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內(nèi)容詳情

命運(yùn)冠位指定fa聯(lián)動獎勵(lì)是什么?FA聯(lián)動活動流程攻略

命運(yùn)-冠位指定

命運(yùn)-冠位指定

來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年02月22日 01:33

命運(yùn)冠位指定聯(lián)動fa的活動關(guān)卡非常多,豌豆莢小編帶大家了解一下活動機(jī)制,究竟命運(yùn)冠位指定fa聯(lián)動獎勵(lì)是什么?接下來小編帶來了FA聯(lián)動活動流程攻略,一起來看看吧。

【本攻略首要習(xí)慣:想快速入門、知道流程、知道加成禮裝和任務(wù)機(jī)制的游戲玩家?!?/p>

前部分為快速攻略,包含任務(wù)全流程、加成、最好素材刷取地址等。后部分為具體攻略,建議用來任務(wù)中來查閱詳細(xì)資料,布置符合自身的任務(wù)玩法。

前后左右局部大概有反復(fù)內(nèi)容。

本文材料很多借鑒日文wiki、夢想鄉(xiāng),以正式發(fā)布為原則將能獲得最佳體驗(yàn)。

本文次序:

①快速攻略流程

【包含:大略機(jī)制、英魂加成、禮裝加成、建議任務(wù)流程、主線掉下局面】

②活動詳談

【包含:機(jī)制詳談、掉下詳細(xì)信息、FREE本+擊敗戰(zhàn)(相似魔神柱)詳細(xì)信息等】

【有關(guān)高難本,作者并不是日服游戲玩家,沒親身實(shí)驗(yàn)玩法,會在高難啟動后發(fā)分析微博并另附裝備,能夠在評論專區(qū)借鑒別人裝備與辦法?!?/p>

【快速攻略】

一、禮裝與英魂加成。

1、禮裝加成

(1)充錢禮裝



星級充錢禮裝:祭師粉筆(金)掉下+1,滿破+2

四星充錢禮裝:伊利亞特紙片(銀)掉下+1,滿破+2

三星充錢禮裝:駿鷹玩偶(銅)掉下+1,滿破+2

(2)商城換取禮裝



星級換取禮裝·城塞的午后:惡龍硬幣(點(diǎn)數(shù)掉下數(shù)目增添30%,滿破60%



星級換取禮裝·身在牟利法斯:本身攻擊力提高100%,滿破200%

2、英魂加成

攻擊力提高100%:阿克琉斯、喀戎、齊格

攻擊力提高50%:莫德雷德、迦爾納、女帝、杰克、至公、白貞德、天草、齊格飛、阿塔蘭忒(弓狂都可)、阿斯托爾福、弗蘭肯斯坦、莎士比亞、阿維斯布隆、斯巴達(dá)克斯

攻擊力提高20%:坂田金的時(shí)候、大衛(wèi)、武藏坊辯慶、圣喬治

二、快速攻略流程

1、任務(wù)機(jī)制

本任務(wù)為經(jīng)過全服游戲玩家不停擊破擊敗戰(zhàn)(相似魔神柱、鬼島)來推動主線劇情(按時(shí)間范圍解鎖),刷Free與擊敗戰(zhàn)來獲得原料搬商城和獲得點(diǎn)數(shù)獎品的機(jī)制。關(guān)卡品種較多但任務(wù)其實(shí)不繁雜。游戲玩家能夠依據(jù)本身要選擇肝擊敗戰(zhàn)獲得商城換取物、點(diǎn)數(shù)和素材QP,也能夠選擇全線適當(dāng)吃iPhone僅搬空商城。

2、建議任務(wù)流程

(1)通過關(guān)卡主線第一節(jié)→通過關(guān)卡主線第二節(jié)(1/2)→啟動地圖市街、朝露之丘、疑惑之森、叫囂平原→啟動第一輪擊敗戰(zhàn)

因擊敗戰(zhàn)的商城換取物掉下水溫和地圖free本對比差不多,且有其它收獲,而且高等級free本于所有擊敗戰(zhàn)完結(jié)后才會啟動,故快速攻略中首要爭對第一周呈現(xiàn)的擊敗戰(zhàn)來開展流程布置。僅想自回體休閑活動的游戲玩家可借鑒該流程開展自身微調(diào)。

