free性丰满hd毛多多,久久精品青青大伊人av,欧美级特黄aaaaaa片,国产99久久亚洲综合精品,国产露脸精品产三级国产av

 >   > 

內(nèi)容詳情

被般若強(qiáng)控流統(tǒng)治的時(shí)代到來(lái)了!

陰陽(yáng)師

陰陽(yáng)師

來(lái)源: 豌豆莢 2017年07月23日 14:54

上面說(shuō)到般若,在這個(gè)版本里,單純考慮到各種陣容搭配,以及實(shí)用性,綜合等等情況,除了部分PVE副本的BOSS式神之外,般若可以說(shuō)是無(wú)敵的。

  有人說(shuō),茨木打結(jié)界很強(qiáng)。那是因?yàn)楸粍?dòng)的溢出傷害,并且溢出傷害享受破勢(shì)效果,如果這些都沒(méi)了呢?茨木等于一個(gè)單體輸出式神,并且沒(méi)有御魂效果。

  說(shuō)到這里,我們先將式神再進(jìn)行一次細(xì)化,分為:被動(dòng)類型式神,以及全鬼火消耗式神。

  1.被動(dòng)類式神:

  以妖刀姬,茨木為首,他們絕大多數(shù)被動(dòng)無(wú)法升級(jí),被動(dòng)一般為式神的二技能,不消耗任何鬼火,這個(gè)式神唯一消耗鬼火的就是三技能,也就是大招。

  我們理解為被動(dòng)類式神。

  2.全鬼火類式神:

  以桃花妖為首,這類式神除了普通攻擊之外,都需要消耗鬼火,全部為主動(dòng)技能。

  所以假設(shè)一個(gè)式神被般若克制了,具體也要分為被動(dòng)御魂雙重克制,以及御魂克制兩個(gè)方面。

  這里先說(shuō)一個(gè)簡(jiǎn)單的概念,一個(gè)式神評(píng)分100為滿分,茨木基礎(chǔ)80分,搭配上破勢(shì)90分,被動(dòng)效果溢出傷害可以享受破勢(shì)加成100分。這樣茨木就最大化了自身的輸出能力。

  如果被般若封了被動(dòng)以及御魂效果,那么茨木要從基礎(chǔ)的80分再減少30分,甚至更多分。

  而減分,這就是般若的存在意義,換句話說(shuō),般若是PVP斗技場(chǎng)的減分王。

  如果說(shuō)按照編年史的說(shuō)法,那么現(xiàn)在的陰陽(yáng)師,是般若統(tǒng)治的時(shí)代。

  我們首先來(lái)詳細(xì)解析一下,般若這個(gè)式神。

  先看技能。

  普攻,分為遠(yuǎn)程以及近戰(zhàn),不要單純的從字面上理解,因?yàn)樽置胬斫獾脑挘憧赡軙?huì)覺(jué)得,般若可以從一個(gè)刺客變成一個(gè)ADC。

  但實(shí)際意義是可以讓般若打兩段傷害。

  這就是般若強(qiáng)大的原因所在。

  群體AOE傷害,對(duì)普攻進(jìn)行狂暴強(qiáng)化。

  簡(jiǎn)單的概括之后,我們進(jìn)行詳細(xì)分析,大招之后的般若,普攻可以造成2段傷害,那么2段的優(yōu)勢(shì)何在?

  1.兩段傷害,可以提升般若觸發(fā)被動(dòng)的概率。

  2.被動(dòng)的描述是【造成傷害時(shí)】,換句話說(shuō)般若無(wú)法造成傷害是無(wú)法觸發(fā)被動(dòng)效果,2段傷害完全可以一段破盾,2段造成傷害,從而觸發(fā)被動(dòng)效果。

  7.9更正:經(jīng)評(píng)論指正,般若不造成傷害,也可以觸發(fā)被動(dòng)。

  3.根據(jù)御魂不同,收益也會(huì)有所提高。

  然后來(lái)看般若的御魂選擇:

