崩壞3
來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年01月08日 14:02(八重町地底小黑屋)
麗塔:你管我,定命的秘密武器你藏哪了?
嚶嚶嚶:鄙人一點(diǎn)都不懂你在說(shuō)神馬。
麗塔:我明顯瞥見(jiàn)你雙穩(wěn)健磁暴了,為何從你手上只搜出現(xiàn)一柄,另一柄呢?
一、角色定位扼要剖析點(diǎn)評(píng)
生物屬性的近戰(zhàn)雷元素輸出人物,得到很好的對(duì)單爆發(fā)力量。
長(zhǎng)處:雷傷系統(tǒng)盈余,對(duì)單爆發(fā)極強(qiáng),觸感優(yōu)異(學(xué)好以后)。
不足:搶重磁暴(做2把的沒(méi)這一個(gè)不足)。技能機(jī)制和目前系統(tǒng)搭配水平不會(huì)是非常不錯(cuò),非常簡(jiǎn)單有局部加成無(wú)法吃到。
注.雷傷系統(tǒng)盈余指的是感電特效,冰系和火系都沒(méi)專(zhuān)門(mén)的超高倍率的元素易傷特效。
二、玩法推薦
經(jīng)常使用招數(shù)跟尾
1、普通攻擊3或4式擱淺呈現(xiàn)閃光→閃光的時(shí)候按住攻擊鍵運(yùn)用「空無(wú)鬼魘」(扔擲苦無(wú),開(kāi)啟增傷,釋放「丹霞」咒印)→短按攻擊鍵→運(yùn)用「忍殺」(穿越攻擊)。
2、普通攻擊3或4式擱淺呈現(xiàn)閃光→閃光的時(shí)候按住攻擊鍵運(yùn)用「空無(wú)鬼魘」(即扔擲苦無(wú))→長(zhǎng)按攻擊鍵→運(yùn)用「奈落」(支系攻擊)。
3、運(yùn)用「忍殺」(穿越攻擊)后長(zhǎng)按攻擊鍵→運(yùn)用「奈落」(支系攻擊)。
4、運(yùn)用超必殺(每段或二段)后長(zhǎng)按攻擊鍵→運(yùn)用「奈落」(支系攻擊)。
關(guān)鍵增傷操控
1、扔擲苦無(wú)后可以對(duì)敵人釋放連續(xù)10秒的「丹霞」咒印,人物對(duì)帶有咒印的對(duì)手全傷害提升30%,扔擲苦無(wú)后人物本身可以開(kāi)啟「宵燭」技能提高20%全傷害。
因而在「夜隱重霞」輸出的時(shí)候盡可能勤勞地運(yùn)用「空無(wú)鬼魘」(扔擲苦無(wú))。
「丹霞」可經(jīng)過(guò)下列本領(lǐng)釋放:
①、扔擲苦無(wú);
②、超必殺妖狐第一段命中;
③、QTE(引燃開(kāi)啟)第一段命中;
2、佩戴「石川五右衛(wèi)門(mén)」二件套的時(shí)候,運(yùn)用支系攻擊之后進(jìn)到「劍舞」?fàn)顩r,可以獲取更加高的傷害提高特效。
3、運(yùn)用超必殺第一段后可以對(duì)敵人釋放12秒的感電特效。
4、支系持續(xù)解放的時(shí)候傷害會(huì)漸漸提高。
經(jīng)常使用單人輸出連段①
1、經(jīng)過(guò)普攻積累「咒力」;
2、使出扔擲苦無(wú),短按攻擊接「忍殺」,長(zhǎng)按攻擊接支系攻擊;
3、持續(xù)短按攻擊持續(xù)運(yùn)用支系攻擊。
普通攻擊→投苦無(wú)→忍殺→支系連打
經(jīng)常使用單人輸出連段②
1、普通攻擊并使出1次扔擲苦無(wú);
2、短按攻擊接「忍殺」,長(zhǎng)按攻擊接支系攻擊;
3、運(yùn)用1次「重磁暴·斬」主動(dòng)技;
4、持續(xù)解放每段超必殺;
5、長(zhǎng)按攻擊接支系攻擊,并接著短按持續(xù)解放支系攻擊。
關(guān)鍵機(jī)制推薦
SP技能-「空寂鬼魘」(苦無(wú)扔擲):
在人物普通攻擊第三段和第四段的時(shí)候擱淺能夠見(jiàn)到類(lèi)似真炎幸魂運(yùn)用普通攻擊接追捕的時(shí)候的閃光,這時(shí)按住普攻能夠向前面扇形范疇扔擲苦無(wú)。