(3)第一輪擊敗戰(zhàn)詳細(xì)信息

所有擊敗戰(zhàn)只得出第一流——邪龍級的掉率,僅建議刷第一流,QP掉下盼望在1局90w-110w閣下。下不要一概。

杰克:黑獸脂(183.3AP/個(gè))、灰(63.4AP/個(gè))、金原料、點(diǎn)數(shù)

莎士比亞:蛇眼(126.7AP/個(gè))、冊頁(95AP/個(gè))、銀原料、點(diǎn)數(shù)

阿維斯布?。杭紫x(180.1AP/個(gè))、齒輪(67.7AP/個(gè))、銅原料、點(diǎn)數(shù)

全服生命值擊敗結(jié)束后,則首通當(dāng)今已啟動Free本。

(4)第一輪擊敗戰(zhàn)從者復(fù)活,再度啟動擊敗戰(zhàn),全服生命值擊敗結(jié)束后,啟動第二節(jié)(完結(jié)戰(zhàn))

(特別表明:即使再度啟動的擊敗戰(zhàn)沒被全服擊破,15點(diǎn)的時(shí)候同樣會完結(jié)該輪擊敗戰(zhàn)而且啟動主線。)

(5)啟動主線第三節(jié)(1/2)→通過關(guān)卡主線第三節(jié)→啟動地圖秘密洞窟、接替之森→啟動第二輪擊敗戰(zhàn)

(6)第二輪擊敗戰(zhàn)詳細(xì)信息

阿塔蘭忒:羽毛(122.8AP/個(gè))、蹄鐵(76.7AP/個(gè))、金原料、點(diǎn)數(shù)

弗蘭肯斯坦:神燈(157.6AP/個(gè))、髓液(54.1AP/個(gè))、銀原料、點(diǎn)數(shù)

愛醬:爪子(170.9AP/個(gè))、核桃(59.9AP/個(gè))、銅原料、點(diǎn)數(shù)

全服生命值擊敗結(jié)束后,則首通當(dāng)今已啟動Free本。

(7)第二輪擊敗戰(zhàn)從者復(fù)活,再度啟動擊敗戰(zhàn),全服生命值擊敗結(jié)束后,啟動主線第三節(jié)(完結(jié)戰(zhàn))

(8)啟動主線第四節(jié)(1/2)→通過關(guān)卡主線第四節(jié)(1/2)→啟動地圖曉之山嶺、枯敗競技場→啟動第三輪擊敗戰(zhàn)

(9)第三輪擊敗戰(zhàn)詳細(xì)信息

莫德雷德:精靈根(239.2AP/個(gè))、龍牙(55.5AP/個(gè))、金原料、點(diǎn)數(shù)

莎士比亞:蛇眼(126.7AP/個(gè))、冊頁(95AP/個(gè))、銀原料、點(diǎn)數(shù)

阿斯托爾福:胎毛(169AP/個(gè))、雙晶(65.4AP/個(gè))、銅原料、點(diǎn)數(shù)

當(dāng)今全服生命值擊敗結(jié)束后,此外三名從者擊敗戰(zhàn)代替他們啟動。

杰克:黑獸脂(183.3AP/個(gè))、灰(63.4AP/個(gè))、金原料、點(diǎn)數(shù)

齊格飛:龍鱗(223.3AP/個(gè))、毒針(47.6AP/個(gè))、銀原料、點(diǎn)數(shù)

愛醬:爪子(170.9AP/個(gè))、核桃(59.9AP/個(gè))、銅原料、點(diǎn)數(shù)

全服生命值再度擊敗結(jié)束后,則首通當(dāng)今已啟動Free本。

(10)第三輪擊敗戰(zhàn)從者更換,再度啟動擊敗戰(zhàn)

弗蘭肯斯坦:神燈(157.6AP/個(gè))、髓液(54.1AP/個(gè))、銀原料、點(diǎn)數(shù)

