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熱血江湖刺客技能攻略,讓你成為隱身刺客

熱血江湖手游

熱血江湖手游

來源: 頭條 作者: 張紅艷 2020年01月20日 18:23

熱血江湖刺客技能攻略,讓你成為隱身刺客!熱血江湖刺客如何?刺客是熱血江湖手機(jī)游戲中的特別近戰(zhàn)職業(yè),既沒遠(yuǎn)距離的控制力,又沒近戰(zhàn)的防御與恢復(fù)力量,盡管輸出較強(qiáng),然而沒免疫控制技能,每每碰少于人,被活活耗死,如此的難堪局勢(shì),也致使了刺客游戲玩家百里挑一,在當(dāng)今閃避被削的版本刺客好像也越走越遠(yuǎn),今日研鵝教各位兩招逆版本刺客模式,碰獎(jiǎng),往來來往如風(fēng),看正刺怎么樣秀翻整場(chǎng)~

1職業(yè)特色:

隱藏,自爆,連擊,高攻速,疏忽防御

2技能詳解:

開始技能:流云突刺,拔草尋蛇,遮天蔽日,御劍飛虹

流云突刺:遠(yuǎn)距離對(duì)前面矩形內(nèi)對(duì)手帶來1次傷害

拔草尋蛇:發(fā)揮的時(shí)候若間隔指定目標(biāo)6米之內(nèi),則快速閃耀到指定目標(biāo)前,帶來兩次傷害并使其出血

遮天蔽日:對(duì)四周指定目標(biāo)帶來一次傷害,并使其命中減少

御劍飛虹:使自身爆擊與躲閃提高,連續(xù)10秒

一轉(zhuǎn)技能:暗刺靈隱,黯然銷魂

暗刺靈隱:使自身20秒內(nèi)帶來傷害有概率獲取刺靈,解放功夫的時(shí)候發(fā)生連刺,并另外追加傷害,至多五顆刺靈

黯然銷魂:丟出1個(gè)毒陣,連續(xù)5秒,一秒對(duì)四周指定目標(biāo)帶來傷害并減速

二轉(zhuǎn)技能:疾風(fēng)落葉,歸隱樹林

疾風(fēng)落葉:對(duì)扇形內(nèi)指定目標(biāo)帶來一次傷害,使其定身三秒,若命中對(duì)手,則為自身提高攻擊10秒

歸隱樹林:使自身退卻并隱藏10秒,隱藏的時(shí)候解放功夫?qū)Ξ?dāng)今單體指定目標(biāo)追加1次傷害(托管不解放)

三轉(zhuǎn)技能:玉石俱焚,地震天驚

玉石俱焚:先使四周對(duì)手暈眩5秒,隨后有85%概率扣減本身殘剩血?dú)?,僅剩100點(diǎn),(即自爆有15%概率不扣血,不扣血仍按自爆傷害計(jì)算),對(duì)四周三個(gè)對(duì)手帶來傷害,本身扣減血?dú)鈺?huì)追加到傷害中

地震天驚:發(fā)揮的時(shí)候若距指定目標(biāo)6米之內(nèi),則快速閃耀到指定目標(biāo)眼前使其定身,并開展三連擊,傷害的絕對(duì)占比變?yōu)獒t(yī)治

四轉(zhuǎn)技能:碧浪潮生,萬流歸宗

碧浪潮生:閃耀到指定目標(biāo)前邊帶來三次傷害,使指定目標(biāo)翻滾并裂傷,裂傷的時(shí)候次次備受傷害會(huì)大幅加重

萬流歸宗:被動(dòng)技能,練習(xí)后永遠(yuǎn)提高血?dú)?,帶來傷害的時(shí)候有概率依據(jù)躲閃屬性追加傷害,備受傷害有概率依據(jù)爆擊屬性相抵傷害

五轉(zhuǎn)技能:盤古開天

盤古開天:與地震天驚互斥,快速閃耀到6米內(nèi)指定目標(biāo)前,使其定身并開展3連擊,傷害按300%變?yōu)獒t(yī)治

3技能建議:

pk:歸隱樹林+疾風(fēng)落葉(玉石俱焚)+碧浪潮生+盤古開天+醉舞狂歌+自創(chuàng)減速提速(暈眩)