可以對(duì)敵人釋放連續(xù)10秒的「丹霞」咒印,人物對(duì)帶有咒印的對(duì)手全傷害提升30%,扔擲苦無(wú)后人物本身可以開(kāi)啟「宵燭」技能提高20%全傷害。
四段普通攻擊→閃光→丟苦無(wú)
「宵燭」技能全傷害提高倒計(jì)時(shí)
支系-「奈落」
人物可以損耗「咒力」解放支系,次次解放支系后兩秒內(nèi),下一輪支系殺傷力都可以獲得提高,最大累加6層,因而支系攻擊盡可能持續(xù)解放屢次,可以搞出更加高輸出。
「咒力」在人物提升SSS以前限制500點(diǎn),提升SSS后能到達(dá)600點(diǎn)。
「咒力」隨時(shí)間當(dāng)然復(fù)原,能經(jīng)過(guò)普攻復(fù)原,啟動(dòng)超必殺剎時(shí)復(fù)原,支系擊倒對(duì)手復(fù)原。啟動(dòng)絕招后「咒力」當(dāng)然復(fù)原速度會(huì)在7秒內(nèi)大幅提高至一秒復(fù)原80點(diǎn)。
持續(xù)解放支系
特別攻擊-「忍殺」
1、極限閃避后,進(jìn)到瞬身狀況后點(diǎn)一下攻擊鍵開(kāi)啟。
2、扔擲苦無(wú)后短按攻擊開(kāi)啟。
3、可以帶來(lái)雷電元素傷害,而且復(fù)原50點(diǎn)咒力。
「忍殺」也可經(jīng)過(guò)丟苦無(wú)后短按普通攻擊開(kāi)啟
普通攻擊-「我流」
參照表格,普通攻擊跟著段數(shù)提高特效漸漸加強(qiáng),有前提打過(guò)全套普通攻擊的時(shí)候盡可能打過(guò)4段,而且接扔擲苦無(wú)攻擊。普通攻擊第三段和第四段的時(shí)候人物抗切斷力提高,全傷害減免40%,普通攻擊四式最終一擊可以麻木對(duì)手0.5秒。
極限閃避
可以生產(chǎn)制造1個(gè)可聚怪的替身,爆炸以后能帶來(lái)三秒時(shí)空破裂而且發(fā)生雷電元素傷害。
可以進(jìn)到特別的「瞬身」?fàn)顩r,不會(huì)被對(duì)手發(fā)覺(jué),相似黑鴨的隱藏。位于「瞬身」?fàn)顩r的時(shí)候按住攻擊鍵會(huì)使出特別攻擊「忍殺」。
超必殺
第一段使對(duì)手感電,帶來(lái)總計(jì)610%的雷元素傷害。
第二段要手動(dòng)式解放,帶來(lái)1400%的雷元素傷害并麻木對(duì)手四秒。第一段解放后要在12秒內(nèi)運(yùn)用第二段,不然就沒(méi)法用了。二段絕招倍率非常高,不打虧大了,別忘記打。
啟動(dòng)超必殺后可運(yùn)用二段絕招的倒計(jì)時(shí)
被動(dòng)-愛(ài)分袂(復(fù)活)
人物殞命前可以進(jìn)到無(wú)敵狀態(tài),在5秒內(nèi)總計(jì)復(fù)原15%血量。CD60秒。
三、培育提議
單S的時(shí)候其實(shí)不出色,SS的時(shí)候解鎖「搖光」可以發(fā)生的落雷可以大幅加強(qiáng)支系的時(shí)候的雷電元素輸出,并提高支系攻速,提議中意這一個(gè)人物的老哥和女神最少以SS為指定目標(biāo)開(kāi)展培育。
3.6版本開(kāi)啟,全部超限兵器都可以分別擁有最大三把,對(duì)「夜隱重霞」來(lái)講,培育第2把「重磁暴·斬」的價(jià)值是和鬼鎧與此同時(shí)出臨戰(zhàn)可以讓鬼鎧一刀感電的同個(gè)時(shí)候,本身也得到現(xiàn)在最厲害的雷傷大劍。
非常中意這一個(gè)人物的游戲玩家也能夠思考培育第2把「重磁暴·斬」,能夠一柄留到50級(jí)專(zhuān)做給鬼鎧用于感電。
四、武器裝備選擇引導(dǎo)
1、武器
基本武器
1)苗刀·電魂
可以附有雷傷,并提高人物雷電元素傷害。
2)脈沖太刀19式
可以減少人物超必殺的能量消耗,進(jìn)而更加多地解放超必殺開(kāi)展輸出。