阿塔蘭忒:羽毛(122.8AP/個(gè))、蹄鐵(76.7AP/個(gè))、金原料、點(diǎn)數(shù)

阿維斯布隆:甲蟲(180.1AP/個(gè))、齒輪(67.7AP/個(gè))、銅原料、點(diǎn)數(shù)

(11)全服生命值擊敗結(jié)束后,啟動主線第四節(jié)(完結(jié)戰(zhàn))

(主線的推動今后都根據(jù)以上紀(jì)律,不要一概。)

(12)啟動第五輪擊敗戰(zhàn),該輪擊敗戰(zhàn)更換較為繁雜,不要一概其它內(nèi)容,僅依據(jù)時(shí)間段得出相匹配掉下

第四輪擊敗戰(zhàn)詳細(xì)信息

杰克:黑獸脂(183.3AP/個(gè))、灰(63.4AP/個(gè))、金原料、點(diǎn)數(shù)

莎士比亞:蛇眼(126.7AP/個(gè))、冊頁(95AP/個(gè))、銀原料、點(diǎn)數(shù)

至公:膽石(225.6AP/個(gè))、鐵釘(47.4AP/個(gè))、金原料、點(diǎn)數(shù)

迦爾納:淚石(193.5AP/個(gè))、兇骨(51.5AP/個(gè))、銅原料、點(diǎn)數(shù)

女帝:心臟(234.7AP/個(gè))、鎖鏈(48.2AP/個(gè))、銀原料、點(diǎn)數(shù)

阿維斯布?。杭紫x(180.1AP/個(gè))、齒輪(67.7AP/個(gè))、銅原料、點(diǎn)數(shù)

迦爾納:淚石(193.5AP/個(gè))、兇骨(51.5AP/個(gè))、銅原料、點(diǎn)數(shù)

女帝:心臟(234.7AP/個(gè))、鎖鏈(48.2AP/個(gè))、銀原料、點(diǎn)數(shù)

愛醬:爪子(170.9AP/個(gè))、核桃(59.9AP/個(gè))、銅原料、點(diǎn)數(shù)

莫德雷德:精靈根(239.2AP/個(gè))、龍牙(55.5AP/個(gè))、金原料、點(diǎn)數(shù)

阿斯托爾福:胎毛(169AP/個(gè))、雙晶(65.4AP/個(gè))、銅原料、點(diǎn)數(shù)

齊格飛:龍鱗(223.3AP/個(gè))、毒針(47.6AP/個(gè))、銀原料、點(diǎn)數(shù)

阿塔蘭忒:羽毛(122.8AP/個(gè))、蹄鐵(76.7AP/個(gè))、金原料、點(diǎn)數(shù)

至公:膽石(225.6AP/個(gè))、鐵釘(47.4AP/個(gè))、金原料、點(diǎn)數(shù)

弗蘭肯斯坦:神燈(157.6AP/個(gè))、髓液(54.1AP/個(gè))、銀原料、點(diǎn)數(shù)

女帝:心臟(234.7AP/個(gè))、鎖鏈(48.2AP/個(gè))、銀原料、點(diǎn)數(shù)

至公:膽石(225.6AP/個(gè))、鐵釘(47.4AP/個(gè))、金原料、點(diǎn)數(shù)

(13)擊敗第四輪擊敗戰(zhàn)后,啟動第五輪擊敗戰(zhàn),此輪擊敗戰(zhàn)將與此同時(shí)啟動七個(gè)大圣杯,大圣杯會任意召喚相匹配職階從者任一人。

第五輪擊敗戰(zhàn)具體情況

Saber大圣杯:銅原料、點(diǎn)數(shù)

大概召喚從者:莫德雷德(精靈根、龍牙) 或 齊格飛(龍鱗、毒針)。(其掉下素材原料和前四輪同樣,反復(fù)從者下不一概。)

Archer大圣杯:金原料、點(diǎn)數(shù)

可召喚從者:阿塔蘭忒 或 喀戎(獸角、炸藥)

Lancer大圣杯:銀原料、點(diǎn)數(shù)

可召喚從者:迦爾納 或 至公

Rider大圣杯:銅原料、點(diǎn)數(shù)

