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COC陣型設計年度攻略(由入門到精通)

部落沖突賬號綁定工具

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來源: 極光 2019年09月17日 15:07

這是十一第3次將自己的設計思路詳細介紹給大家,本攻略于2019年1月22日開始準備,希望能夠為一些熱愛擺陣的小伙伴提供一些思路,盼各位喜歡。

COC陣型的永恒與瞬變

記得今年一次部落戰(zhàn),遇到某歪果仁部落,一個玩家仍在用我16年設計的一個9本陣型,很顯然那時的陣型已經(jīng)不再適應當下打法, 但給我的感覺是暖心的,那時我覺得自己做著很有意思的事情。

往往在游戲更新后,是所有擺陣手最忙碌的時候,針對陌生的兵種和崛起的流派,我們甚至需要加固部落所有成員的防御,簡直操碎了心。擺陣手的想法往往大同小異,因此陣型會產(chǎn)生明顯的潮流和框架。

當我們把新的陣型放出來,很快很快,那些執(zhí)著三星的大佬們就會針對陣型提出若干種三星打法,以及包教包會的教學視頻。這時候擺陣手要做三件事,首先含淚扣一波666,然后反復看至少十遍回放,最后默默清空陣型編輯欄。

好的陣型保質(zhì)期很短暫,COC的世界里,瞬息萬變。

偶爾還能看到一些玩家分享的原創(chuàng)陣型,先不論陣型質(zhì)量如何,那些聲援他們的、為他們暖貼的網(wǎng)友,都是善良的。也許我們至始至終都素不相識,又或許我們同在一座城市,珍惜這份淺淺的緣分吧。

陣型的簡單分類

如果按照陣型的功能分類,大致可分為部落戰(zhàn)陣型、沖杯陣型、日常陣型(farm陣)、種樹、夜世界陣型。網(wǎng)絡比較多的是部落戰(zhàn)陣型,比較缺沖杯陣,十一的理解是沖杯陣的性質(zhì)決定了其并不適合分享。

按大本等級分類,可以分為12本陣,11本陣,等等。

其他的分類又如對稱陣與不規(guī)則陣,防三陣與防二陣等等,不再累述。

蘿卜青菜,各有所愛。

兵種與流派

經(jīng)過6年的沉淀,COC目前共有13個圣水兵種,8個重油兵種,6種圣水法術,5種重油法術,3種攻城機器,以及3名英雄(這里不討論活動限時兵種和夜世界)。

如今,各大本階段的打法都很豐富,和11本時代的情況已大相徑庭。

我們可以大致列一列,目前的流派包含但不止以下10類:

1.?狗球系列,例如暴力狗球流、王車狗球流,等等。

2.?電龍系列,例如飛艇鏡像電龍流,電龍氣球流,等等。

3.?蝙蝠系列,例如蝙蝠龍流,等等

4.?大龍系列,例如天女龍流,等等

5.?藍胖系列,天女藍胖車,天使藍胖流,等等

6.?女巫系列,女巫藍胖流,等等

7.?礦工系列,天女礦工流,等等

8.?野豬系列,王車野豬流,等等

9.?女武系列,天女武神流,等等

10.?皮卡系列,天使皮卡流,等等

每一類流派都有其劣勢和優(yōu)勢,因為存在局限性和劣勢,所以要成為三星大神往往要學習多種流派;因為存在強勢或稱為優(yōu)勢面,萬能陣型根本不存在,陣型也是越來越難擺了。

陣型設計經(jīng)驗&自己歸納的原則

“兩格間距”原則。

這種原則是雷龍興起后快速成型的,防御之間的間隔2格,甚至是非防御建筑也要盡量滿足該原則,以打斷電龍的連鎖傷害。但這種原則在電龍出來之前就已經(jīng)有運用了,當時主要是為了削弱藍胖的二段傷害。