升階&高配
1)磁暴·斬&重磁暴·斬
可以提高人物雷電元素傷害;「重磁暴·斬」得到更加高的兵器面板、雷電元素傷害提高占比,感電特效等接著提高人物雷電元素輸出。
重磁暴不管在兵器面板也是技能面板上對(duì)「夜隱重霞」全都有極大提高,現(xiàn)在沒(méi)更強(qiáng)的選擇。如果沒(méi)重磁暴·斬抑或磁暴·斬,同樣也不樂(lè)意用三星地圖裝,那選擇你大劍內(nèi)里攻擊力最大的一柄。
2、圣痕
基本
1)愛(ài)迪生套裝
提高人物雷電元素傷害的基本配裝。上部位可更換特斯拉(上)搭配超必殺二段的麻木特效搞出更加高的爆發(fā)傷害。
升階
2)達(dá)爾文套裝
提高人物雷電元素傷害的升階配裝。使歷時(shí)要連斬開(kāi)啟,在沒(méi)受擊的情形下可以獲取更加高的雷傷加成。
高配
1)莫奈(上)+莫奈(中)+牛頓(下)
可以大大提高人物釀成的雷電元素傷害。要15連擊完備開(kāi)啟。
「莫奈(上+中)」可以最大獲取15%全傷害和90%雷電元素傷害加成。
對(duì)單爆發(fā)提議佩戴牛頓(下),對(duì)群怪提議佩戴石川五右衛(wèi)門(mén)(下)或特斯拉樂(lè)隊(duì)(下)。
2)石川五右衛(wèi)門(mén)/莫奈(上)+石川五右衛(wèi)門(mén)(中)+石川五右衛(wèi)門(mén)(下)
經(jīng)過(guò)運(yùn)用支系攻擊開(kāi)啟,進(jìn)到「劍舞」?fàn)顩r可以大大提高人物釀成的雷電元素傷害。
「石川五右衛(wèi)門(mén)(上)」要最少15秒血怒的特效并進(jìn)到「劍舞」?fàn)顩r才可以完備開(kāi)啟。
「石川五右衛(wèi)門(mén)(中)」則要啟動(dòng)超必殺而且進(jìn)到「劍舞」?fàn)顩r完備開(kāi)啟?!竸ξ琛?fàn)顩r是「石川五右衛(wèi)門(mén)」二件套的特效,因而運(yùn)用「石川五右衛(wèi)門(mén)」套裝的時(shí)候提議最少倆件起。
上位選用「莫奈(上)」或「莎士比亞(上)」搭配「石川五右衛(wèi)門(mén)(中+下)」比佩戴整套「石川五右衛(wèi)門(mén)」傷害加成更加高。
「夜隱重霞」攜「重磁暴·斬」的時(shí)候搭配「石川五右衛(wèi)門(mén)(中+下)」比較「莫奈(上+中)」,二者在滿(mǎn)開(kāi)啟的狀況下是「石川五右衛(wèi)門(mén)(中+下)」的加成比「莫奈(上+中)」更加高。
2套圣痕的詳細(xì)比較可借鑒后續(xù)的詳細(xì)評(píng)測(cè)。
其它裝備對(duì)「夜隱重霞」的適配性都沒(méi)有特別好,差異比較大。有前提搞專(zhuān)門(mén)的也是專(zhuān)門(mén)(中下),沒(méi)就從鬼鎧月輪手上扒莫奈,如果這一些都沒(méi),就有啥能加強(qiáng)雷傷的就帶啥。
3、其它經(jīng)常使用散件有關(guān)問(wèn)題解答
1)「薛定諤(上)」&「蕭云·紅(上)」:
機(jī)制上不過(guò)于符合這一個(gè)人物,「夜隱重霞」提升SS以后次次支系攻擊附有220%倍率的落雷是沒(méi)受「薛定諤(上)」加成的,這部分的傷害倍率比支系本來(lái)的150%雷傷還高?!甘捲啤ぜt(上)」同樣是這一個(gè)邏輯。并且「夜隱重霞」的超必殺爆發(fā)傷害超高,也不可以備受這二者加成喪失也是比較大。
因而這倆件只是“可用”,然而并較弱。
2)「莎士比亞(上)」/「莫奈(上)」
優(yōu)異的散搭部件,搭配「石川五右衛(wèi)門(mén)(中+下)」比整套「石川五右衛(wèi)門(mén)」的傷害加成更加高。
3)「特斯拉樂(lè)隊(duì)(下)」
「石川五右衛(wèi)門(mén)(下)」的下位替換。
4)「克列歐博克拉(下)」&「蒼玄(中)」&「特斯拉(上)」