可召喚從者:阿克琉斯(神酒、結(jié)冰)、阿斯托爾福

Caster大圣杯:銀原料、點(diǎn)數(shù)

可召喚從者:莎士比亞、阿斯布維隆

Assassin大圣杯:金原料、點(diǎn)數(shù)

可召喚從者:女帝、杰克

Berserker大圣杯:點(diǎn)數(shù)

可召喚從者:愛醬、肯娘

活動第二周 誅討戰(zhàn)完結(jié)

(14)通過關(guān)卡主線第八節(jié)→通過關(guān)卡主線第九節(jié),主線完結(jié)

(15)這時(shí)商城已結(jié)業(yè)的游戲玩家,首通殘剩Free本獲得金蘋果便可。



(16)這時(shí)商城未結(jié)業(yè)的游戲玩家,根據(jù)下列地點(diǎn)刷取所要素材

金原料:帶星級充錢禮裝刷天井船首

銀原料:帶四星充錢禮裝刷枯敗競技場

銅原料:帶三星充錢禮裝刷曉之山嶺

三材料:刷接替叢林

硬幣點(diǎn)數(shù):祭壇

直至所要商城物資換取結(jié)束,任務(wù)完結(jié)

【具體攻略】

一、任務(wù)機(jī)制

本任務(wù)為經(jīng)過全服游戲玩家不停擊破擊敗戰(zhàn)(相似魔神柱、鬼島)來推動主線劇情(按時(shí)間范圍解鎖),刷Free與擊敗戰(zhàn)來獲得原料搬商城和獲得點(diǎn)數(shù)獎品的機(jī)制。關(guān)卡品種較多但任務(wù)其實(shí)不繁雜。游戲玩家能夠依據(jù)本身要選擇肝擊敗戰(zhàn)獲得商城換取物、點(diǎn)數(shù)和素材QP,也能夠選擇全線適當(dāng)吃iPhone僅搬空商城。

二、活動獎勵(lì)禮裝

充錢禮裝照舊為商城換取物掉下增添,不要一概。僅推薦商城換取禮裝



【城塞的午后】

獲得方法:商城換取四張,全部副本均掉下

加成局面:惡龍硬幣(點(diǎn)數(shù)掉下數(shù)目增添30%,滿破60%



【身在牟利法斯】

獲得方法:點(diǎn)數(shù)獎品五張

加成局面:本身攻擊力提高100%,滿破200%

三、獎勵(lì)一覽

【商城換取獎勵(lì)】

金丹(金):星級禮裝·城塞的午后*2、齊格*2、甲蟲*10、血淚*20、結(jié)冰*20、HP金芙芙*1、弓/騎/術(shù)金餅干各*20

仙桃(銀):星級禮裝·城塞的午后*1、獸角*20、冊頁*20、齒輪*20、冊頁*20、弓/騎/術(shù)紅餅干各*20

大肉包(銅):星級禮裝·城塞的午后*1、蛇眼*20、蹄鐵*20、英雄之證*30、三星ATK芙芙*20、三星HP芙芙*20、金種火*100、銀種火*100、弓/騎/術(shù)藍(lán)餅干各*20

四、任務(wù)副本表面

全部副本的敵人裝備與加成局面正在正下方列出。



五、常見問題

1、有關(guān)體力損耗

假如要肝擊敗戰(zhàn),辣么任務(wù)基礎(chǔ)能夠在擊敗戰(zhàn)階段結(jié)業(yè),擊敗戰(zhàn)階段吃十五個(gè)閣下iPhone便可結(jié)業(yè)除餅干外的商城。作者自己來看,擊敗戰(zhàn)是比Free本收獲更強(qiáng)的,然而假如多想結(jié)業(yè)商城抑或多想拿齊格,辣么Free本商店換取物掉下更加多。

2、有關(guān)擊敗戰(zhàn)誅討速度

日服當(dāng)期有呈現(xiàn)過隔天的擊敗戰(zhàn)沒被打光的情形,國服會不會“打響指”局面未知。若有素材需要,也是提議擊敗戰(zhàn)一開就開啟打。

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