熱血江湖手游
來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年03月25日 18:07槍客是熱血江湖手游中的近戰(zhàn)職業(yè),他擁有極強的輸出力量,究竟熱血江湖手游槍客怎么樣?接下來小編帶來了槍客技能氣功搭配攻略,一起來看看吧。
▲江湖槍客
職業(yè)特色:槍客是近戰(zhàn)職業(yè),得到極強的輸出力量,但生存力不強,依賴本身厲害的技能,能夠在絲血的時候搞出強力爆發(fā)。
槍客不論正邪都能搞出很高的暴傷,然而本身生存力較差,因為本身很脆并且也是近戰(zhàn),現(xiàn)版本已淪落pvp最次的職業(yè)。
版本近況:整體實力通常,歸功于很高的暴傷,和技能限定。pve方面槍客名副其實的最厲害,一定程度上pvp方面同樣是最次,面向遠(yuǎn)距離職業(yè)縱然得到在高的輸出也非常難表現(xiàn),都還沒打得對手就已被控制抑或被殺??傮w而言pve最厲害,pvp最次,相對符合佛系魔王游戲玩家,和卡級游戲玩家。
在近期的1次變更中,正槍和邪槍全都有增強。
▲二轉(zhuǎn)形像比較
生存方面:邪略強正一丟丟,槍客生存力都太差,歸屬于脆皮近戰(zhàn),邪槍有5秒免疫控制技能,生存會略好點點。
掌控方面:正邪相似,槍客掌控非常少,僅有四轉(zhuǎn)翻滾技能掌控極強。
傷害方面:正邪相似,正邪槍客爆擊的時候都可以搞出爆發(fā)傷害,獨一分別是邪槍的暴傷更加高一些(技能:血祭全國),但相匹配的缺失了1個快速打傷害的技能,正槍的暴傷略低,但是能快速打傷害(技能:震云貫日),在早期魔王存留時間較久情形下,邪槍傷害會略高,在后期魔王存留時間較短的情形下,正槍的傷害會略高,整個差別并不大。
總體而言,正槍和邪槍各具特色,并沒有顯著好壞之分,在pve方面,都較強,在pvp方面,都比較弱,邪槍pk略強于正。
▲二轉(zhuǎn)技能比較
說到屬性搭配,這兒首要說的是座騎洗練屬性(由于游戲玩家屬性差別最主要是座騎洗練的屬性),槍客主要選擇模式就一些,那便是攻爆,非主流模式閃爆。
建議屬性(主要選擇):攻擊(主導(dǎo),約50%)+爆擊(主導(dǎo),約30%)+血氣(少許,約10%)+命中(少許,約10%)
▲座騎建議屬性
建議屬性(非主流):閃避(主導(dǎo),約50%)+爆擊(主導(dǎo),約20%)+攻擊(主導(dǎo),約20%)+血氣(少許,約10%)
▲座騎建議屬性
分析:槍客的洗練比較容易,座騎前3條洗攻擊,爆擊保證自身的輸出力量。然而爆擊不需要太高,盡管初期爆擊收獲較高(槍客有好幾個與爆擊相關(guān)的技能和睦功,爆擊不可或缺),然而后期爆擊打魔王溢出,這時高爆擊對pvp最次的槍來講在pvp中又無法充分發(fā)揮,因此收獲大大降低,爆擊保持在30%閣下就可以了,后期當(dāng)然發(fā)展就行。少許血氣增強生存,少許命中增強命中概率。座騎三四孔,以特別傷害類主導(dǎo)(神傷,氣傷,道教傷害),木傷,木抗不用。
▲正槍好幾個與爆擊相關(guān)的技能
最終說一下下非主流建議屬性,為何會有閃爆槍?