搭配「重磁暴·斬」和超必殺二段的麻木特效能夠搞出高爆發(fā),然而全部依靠麻木狀況輸出;特別的時(shí)候大概會(huì)有良好展現(xiàn)。
5)「蔡天儀(下)」
要求連斬少于20的特效使其實(shí)用性大幅下落,要肝物的話(huà)也是思考「達(dá)爾文(下)」。
五、經(jīng)常使用陣容搭配
對(duì)單爆發(fā)陣容例(競(jìng)技場(chǎng))
經(jīng)常使用流程
下列流程根據(jù)僅有「夜隱重霞」擁有「重磁暴·斬」的情形開(kāi)展流程布置,暫不思考得到復(fù)數(shù)「重磁暴·斬」的情形。
1、運(yùn)用1次「空無(wú)鬼魘」(扔擲苦無(wú))后結(jié)局;
2、熾翎/血舞鋪場(chǎng);
3、鬼鎧感電;
4、「夜隱重霞」上場(chǎng),當(dāng)即運(yùn)用1次支系后持續(xù)啟動(dòng)每段超必殺;
5、開(kāi)展支系連打。
啟動(dòng)超必殺爆發(fā)輸出的時(shí)候不用值得注意「咒力」存量,由于啟動(dòng)絕招之后剎時(shí)復(fù)原400咒力,為了盡量地被牛頓(下)加成,這兒選擇持續(xù)解放每段超必殺。
沒(méi)夠SP運(yùn)用超必殺的時(shí)候,結(jié)局以前預(yù)先保留只差1到1.5格的咒力便于下一輪輸出便可。
「夜隱重霞」本身佩戴牛頓(下)的時(shí)候必須留意卡冷卻,保證超必殺爆發(fā)的時(shí)候可以被牛頓(下特效掩蓋)。
深淵BOSS層由于內(nèi)置力量,因而轉(zhuǎn)換隊(duì)長(zhǎng)技有全傷和雷傷加成的「夜隱重霞」作為隊(duì)長(zhǎng)
對(duì)群輸出陣容(深淵):
有超必殺的時(shí)候不屯咒力,沒(méi)超必殺時(shí)屯咒力再打支系。
有超必殺的時(shí)候可模仿上邊的對(duì)單流程——鋪場(chǎng)到輸出的流程。
沒(méi)超必殺的情形對(duì)群提議:
1、屯咒力,到還差1格布滿(mǎn)如此就沒(méi)問(wèn)題。
2、熾翎踢夠300以上神通。
3、戰(zhàn)車(chē)(佩戴葉采章)單點(diǎn)擊開(kāi)啟「夜隱重霞」QTE,啟動(dòng)超必殺聚怪。
4、「夜隱重霞」QTE上場(chǎng),當(dāng)即運(yùn)用支系攻擊連打。
5、普通攻擊復(fù)原「咒力」、力量。
假如思考不運(yùn)用QTE上場(chǎng)的情形,就在上本輪輸出結(jié)局以前先扔擲1次苦無(wú)標(biāo)注對(duì)手,保證次輪爆發(fā)的時(shí)候?qū)κ质稚先耘f存留「丹霞」咒印。
「夜隱重霞」最終讓八重櫻做完了物理、火、冰、雷全類(lèi)別輸出制霸,撒花撒花。
這一個(gè)人物由于帶有類(lèi)似「真炎幸魂」的目押機(jī)制,因此要一些訓(xùn)練了解節(jié)拍,其技能連段和跟尾本領(lǐng)也資源豐富,算作個(gè)操控起來(lái)較為暢快的人物(撇開(kāi)閃避以后沒(méi)法續(xù)普通攻擊)。
在雷傷系統(tǒng)攙扶下,對(duì)單體對(duì)手的爆發(fā)輸出也是具有很好的發(fā)展?jié)摿Φ?。但是?jīng)過(guò)刷取開(kāi)展獲得的時(shí)候,這一個(gè)人物代價(jià)也是不低的,大家也是量力而為。
目押:日文搏斗攻略經(jīng)常出現(xiàn)的漢字詞語(yǔ)。根據(jù)特定的節(jié)拍而輸送,一般為指「接納輸送時(shí)間」極短的穩(wěn)定連續(xù)技。目前已擴(kuò)充到更加多的范疇,但凡是有節(jié)拍的輸送功能鍵指令,都能歸在目押中。最開(kāi)始來(lái)自于老虎機(jī)術(shù)語(yǔ)。
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