,賣(mài)出你的全部棋子,對(duì),是全部的棋子,隨后只需悄悄的連敗吃錢(qián),直到三十塊以后,再開(kāi)啟操控。最關(guān)鍵的是,別在等錢(qián)的過(guò)程當(dāng)中,看見(jiàn)神馬棋子都想拿,而要保證對(duì)癥下藥,比方說(shuō)服部半藏,暴君薩特,玉帝這類(lèi)系統(tǒng)重要卡,看見(jiàn)了能夠當(dāng)機(jī)立斷的拿到,一些強(qiáng)悍單卡就不用浪費(fèi)自身的經(jīng)濟(jì)了,固然在拿棋子的過(guò)程當(dāng)中,也要計(jì)算自身下回合的本錢(qián),保證自身是整場(chǎng)首先達(dá)到五十塊。
隨后搭配目前的發(fā)明家棋子,如一階的磁能shi光機(jī)、er階的綠毒ju人、三階的愛(ài)因斯坦和四階的諸葛亮。發(fā)明家的羈絆猶如刀塔自走棋中的德魯伊,只需場(chǎng)上有2個(gè)一樣五星發(fā)明家就能組合下一星級(jí)發(fā)明家,因此快速升星并非難事。中后期有一個(gè)三星棋子,那戰(zhàn)斗特效不可小看!
這次英魂之刃口袋版自走棋玩法不管是快速的升星,使你簡(jiǎn)化點(diǎn)擊的步驟,也是具有特點(diǎn)的六邊形棋盤(pán)和智能化排兵布陣,都顯然是為新手游戲玩家著想。讓新手越發(fā)簡(jiǎn)單入門(mén)!
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