就如前邊常說,槍客是全部職業(yè)中pvp最次的,許多槍客強者不情愿,因而便有了閃爆流模式,槍客本身很脆,也是相似的又有刺客,洗閃避能夠不錯的躲避很多技能,提升本身的生存力,和減少被控制的幾率,大大的增強了生存力,而槍客本來傷害就非常高,洗閃避并不會影響太多的傷害能力,閃爆槍絲血搭配騎術(shù)馬踏戰(zhàn)斗能力較強,很高的閃避搭配絲血頂級的傷害,能夠說是一擊斃命,縱然絲血被命中,辣么槍客又有最終的防地,那便是沒死?。夤Γ呵づ惨疲?,假如搭配彼岸花會有神效,然而!?。粝肜鲜莾?yōu)美的,實際老是骨感的~現(xiàn)版本閃避愈來愈弱,很多的一定命中技能,命中的當(dāng)然成長率跟著種種模式的增添同樣是超出閃避很多,游戲玩家要想讓閃避表現(xiàn)特效,還要千方百計堆更加高的閃避,這對1個槍客來講有一些舍本逐末,因此目前非常少看見閃爆槍的存留了。
正直槍客
技能三種預(yù)設(shè)
pvp(pk、會武):追風(fēng)天狼刺+噬血天狼擊+貪狼蝕月破+震云貫日。
pve(魔王、打boss):槍刃狂舞+震云貫日+威凌全國+噬血天狼擊。
刷試練(卡肝火):鷹擊長空+槍躍龍門+幻魔裂魂+威凌全國。
特技:醉舞狂歌。
自創(chuàng)功夫:加攻擊、加血類。
分析:【槍刃狂舞】能夠快速帶來八次傷害,傷害許多,【震云貫日】同樣的道理,能夠在5秒內(nèi)搞出十次傷害,搭配【威凌全國】傷害在80%~250%浮動,能夠在短期內(nèi)快速搞出很高暴傷,【噬血天狼擊】傷害非常高,特別在血氣較低時,能夠搞出爆發(fā)傷害,能夠合適掌控生命值開展魔王輸出,自創(chuàng)選擇加攻擊力的,接著提高攻擊,進(jìn)而提高輸出。(方法:開醉舞,隨后必須要先放技能威凌全國,再放震云貫日,隨后槍刃狂舞抑或直接轉(zhuǎn)生)
▲正槍關(guān)鍵技能---威凌全國
氣功三種預(yù)設(shè):以退為進(jìn)、引魂槍、2個必帶氣功,殘剩3個氣功依據(jù)局面選擇。
pvp:靈甲護(hù)身+乾坤挪移+以退為進(jìn)+末日狂舞+引魂槍。
pve(打boss):暴擊刺魂+怒意之吼+以退為進(jìn)+橫練太保+引魂槍。
pve(魔王):靈甲護(hù)身+怒意之吼+以退為進(jìn)+橫練太保+引魂槍。
分析:【靈甲護(hù)身】能夠帶來很多的命中,總計三次未命中,能夠增添一萬的命中,縱然面向閃避職業(yè)也不害怕,【乾坤挪移】能夠幾率沒死,增強了生存力,以退為進(jìn)將天神萬鈞變成被動,能夠提高爆擊,pk要帶,【末日狂舞】能夠?qū)Φ托悦螒蛲婕規(guī)矶嗯銈Γ軌騽x時搞出高爆發(fā)秒人,五轉(zhuǎn)氣功【引魂槍】能夠增強輸出,很符合爆擊高的槍客。打魔王選擇全輸出就行,打boss就用【暴擊刺魂】再好不過了。
▲建議技能預(yù)覽
邪派槍客
技能三種預(yù)設(shè)
pvp(pk、會武):血雨鬼泣+毒龍銷魂刺+神槍泣血+魔龍吞山破。
pve(魔王、打boss):血雨鬼泣+神槍泣血+槍刃狂舞+魔龍吞山破。
刷試練(卡肝火):鷹擊長空+槍躍龍門+幻魔裂魂+神槍泣血。
特技:醉舞狂歌。
自創(chuàng)功夫:加攻擊、加血類。