“女王射程”原則

遵循這個原則的陣型往往是為了有效針對天女。因為女王的最遠射程落在區(qū)間(5.5格,5.656格)(女王至建筑中心),所以出現(xiàn)了一個分界點。連弩、地獄塔、防空火箭等防御建筑的擺放,往往遵循著這個原則,鳥炮和大本比較特殊。

簡單說,就是垂直距離外墻4格(一個3*3建筑加一個空格),特殊的,鳥炮只需距外墻3格(一個3*3建筑),大本需距外墻4格。不論密集還是寬松陣型,對稱還是不規(guī)則陣型,很多地方都符合這個原則。

“核心防御分離”原則

核心防御包括鳥炮,12本大本營,地獄塔。由于藍胖、氣球、女武、蝙蝠等等暴力的兵種的存在,絕對不允許一個陣型中有3個核心建筑在很靠近的區(qū)域,核心防御之間應該遠離,至少遠于一發(fā)冰凍的直徑。

多頭地獄塔+法師塔的AOE火力覆蓋

這種情況主要是出現(xiàn)在蝙蝠龍流盛行后,可以有效防止蝙蝠前戲打掉大量防御。當前擺陣要特別注意這一點。

法師塔與防空火箭中心之間的9格距離

考慮到法師塔是對狗球的主要威脅之一,一般會要求部分法師塔與防空火箭中心之間大于9格,當狗飛至防空火箭時,可以脫離法師塔射程,便于讓法師塔鎖定氣球兵。

“彈跳距離”原則

在攻城車出來之前,地面流很依賴彈跳法術,因此,曾經(jīng)這個原則很重要。簡單來說,就是兩層城墻之間的距離應該高于彈跳的直徑,但實際上,目前的陣型框架較大,這條原則一般考慮的不多了。

大本的位置及與周圍防御的間距

大本中置的防二陣一般適合中小部落,而大本偏置適合大部分部落,11本及以下還可以延續(xù)大本外置陣型。至于大本偏到怎樣的程度才算合適呢?十一城認為,女王在不開墻或者開墻失敗的情況下應該打不到大本,這樣的外置位置比較合適。

另外大本與周圍的防御之間的間距應該是1格,而非2格,因為2格間距主要是防雷龍連鎖傷害,但是大本可以因為連鎖傷害而觸發(fā)防御,相比之下反而1格更好。

王、援軍城堡與大本的位置關系

防御時,大本守護者可以看做箭塔。一般雙王原則上不外置,男王可以和大本靠近,女王遠離大本,城堡可以選擇中置或者遠離大本偏置。絕對禁止雙王、大本和城堡扎堆。

防御建筑與血量建筑的合理搭配

金庫、水庫、黑水罐、城堡、大本(≤11本)都是血量很厚的建筑,把這些建筑放置在合適的位置可以有效防御女巫、各種龍。放在天女前戲的必經(jīng)之路,可以有效拖延前戲。

防御建筑的模式切換

首先可以改裝的有箭塔、加農(nóng)炮和迫擊炮,十一城建議箭塔和迫擊炮可以切換到改裝模式,加農(nóng)炮不切換。連弩,建議選擇對空。地獄塔,建議選擇多頭模式。骷髏陷阱,建議全部對地,對于12本,建議放置在大本附近,可以配合大本的高輸出。

吹風機的位置和朝向

吹風機是防御狗球、雷龍、大龍等空中單位的利刃。一般位置選擇在陣型中心或者靠近中心,朝向核心對空防御,盡量優(yōu)先對著鳥炮、地獄塔、防空火箭和法師塔。

一般不朝向大本方向,因為12本的很多前戲需要處理大本。

防空火箭的一字擺放

防空火箭一字擺放可以讓狗球路線較難規(guī)劃,對狗球的防御效果較佳。目前由于空軍流派不止狗球一家,傳統(tǒng)的極端偏置+一字擺放已經(jīng)不再合適,漏洞太多,建議可以選擇對角線一字或者保守偏置一字。