分析:歸隱樹林可使刺客隱藏,隨時(shí)微調(diào)狀況,無論是攻擊也是轉(zhuǎn)移都比較功能強(qiáng)大,而且隱藏后再度亮相能夠追加1次巨額傷害,這一個(gè)傷害非常高,疾風(fēng)落葉可使對(duì)手定身,而且提升本身攻擊(偶然也能夠用自爆,依據(jù)自己喜歡,小編自己平常不需要自爆技能),碧浪潮生能夠快速閃耀到指定目標(biāo)前邊,很符合追捕和突擊,使指定目標(biāo)翻滾并裂傷,裂傷的時(shí)候次次備受傷害會(huì)大幅加重,大大的增強(qiáng)了刺客的輸出,盤古開天是刺客模式的關(guān)鍵技能,快速閃耀到指定目標(biāo)前邊,很符合追捕和突擊,最首要的是300%加血,這一個(gè)金額特別之大,可讓絲血刺客剎時(shí)滿血,刺客有好幾個(gè)與血?dú)庀嚓P(guān)的技能,這一個(gè)加血能夠反復(fù)開啟刺客的氣功等技能,自創(chuàng)功夫選擇減速提速和暈眩類,無論是提速自身也是減速對(duì)手全都是不錯(cuò)的,暈眩抑或緘默來增強(qiáng)掌控。

打魔王/打boss:黯然銷魂+疾風(fēng)落葉+碧浪潮生+盤古開天+醉舞狂歌+自創(chuàng)加攻擊(加血)

分析:黯然銷魂連續(xù)帶來傷害,疾風(fēng)落葉增添攻擊,盤古開天恢復(fù)血?dú)?,醉舞狂歌,和自?chuàng)功夫增強(qiáng)輸出

4氣功詳解:

這兒調(diào)侃一下下:刺客氣功確實(shí)是應(yīng)用性強(qiáng)力,簡(jiǎn)直沒單調(diào)氣功,但是卻只可以帶五個(gè)

公用氣功:先下手為強(qiáng),無情打擊,三花聚頂,刃舞霓虹,臥龍?jiān)跍Y,致手絕命,夜魔纏身,血月悲風(fēng)

正刺專門氣功:兩招屠殺,護(hù)體,陰影如風(fēng)

先下手為強(qiáng)(適用):黯然銷魂次次傷害的時(shí)候,有概率使指定目標(biāo)5秒內(nèi)受傷加重(至多5層)

無情打擊(適用):普通攻擊傷害大大提高

三花聚頂(適用):備受傷害的時(shí)候,有概率將所受傷害的絕對(duì)占比變?yōu)獒t(yī)治

刃舞霓虹(通常):御劍飛虹變?yōu)楸粍?dòng)技能,永遠(yuǎn)見效

臥龍?jiān)跍Y(適用):暗刺靈隱變?yōu)楸粍?dòng)技能,永遠(yuǎn)見效

致手絕命(適用):帶來傷害的時(shí)候,有概率兩秒內(nèi)忽略防御(開啟隔斷6秒)

夜魔纏身(適用):提升角色躲閃和爆擊,隱藏的時(shí)候,備受傷害有概率不亮相,接著隱藏

血月悲風(fēng)(通常):次次解放功夫有概率5秒內(nèi)移速提高400(開啟隔斷10秒)

兩招屠殺(通常):疾風(fēng)落葉變成被動(dòng)技能,永遠(yuǎn)附加攻擊

護(hù)體(適用):備受功夫傷害的時(shí)候,相抵局部傷害

陰影如風(fēng)(適用):血?dú)馍儆?0%的時(shí)候,爆擊及躲閃大大提高,而且任意1個(gè)技能CD加速

5氣功建議:

pk原則:三花聚頂+臥龍?jiān)跍Y+致手絕命+陰影如風(fēng)+夜魔纏身(無情打擊)

分析:三花聚頂,臥龍?jiān)跍Y,致手絕命,陰影如風(fēng),這4個(gè)技能是必帶的,三花提升生存力,臥龍將刺靈變?yōu)楸粍?dòng),致手疏忽防御,確保了刺客的輸出力量,縱然面向大夫,刀客也相同搞出高傷害,陰影如光是五轉(zhuǎn)氣功,能夠大幅提高正刺的生存力與輸出力量,最終1個(gè)氣功能夠在夜魔纏身和無情打擊中遴選,小編自己相對(duì)建議夜魔,能夠填補(bǔ)刺客的生存力,無情打擊更傾向于輸出。

打boss和打魔王:無情打擊+臥龍?jiān)跍Y+兩招屠殺+陰影如風(fēng)+夜魔纏身

分析:無情打擊增添普通攻擊傷害,兩招屠殺加攻擊力,臥龍?jiān)跍Y將刺靈轉(zhuǎn)被動(dòng),確保連刺概率,陰影如風(fēng)和夜魔纏身,施加狀態(tài)進(jìn)而增添輸出

6內(nèi)甲建議:

刺客3個(gè)內(nèi)甲全都有選擇的原因(猛烈選擇玄陰甲):烈陽甲能夠增添爆擊,內(nèi)力,輸出極強(qiáng),太虛甲能夠增添防御能力和連續(xù)輸出力量,玄陰甲能夠加強(qiáng)掌控,打斗極強(qiáng)