分析:【槍刃狂舞】能夠快速帶來八次傷害,傷害許多,【神槍泣血】可使暴傷翻倍,搞出爆炸傷害,【血雨鬼泣】傷害非常高,特別在血氣較低時,能夠搞出爆發(fā)傷害,能夠合適掌控生命值開展魔王輸出,【魔龍吞山破】可使自身免役壞的5秒,隨后帶來屢次傷害,必帶技能,自創(chuàng)選擇加攻擊力的,接著提高攻擊,進(jìn)而提高輸出。(方法:開醉舞,隨后必須要先放技能神槍泣血,隨后槍刃狂舞抑或直接轉(zhuǎn)生)
▲邪槍關(guān)鍵技能---神槍泣血
氣功三種預(yù)設(shè):以退為進(jìn)、血契槍、2個必帶氣功,殘剩3個氣功依據(jù)局面選擇。
pvp:靈甲護(hù)身+乾坤挪移+以退為進(jìn)+末日狂舞+血契槍。
pve(打boss):暴擊刺魂+怒意之吼+以退為進(jìn)+轉(zhuǎn)守為攻+血契槍。
pve(魔王):靈甲護(hù)身+怒意之吼+以退為進(jìn)+轉(zhuǎn)守為攻+血契槍。
分析:【靈甲護(hù)身】能夠帶來很多的命中,總計三次未命中,能夠增添一萬的命中,縱然面向閃避職業(yè)也不害怕,【乾坤挪移】能夠幾率沒死,增強了生存力,【以退為進(jìn)】將天神萬鈞變成被動,能夠提高爆擊,pk要帶,【末日狂舞】能夠?qū)Φ托悦螒蛲婕規(guī)矶嗯銈?,能夠剎時搞出高爆發(fā)秒人,五轉(zhuǎn)氣功【血契槍】能夠增強輸出,很符合爆擊高的槍客。打魔王選擇全輸出就行,【轉(zhuǎn)守為攻】能夠?qū)⒀廊珖優(yōu)楸粍?,提升暴傷,打boss就用【暴擊刺魂】再好不過了。
▲建議技能預(yù)覽
技巧:以上搭配是現(xiàn)版本最大五轉(zhuǎn)的搭配,五轉(zhuǎn)前,氣功方面:五轉(zhuǎn)能夠帶5個氣功,四轉(zhuǎn)及四轉(zhuǎn)前只可以帶4個氣功,咱們只要把搭配中的五轉(zhuǎn)氣功除掉,五轉(zhuǎn)前,技能方面:把五轉(zhuǎn)技能換為其互斥技能就行,依據(jù)當(dāng)今轉(zhuǎn)換職業(yè)等級所得到的技能,合適搭配就行,非常簡單。(著實不明白的游戲玩家,能夠評論~會在留言通知各位各級別詳細(xì)搭配)
1內(nèi)甲建議
槍客建議太虛甲,加強恢復(fù)力量,與此同時增強連續(xù)輸出力量。其次烈陽甲。
天賦建議:
太虛:鐵壁5,漂渺1,氣宗1,堅固3,罡元1,元守4,鼓動5,回氣5。
烈陽:忠犬攻1,鐵壁4,無相0,焚滅5,怒炎5,定魂0,撩切5,拆筋5。
▲內(nèi)甲天賦建議
2坐騎建議
pvp(pk,會武,幫戰(zhàn)等)
座騎:獅子
騎術(shù)---站如熊虎,百毒不侵,敲山震虎/馬踏環(huán)鈴
分析:獅子是現(xiàn)在最符合槍客的座騎,天賦騎術(shù)能夠爆擊帶來暈眩,與獅子最好搭配,大大的增強了掌控,因而爆擊對槍客來講是關(guān)鍵。戰(zhàn)如熊虎大大提高攻擊和防御,槍客本身基本攻擊和防御都較高,這一個騎術(shù)收獲挺大,百毒不侵受傷有機會掃除1個壞的,對近戰(zhàn)的槍客非常符合,敲山震虎能夠連續(xù)減速對面,很符合追捕或逃竄,馬踏環(huán)鈴能夠絲血大大提高躲閃與韌性,應(yīng)用性也較強。
▲pvp騎術(shù)
pve(魔王,巨靈等)
座騎:函靈/兔子/摩托/熊貓
騎術(shù):戰(zhàn)如熊虎+鐵馬金戈+缺點強襲/人馬合一