電塔的位置

電塔比較傳統(tǒng)的擺放位置就是陣型的角落,可以陰一波野豬和氣球。

電塔還可以放在外圍干擾清邊或者引援。

此外,由于5星大本的高血量高輸出,當前版本可以考慮把5電塔+大本+對地骷髏陷阱+彈簧陷阱組成一個超強的集火區(qū)域,對礦工來說,稍不留神容易出事故。

關于城墻的一些技巧

對于尚未滿墻的玩家,可以把高級墻用在關鍵的位置。不同等級的墻間隔布置,據(jù)說可以增加不確定因素,從而干擾模擬(據(jù)說)。

城墻內(nèi)凹,引導集火。

大炸彈的合理布置

目前12本一共是6個大炸彈和6個小炸彈。小炸彈一般單個擺放在墻外干擾開墻(注意與墻距離1格),大炸彈可以單個消耗也可以多個扎堆秒殺野豬和藍胖。

由于當前攻城車的存在使得開墻變得非常容易,大守護的被動加血量上限和大招無敵使得連炸性價比降低,十一城一般1個大炸彈配2個小炸彈,放在外圍不被多頭塔覆蓋的地方,主要是防女巫清邊。剩下的三個大炸彈分開放在陣型內(nèi)防御建筑之間,主要是對野豬、礦工、藍巫等兵種進行血量消耗。

一般來說大炸彈不靠近5星大本擺放,容易被前戲觸發(fā)。

彈簧陷阱的位置

彈簧陷阱是野豬的克星,但當前版本野豬弱勢,因此彈簧的位置不需要作為主要考慮因素。十一城建議放置在防御建筑中間,或者放置在大本附近。

旋風陷阱、黑色搜空地雷、紅色空中炸彈的位置

旋風陷阱。旋風陷阱是新推出的陷阱,一般來說,放置在陣型中火力較強的區(qū)域即可。

黑色搜空地雷。由于地獄塔采取的多頭模式,陣型對天女的防御力顯然降低不少,可以把黑色搜空地雷放在容易天女起手的地方。也可以靠近防空火箭,可以盡快打爆狗。擺放比較自由。

紅色空中炸彈與防空火箭中心之間的10格距離??紤]到狗分裂后的半徑是7格左右,紅色空中炸彈的觸發(fā)半徑是3格左右,因此嚴格來說,紅色空中炸彈距離防空火箭中心應該大于10格,并且不宜過度集中擺放,這樣設計主要是增強對狗球的防御能力。

援軍的布置

12本的援軍人口上限為40,當前十一城較推薦的幾種布置方案為:1狗1龍寶;2冰人1龍寶;2女巫1龍寶6弓;雙大龍。

填援軍時要注意盡可能和小伙伴一次性完成,避免被對面通過人口猜到;

援軍避免清一色相同;

此外,先填先出也是目前出援軍的機制,所以會涉及援軍填放的順序。而帶出去進攻的援軍又不一樣,在線捐的同樣是先進先出,但下線后會重置,先出的就會是小單位,譬如在使用飛艇復制狂暴電龍時,就需要注意氣球和電龍出場順序。

陣型的更換周期

十一城建議2~3個月需要更換一次陣型,大更新、新流派崛起時必須更換,就像天女藍胖摧毀了回字陣,蝙蝠龍流摧毀了對地對空分置類陣型,目前有了陣型復制功能,還是比較方便的。十一城自2018年9月開始提供陣型復制服務,歡迎關注我的訂閱號:coc_shiyicheng,每月都會有原創(chuàng)新陣更新。

防御建筑重要性排名:鳥炮>地獄塔=5星大本>連弩=法師塔>箭塔=電塔>加農(nóng)炮=炸彈塔>迫擊炮,這個順序僅是十一城對防御的理解,供大家升級防御和擺陣時參考。

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