烈陽甲加點(diǎn)提議:無相,拆筋關(guān)鍵點(diǎn)滿,其它依據(jù)本身屬性要選擇

太虛甲加點(diǎn)提議:元守,鼓動(dòng),回氣關(guān)鍵點(diǎn)滿,其它依據(jù)要屬性選擇

玄陰甲加點(diǎn)提議:禁言能夠加滿,免疫控制能夠加滿,其它依據(jù)要屬性選擇

7坐騎及騎術(shù)建議

pk座騎:獅子

pk騎術(shù):戰(zhàn)如熊虎+百毒不侵+馬踏環(huán)鈴/敲山震虎

分析:刺客爆擊非常高,獅子最好搭配刺客,爆擊的時(shí)候能夠發(fā)生暈眩,增強(qiáng)掌控,騎術(shù)站如熊虎百分?jǐn)?shù)很多增添攻擊防御,百毒不侵免控,馬踏環(huán)鈴絲血大大提高閃避。如此搭配極限生存力。

魔王座騎:函靈/兔子/摩托/熊貓

魔王騎術(shù):戰(zhàn)如熊虎+鐵馬金戈+缺點(diǎn)強(qiáng)襲/人馬合一

分析:打魔王確保本身生存的情形下,且輸出極限就行。飛劍函靈打魔王無需多言,然而獲得非常難,兔子加命中,命中太低,本身較硬能夠抗住魔王傷害的時(shí)候能夠思考,摩托和熊貓全都是提高暴傷的,本身能夠抗住魔王傷害,選擇其一,依據(jù)升滿局面優(yōu)先選擇升滿的。熊貓能夠免傷,當(dāng)本身較脆時(shí)先行思考,打巨靈先行熊貓,騎術(shù)3個(gè)增添傷害便可,此中缺點(diǎn)強(qiáng)襲早期是關(guān)鍵,能夠提高爆擊,后期打魔王爆擊已夠,能夠換為人馬合一來增強(qiáng)輸出

8寵物及寶寶心法建議:

pk:年獸,花妖,咕咕雞等

打魔王:年獸,雪狼,龍貓等

心法:護(hù)體,豪血,力神通,天助術(shù),血契術(shù)/其它

分析:在pk中,寶寶對(duì)決局的作用不大,選擇年獸相對(duì)公用,花妖提高內(nèi)力,咕咕雞連續(xù)加血,等等都能。打魔王的時(shí)候,要加血就帶年獸,不用就帶雪狼,喬伊等快速恢復(fù)肝火寶寶,抑或龍貓加攻擊,增強(qiáng)輸出。護(hù)體和豪血,能夠增強(qiáng)寶寶生存,力神通,天助術(shù),血契術(shù),能夠給角色帶來另外的屬性。倘若帶其它心法的時(shí)候,能夠?qū)⒀跣g(shù)換下,依據(jù)自身要想帶來給寶寶的屬性合適選擇技能。(魔王前:先把龍貓肝火攢滿,能夠直接加許多攻擊)

9神兵建議:

魔王:羽華凌云刃 pk:巫蠱刺,彼岸花,寒玉神仗

分析:正刺在pk過程當(dāng)中,不轉(zhuǎn)生的情形下能夠用巫蠱刺/寒玉神仗/彼岸花等,彼岸花(建議)能夠自保,符合大混戰(zhàn),也很符合近戰(zhàn)刺客搭配氣功特效,能夠大大的增強(qiáng)生存力,在轉(zhuǎn)生的情形下,金箍棒能夠搞出高傷害,也能夠選擇其它現(xiàn)有高五星神兵,刷怪用羽華凌云刃,一定命中,高傷害高爆擊,打魔王利器,最首要的是羽華的天賦云星能夠和刺客的連刺概率相加,大幅提高了連刺率

10靈符,靈甲,鉑金建議:

土,火,水,混搭:靈甲提議土,靈符,鉑金,道教晶石依據(jù)局面選擇土,火,水

分析:土靈甲相對(duì)公用,由于靈甲重設(shè)相對(duì)艱難(每一種職業(yè)都能用土甲,其他的屬性都比較有局限性),土屬性能夠增添命中,增添躲閃,進(jìn)而加強(qiáng)輸出與生存,靈符和鉑金要最少選1個(gè)火屬性,增添爆擊和韌性,道教晶石能夠混搭土,水,火,命中高攀多用土,爆擊高攀多火,傷害高攀多用水,依據(jù)當(dāng)今要微調(diào),盡可能平衡,不需要只弄一些極度屬性

11八卦建議:

勾陳套:增添內(nèi)力,增添命中與躲閃,增添土傷與土防御力

分析:建議勾陳,相對(duì)公用,一整套用究竟,并且屬性非常符合刺客,刺客要特定的命中與躲閃,勾陳套最好符合

12器靈,特技建議:

器靈:鯤鵬 特技:醉舞狂歌

分析:鯤鵬可使內(nèi)力傷害翻倍,現(xiàn)版本最厲害器靈。醉舞狂歌經(jīng)典特技,能夠加防御力,傷害等,刺客必帶。

13裝備建議:

兵器:天誅/忠犬攻

胸甲:恪守

項(xiàng)鏈:好漢/混沌/堅(jiān)固 (紫色堅(jiān)固極品傳世可銜接用)

護(hù)手:貪狼/命門

靴子:飄忽 (紫色飄忽極品傳世可銜接用)

戒指:暴君/暴烈

分析:兵器天誅能夠大大的增加攻擊力,忠犬攻能夠提升命中爆擊,依據(jù)自身現(xiàn)階段所要補(bǔ)充的屬性選擇便可。胸甲選擇恪守,增添本身韌性,打斗的時(shí)候降低被暴擊概率,加強(qiáng)生存。項(xiàng)鏈都能夠用,堅(jiān)固打斗強(qiáng),混沌魔王強(qiáng),好漢相對(duì)平衡。護(hù)手貪狼和命門,全都有閃避,命門能夠帶來很多攻擊,打魔王極強(qiáng),貪狼提升血?dú)夥烙?,打斗極強(qiáng)。靴子飄忽能夠增添韌性,很符合打斗,戒指暴君加爆擊追傷,暴烈加爆擊閃避,都比較符合刺客

14坐騎洗練屬性搭配建議:

建議1

通例屬性:攻擊+爆擊+閃避+少許韌性,命中

特別屬性:傷害主導(dǎo)(氣傷,神傷,追傷,玄傷),防御為輔(氣防,神防,玄抗)

分析:攻擊,爆擊確保輸出,閃避,韌性提升生存,座騎5條也是先行以傷害類屬性主導(dǎo),打魔王傷害極強(qiáng),生存通常,打斗通常

建議2(相對(duì)看好)

通例屬性:防御+閃避+合適血?dú)?合適爆擊+合適韌性+少許命中

特別屬性:傷害主導(dǎo)(氣傷,神傷,追傷,玄傷),防御為輔(氣防,神防,玄抗)

分析:打魔王傷害較低,生存很強(qiáng),打斗較強(qiáng),刺客較大的問題是沒免疫控制技能,面向遠(yuǎn)距離的時(shí)候尤其乏力,因此怎么樣提升刺客的生存力就看起來尤其重要,以防御和閃避主導(dǎo)的刺客,得到最厲害的生存力,這兒的閃避和防御并不矛盾,只是兩重保險(xiǎn),假如只堆防御,辣么刺客的許多技能用途就大打折扣,由于刺客的技能氣功許多全都是與閃避相關(guān),假如只堆閃避,在當(dāng)今這一個(gè)版本同樣是行不通的,面向高命中的正符很費(fèi)力,因此防御和閃避還要堆,此外還在說一下下韌性這一個(gè)屬性,這一個(gè)屬性對(duì)刺客來講同樣是是關(guān)鍵的,刺客必帶騎術(shù)馬踏環(huán)靈,能夠絲血提高強(qiáng)度,因此聚積特定的韌性可使刺客絲血時(shí)變的越發(fā)耐打。

辣么便會(huì)有朋友發(fā)生疑惑?假如以防御和閃避主導(dǎo),刺客又有傷害嗎?

刺客是不缺少傷害的,四轉(zhuǎn)技能碧浪潮生能夠加重傷害,技能暗刺靈隱能夠開啟連刺,最最首要的是氣功致手絕命能夠幾率忽略防御,縱然不堆攻擊,刺客也相同打的出傷害。

匯總:

刺客奇特的技能致使了奇特的模式,30%血?dú)獾臅r(shí)候刺客的躲閃和爆擊會(huì)大大提高,搭配騎術(shù)馬踏,配上高防御,高閃避,搭配氣功三花聚頂,神兵彼岸花,刺客在絲血中會(huì)很厲害,最首要的是,正刺五轉(zhuǎn)技能盤古開天帶來了很多加血,可使血?dú)饣謴?fù)到30%以上,進(jìn)而反復(fù)開啟技能,足夠幸運(yùn)能夠持續(xù)解放五轉(zhuǎn)技能(絲血任意加速1個(gè)技能CD),恢復(fù)高額血?dú)猓炭推胀ü魳O快,與玄陰甲最好搭配,能夠連續(xù)緘默,連續(xù)免疫控制,配上很硬的身材,隱藏的技能,能夠在敵方在碰獎(jiǎng),往來來往如風(fēng)~


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