分析:打魔王確保本身生存的情形下,且輸出極限就行。飛劍函靈打魔王無需多言(魔王血氣少于50%,對其傷害增添),然而獲得非常難,兔子加命中,命中太低,本身較硬能夠抗住魔王傷害的時候能夠思考,摩托和熊貓全都是提高暴傷的,本身能夠抗住魔王傷害,選擇其一,依據(jù)升滿局面優(yōu)先選擇升滿的。熊貓能夠免傷,當(dāng)本身較脆時先行思考,打巨靈先行熊貓,騎術(shù)3個增添傷害便可,此中缺點強襲早期是關(guān)鍵,能夠提高爆擊,后期打魔王爆擊已夠,能夠換為人馬合一來增強輸出。
▲pve騎術(shù)
3寵物、寶寶心法、寶寶保衛(wèi)靈獸建議
①寶寶
依據(jù)自己喜歡靈敏搭配。
pvp:年獸,花妖,咕咕雞,錢三爺?shù)取?/p>
pve:年獸,龍貓,豬等。
分析:在pk中,寶寶對決局的作用較小,選擇年獸相對公用,花妖提高內(nèi)力,咕咕雞耐打且能連續(xù)加血,錢三爺能夠減少敵人屬性,抑或其它寶寶都能,依據(jù)自身喜歡選擇。打魔王的時候,要加血就帶年獸,不用就帶龍貓、豬、加攻擊,增強輸出。槍客偶然不轉(zhuǎn)生傷害會更加高,能夠給自身連續(xù)帶來暴傷收獲的buff,轉(zhuǎn)生會有斷檔。
▲寶寶龍貓
②寶寶心法
依據(jù)自己喜歡選擇,通常選擇附加主人公屬性的心法。
建議心法:護(hù)體,豪血,力神通,天助術(shù),血契術(shù)/其它。
分析:護(hù)體和豪血,能夠增強寶寶生存,力神通,天助術(shù),血契術(shù),能夠給角色帶來另外的屬性。倘若帶其它心法的時候,能夠?qū)⒀跣g(shù)換下,依據(jù)自身要想帶來給寶寶的屬性合適選擇技能。(魔王前:先把龍貓肝火攢滿,能夠直接加許多攻擊)。
▲寶寶心法
技巧:撇開所述心法外,其它心法也能夠思考用,假如潛心于培育某一寶寶(升滿,醒覺,且沖破滿,神武器靈—白狐、燭龍秘術(shù)級別高),也能夠用其它心法,提高寶寶本身的戰(zhàn)斗力量。
③保衛(wèi)靈獸
各具特色,選擇其一培育便可(選擇1個首要培育,所有潛力激活后特效翻倍)。
水靈:善于恢復(fù)掌控,減少對手防御,定身對手,寶寶加血。
火靈:善于傷害輸出,燒灼傷害,寶寶免傷,使敵易傷。
土靈:善于對手減益,減少命中躲閃,遣散對手增益,延伸對手減益。
▲寶寶保衛(wèi)靈獸
4神兵建議
推薦神兵前,先簡略分析下,槍客打斗是確實弱,特別面向遠(yuǎn)距離職業(yè)的時候,因此心態(tài)要放好,魔王犀利就行,魚與熊掌無法兼得嘛。
pk:彼岸花/伏魔花靈劍/羽華凌云刃/巫蠱刺、金箍棒等。
魔王:羽華凌云刃,醒覺花靈劍。
分析:槍客在pk過程當(dāng)中,不轉(zhuǎn)生的情形下能夠用伏魔花靈劍/羽華凌云刃/巫蠱刺等(用啥都比較弱),實際上特效都差不多,彼岸花(建議)能夠自保,符合大混戰(zhàn),也很符合近戰(zhàn)槍客搭配氣功沒死特效,能夠多挨打幾秒(欲哭無淚),能夠增強生存力,在轉(zhuǎn)生的情形下,金箍棒能夠搞出高傷害,也能夠選擇其它現(xiàn)有高五星神兵,刷怪用羽華凌云刃,一定命中,高傷害高爆擊,打魔王利器,本身爆擊命中夠高的情形下也能夠選擇醒覺花劍(絕對是已醒覺的)由于,醒覺的花劍,傷害非常高,技能也都非常符合槍客。
▲醒覺花劍技能
分析一下下醒覺花劍兵魂技能(作者這兒用的是,傷害比羽華高,條件是命中爆擊必須要高,不然還要以羽華為主):伏臘,魔羅,花期,靈犀,劍來
伏臘:肝火未滿當(dāng)即轉(zhuǎn)生,傷害超高,由于爆擊的時候傷害翻倍,搭配威凌全國的傷害浮動接著翻倍,原本釀成的傷害就超高,這兒能夠在接著翻倍,短短的幾秒就能是他人的幾倍傷害。