  首先來(lái)看一個(gè)六星般若的面板。

  SBBSS

  滿級(jí)屬性

  攻擊3136

  生命10596

  防御397

  速度114

  暴擊10%

  這個(gè)攻擊屬性和六星滿級(jí)的酒吞是一樣的,屬于典型的脆皮式神。

  防御屬性不做評(píng)價(jià),速度114的初始也不算慢,暴擊10%的初始中規(guī)中矩。

  雖然單純的看面板,這是一個(gè)輸出式神,但是我們要清楚般若實(shí)戰(zhàn)中的定位,那就是打控制封被動(dòng)。

  所以御魂方面,要讓般若頻繁的行動(dòng),因此2號(hào)位的選擇必然是速度。因?yàn)楸粍?dòng)效果是享受效果命中加成的,所以我們四號(hào)位的選擇是命中。最后是六號(hào)位的選擇,有人可能說(shuō)暴擊,暴傷,攻擊,亂七八糟都行,實(shí)際上最佳是生命加成。

  生命加成可以提升般若的生命值,提升般若的存活率,存活的越久,可以打的輸出就越多。至于為什么不選擇暴擊,或者攻擊?因?yàn)楸旧?個(gè)可以選擇位置上,2個(gè)位置已經(jīng)固定速度和命中了,6號(hào)位的攻擊收益不明顯。

  此外,6號(hào)位基礎(chǔ)的屬性如果是暴擊,強(qiáng)化滿是55%的暴擊,加上基礎(chǔ)為65%的暴擊,按照有2件套計(jì)算,有80%的暴擊,如果想要堆滿這21%的暴擊,按照六個(gè)位置,每個(gè)位置都有3點(diǎn)暴擊屬性計(jì)算,那么最多浪費(fèi)一次強(qiáng)化到效果命中上的機(jī)會(huì),這么算是不虧的,但是實(shí)際對(duì)御魂的要求過(guò)高。

  另外就是滿暴的輸出也不會(huì)高出太多,犧牲生命值,去換暴擊屬性,個(gè)人覺(jué)得對(duì)般若來(lái)講是不劃算的。

  因此,在極限追求命中屬性的情況下,一般首選是散件,如下圖大佬的163命中般若。

  因?yàn)槟壳坝螒騼?nèi)只有火靈以及蚌精為套裝屬性增加效果命中的御魂。

  所以一般散件般若的首選都是:2+2+1+1 火靈套+蚌精套+兩個(gè)高命中散件。

  高命中散件一般15以上都算較高的了,滿屬性四條的御魂,最高目前只見(jiàn)過(guò)強(qiáng)化到22%效果命中的屬性。

  對(duì)于4號(hào)位的選擇,4號(hào)位最好是主效果命中的火靈或蚌精,副屬性附帶效果命中,這樣會(huì)大幅減少其他位置堆命中的壓力。

  此外也有一些大佬選擇了針女般若!

  針女般若的目的是為了針女所觸發(fā)的傷害也可以打出被動(dòng)效果,來(lái)提升封印敵方被動(dòng)以及御魂的概率。

  說(shuō)完了般若,我們來(lái)說(shuō)一下上一個(gè)版本最強(qiáng)勢(shì)的般雪流。

  當(dāng)時(shí)的雪女在對(duì)戰(zhàn)絕大多數(shù)雙拉,或者沒(méi)有雨女的陣容,幾乎達(dá)到無(wú)敵的一種狀態(tài)。唯一的缺點(diǎn)就是雪女要造成傷害才可以進(jìn)行控制,因此會(huì)觸發(fā)對(duì)面的御魂以及被動(dòng),例如返魂香,木魅,地藏等等,有時(shí)候還會(huì)拖延自身的戰(zhàn)斗節(jié)奏。

  加上當(dāng)時(shí)部分三味雨女的出現(xiàn),導(dǎo)致雪女的控制不是非常的穩(wěn)定,于是出現(xiàn)了般雪流,般若封住被動(dòng)御魂,妹妹你放心大膽的砸暴風(fēng)雪。

  但是后來(lái),因?yàn)檠┡母膭?dòng),就從神壇上下來(lái)了,另一位大哥就起來(lái)了~

  他還是一張R卡,沒(méi)錯(cuò),就是兵俑!!