魔羅:提高攻擊和防御,屬性加的許多,防御也稍微補充了槍客的脆身材
花期:提高暴傷,能夠加很多暴傷,對槍客尤其符合
靈犀:先手不停釀成的傷害大面積百分?jǐn)?shù)提高(先手不停天賦是一定爆擊的傷害,搭配花劍技能伏臘,氣功威凌全國,傷害同樣是超高)
劍來:轉(zhuǎn)生解放功夫,恢復(fù)較大血氣百分?jǐn)?shù)血氣(槍客中后期確實很脆,擋不了魔王傷害,這一個兵魂技能連續(xù)百分?jǐn)?shù)加血,增強了生存)
5靈符,靈甲,鉑金建議
土,水,火混搭,道教晶石依據(jù)局面選擇,全能孔晶石選擇爆擊(攻爆流)/閃避(閃爆流)
靈甲:水抑或土
靈符:水、火、土、
鉑金:水、火、土、
分析:水靈甲相對公用,由于靈甲重設(shè)相對艱難(每一種職業(yè)都能用水甲、其他的屬性都比較有局限性),而且水屬性很符合槍客。假如是普通模式,辣么也不要土屬性,只要水,火屬性。假如玩閃爆槍,辣么能夠選擇土屬性。依據(jù)自身的爆擊局面,假如爆擊不是很足高,辣么靈符,和鉑金都盡可能用火,不然用水。全能孔晶石,提議帶爆擊,能夠早期快速增添爆擊標(biāo)值來打魔王。
▲鉑金-火
6八卦、披風(fēng)建議
傷害主導(dǎo)的火騰套/勾陳套,身法閃避/神傷的披風(fēng)
八卦建議:勾陳套/火騰套
披風(fēng)屬性建議:身法閃避(打斗)/雙神傷(打魔王公用)
分析:勾陳套屬性相對公用,并且增添內(nèi)力,假如本身爆擊夠辣么能夠選勾陳套,假如爆擊不夠,辣么選火騰好更強搞出爆發(fā)傷害,很符合槍客,說到底槍客還要以打魔王主導(dǎo)。披風(fēng)同樣是在身法閃避與神傷中間選擇,私人建議神傷,槍客也是老老實實打魔王吧??v然是身法閃避的披風(fēng),槍客打斗仍然很弱。
▲火騰八卦、閃避身法披風(fēng)
7裝備建議
裝備選摘要靈敏,依據(jù)本身現(xiàn)階段屬性合適補充所要屬性
兵器:天誅/忠犬攻(先行)
胸甲:無懈/恪守
項鏈:好漢/混沌(先行)
分析:天誅加很多攻擊和追加傷害,很符合補充攻擊力不夠的槍客,忠犬攻加命順江爆擊,槍客最佳選擇。胸甲建議無懈,能夠增添很多追加傷害,而恪守帶來的韌性屬性對槍客提高并不大,項鏈優(yōu)先選擇混沌,其次思考好漢。
▲兵器,胸甲,項鏈建議
護(hù)手:穿楊/貪狼/命門(閃爆流先行)
靴子:歸元/飄忽(閃爆流)
戒指:暴君
分析:穿楊護(hù)手,增添很多血氣防御和命中,非常公用的屬性,而貪狼和命門帶來的閃避對閃避流來講頗有用,因此閃避流建議甄選。靴子建議歸元更深入增添防御,飄忽靴子的韌性對閃爆流來講相對適用,戒指這兒后期僅有暴君1個屬性,無需多言。
▲護(hù)腕,靴子,戒指建議
魂玉:附靈次序(火、木、水、金、土、)
分析:火系開啟成長,提高爆擊等屬性,為了激活五行相生,使特效最誑言,能夠接著付出木,木取火,根據(jù)鄰近相生的邏輯,順次付出點數(shù)。
▲魂玉五行相生
槍客是江湖中總是熾熱的職業(yè),不論版本怎么升級,槍客全都有其一塊地方,首要緣由也是在于槍客在打魔王和種種副本任務(wù)的時候的高傷害,然而一定程度上,槍客打斗也是相對弱的,特別面向遠(yuǎn)距離職業(yè)很乏力,然而有一擊必殺boss掉下裝備的感覺就可以了。中意打魔王的游戲玩家,槍客一定是不貳的選擇。
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