  相對(duì)于般雪流來(lái)說(shuō),兵俑的優(yōu)勢(shì)何在呢?

  1.對(duì)比雪女,兵俑不需要直接去造成傷害,換句話說(shuō)兵傭自身也不會(huì)主動(dòng)去觸發(fā)對(duì)面任何的被動(dòng)或御魂效果。

  2.鬼火消耗,兵俑只需要2點(diǎn)鬼火消耗,雪女需要3點(diǎn)鬼火。

  3.基礎(chǔ)速度,大家都知道YYS速度是有多么的關(guān)鍵,一點(diǎn)速度往往就是勝負(fù)的關(guān)鍵,兵俑更高的基礎(chǔ)速度,可以降低自身的御魂壓力。

  4.兵俑的入手難度更低,技能升級(jí)更容易。

  5.雪女需要破盾才可以進(jìn)行控制,兵俑嘲諷不需要造成傷害就可以控制,所以不會(huì)被蚌精克制。

  于是般雪流就下了神壇,被般兵流替代了~

  看下圖我們不難發(fā)現(xiàn)兵俑有多強(qiáng)勢(shì)。

  如果是拿雙拉,這個(gè)陣容去打,不用看會(huì)被各種擋刀,老頭各種奶,回夢(mèng)各種復(fù)活。

  但是只需要給山兔換成兵俑,我們還是可以一起愉快的看流星:

  觀察一下大佬們的斗技陣容,我們不難發(fā)現(xiàn),控制式神一般都是選擇兵俑,而且大佬們幾乎人手一只般若。

  下面有小伙伴回復(fù),為什么我也是般兵,為什么每周只能吃低保?下面讓96來(lái)幫你解答一下:

  1.練度問(wèn)題,大佬們都是六星的般若,六星的兵俑,你自身可能平時(shí)PVE用的輸出式神都沒(méi)養(yǎng)到六星呢,如果你是一個(gè)專注PVP的玩家,六星的兵俑和般若在這個(gè)版本是不會(huì)錯(cuò)的。

  2.臉度問(wèn)題,般兵兩個(gè)式神搭配并不強(qiáng)勢(shì),更強(qiáng)勢(shì)的是配合高速鐮鼬,拿到一速之后,拉條般若天王蓋地虎封被動(dòng),兵俑嘲諷,全部被穩(wěn)穩(wěn)的控住。

  3.一速也有了?還有什么問(wèn)題?大佬的鐮鼬是光速招財(cái)鐮鼬,這才是更關(guān)鍵的,機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的般兵陣容,完全可以依靠一個(gè)沒(méi)傷害的般若給對(duì)面砸死,并且部分情況下兵俑帶鏡姬,可能就讓對(duì)面莫名其妙給自己彈死了。

  以全服積分第一名的“月見(jiàn)黑”大佬的般兵陣容舉例:

  固定雙鐮鼬,般若,兵傭,一個(gè)自由位置,可奶可火。

  雙拉雙招財(cái)鐮鼬,機(jī)動(dòng)性非常的強(qiáng),有一速的情況下,先手控制對(duì)面,依靠般若打輸出,兵俑穩(wěn)定控制,對(duì)面基本處于雙手離開(kāi)手機(jī)看大佬表演的狀態(tài)。

  所以當(dāng)看到這之后,你覺(jué)得自己的般兵還不夠強(qiáng)?先看看式神星級(jí),然后就是可能一輩子都不會(huì)有的高速招財(cái)鐮鼬,你就知道了!

  其實(shí)話也說(shuō)到這了,一代版本一代神,個(gè)人還是覺(jué)得,要開(kāi)發(fā)屬于自己的斗技陣容,游戲才會(huì)更好玩。

  但是現(xiàn)在這個(gè)版本的斗技,我們至少可以清楚一點(diǎn),那就是單純的去練成千上萬(wàn)個(gè)輸出是沒(méi)什么用的,縱觀大佬們的斗技世界里,除了彼岸花和吸血姬,幾乎看不到其他的輸出式神.......

最新專題

豌豆莢安卓版二維碼

掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多


報(bào)