部落沖突賬號(hào)綁定工具
來源: 4399 2018年03月21日 00:00部落沖突是一款策略類手游,深受玩家歡迎,游戲中的玩法很多,而且比較復(fù)雜,相信很多新手玩家對(duì)于如何快速上手都比較困惑,下面就來看看游戲前期快速入門的攻略吧。
1.方向篇
這個(gè)的意思是說,當(dāng)接觸這個(gè)游戲時(shí),就要知道自己發(fā)展的方向是怎么樣的。因?yàn)檫@是團(tuán)隊(duì)游戲,你是要加部落和戰(zhàn)友一起玩的,所以你的號(hào)應(yīng)該成為優(yōu)質(zhì)號(hào)而不是坑號(hào)。那么,COC應(yīng)該怎么發(fā)展?
①籠統(tǒng)的說:科技>防御;
②準(zhǔn)確的說:能平掉自己對(duì)應(yīng)匹配的對(duì)手。
以上兩點(diǎn)我是到后期才能意會(huì),前期也是不理解。不過沒有關(guān)系,新手可以參考以下去做:
①農(nóng)民都先用去升科技(所謂“科技”包括:實(shí)驗(yàn)室、法術(shù)工廠、兵營、訓(xùn)練營、王、部落城堡),防御(如箭塔、加農(nóng)炮、迫擊炮等防御設(shè)施)都可以先不動(dòng)。
②實(shí)驗(yàn)室不要停。
做好預(yù)算,舉個(gè)例子,現(xiàn)在正在把法師升3級(jí),還有1天升完,那么自己就要在這1天內(nèi)存夠升級(jí)下一個(gè)兵種或法術(shù)的資源,法師升完3級(jí)馬上接著繼續(xù)。
③實(shí)驗(yàn)室不用升的很雜,即:不用這次升這種,下次升另一種不相關(guān)的。雖說最后都是要滿,但還是先把一種流派的兵一起升起來好。
比如,6本主打胖法,那么6本時(shí)候?qū)嶒?yàn)室就優(yōu)先把胖子、法師、回復(fù)、炸彈這些兵升到上限;
7本主打龍流,就優(yōu)先把龍、閃電升到上限;
8本主打石法豬,就優(yōu)先把野豬、法師、炸彈、回復(fù)、狂暴、石頭升到上限;
到了9本流派較多,先選一個(gè)流派升極限來練,一般是從8本石法豬過渡來的,那么到了9本可以先把野豬、石頭、彈跳、回復(fù)、法師、炸彈、毒藥升到極限,然后可以打石法豬或藍(lán)豬石。
藍(lán)豬石里面的石法藍(lán)操作算得上是9本基礎(chǔ),除了很多流派都用到這個(gè)前戲搭配,還有石法藍(lán)的操作也是作為9本思路的一些引導(dǎo)。
④一定不要沉醉于升級(jí)的快感。有的人是把升級(jí)作為樂趣,即有什么升什么,上了9本連弩啪啪啪的下、科技8本;上了10本地獄塔嘩啦啦的錘、無法平9本;或者速9速10速11,這樣的號(hào)都是坑號(hào),在申請(qǐng)部落時(shí)大多數(shù)時(shí)候都是不受待見的。
其實(shí)說的很極端的:防御可以沒有,但科技一定要上來;所有防御設(shè)施都可以不建,但科技一定要上來。也有人說如果沒有防御,連資源也守不住啊。
其實(shí)是這樣:被洗空一次,損失幾十w資源,但獲得16小時(shí)的護(hù)盾。然后在這16小時(shí)里,第一次進(jìn)攻抵消3小時(shí)護(hù)盾、第二次4小時(shí)、第三次5小時(shí)、第四次6小時(shí),加上村莊守衛(wèi),被打一次后自己至少也有5次的搶劫次數(shù),就算平均每次按20w來計(jì)算,最后也拿了100w,減去自己被打的,也賺有幾十w了。
⑤當(dāng)然,不是鼓勵(lì)大家玩寶寶號(hào),其實(shí)慢慢玩著,會(huì)發(fā)現(xiàn)攻防兼?zhèn)洳攀亲畲髽啡ぁHゴ虻魟e人的陣,去擺自己的陣,看自己的陣防住一次又一次的進(jìn)攻,這樣才是最好玩的。
2.日常篇
日常主要包括打資源和部落競(jìng)賽。
2.1 打資源
很多人說資源難打,其實(shí)低本的資源很容易打。8本及其之前用純弓箭就可以輕松打資源,成本低,造兵快。純弓箭打資源的流程如下:
①觀察該目標(biāo)能被掠奪的資源,是否自己看的起眼的。如是,下一步。如否,下一個(gè)對(duì)手。
②觀察該目標(biāo)的容器是否很空,因?yàn)槿绻萜骺眨Y源又多,說明資源大多存在采集器中,那主人還沒得收集。圣水瓶空的話透明,里面一點(diǎn)紫色都沒有為最空;儲(chǔ)錢罐空的類似。如容器空,下一步。反之下個(gè)對(duì)手。
③觀察采集器是否靠外。因?yàn)楣秊檫h(yuǎn)距離攻擊,所以最理想的是采集器在炮塔覆蓋不到的位置(實(shí)際搶資源過程中看不到,靠估算)。不過沒關(guān)系,就算在覆蓋范圍,如果資源確實(shí)很多,也可以強(qiáng)攻。
反正每個(gè)采集器都可以放一個(gè)弓箭試探,找到了沒有炮臺(tái)打到的位置,就留一兩個(gè)或幾個(gè)在那里慢慢打,去顧其它采集器。比如很極端的:比如一共有5個(gè)采集器,這5個(gè)采集器所有炮火都打不到,那么我各放一個(gè)弓箭慢慢打,打完就跑,最后我只損失了5個(gè)弓箭手,但獲得了很可觀的資源。
④搶到所需就跑。如果也想要杯可多下弓箭攻大本營。另外部落城堡也會(huì)有資源,如果靠外也可打。前期打資源不用管杯數(shù),先把資源拿到手。
下圖是一個(gè)比較典型的例子:
9本初也可以用純弓箭打資源,但9本就始很需要黑水,所以還需要打黑??梢杂酶绮剂只蚱渌ニ@里不細(xì)說,新手能把8本之前玩熟,上了9本很多東西應(yīng)該都可以理解。
3. 戰(zhàn)斗篇
新人打部落戰(zhàn),主要是學(xué)會(huì)三點(diǎn):請(qǐng)求援兵、引援殺援、下兵技巧。
3.1 請(qǐng)求援兵
新人要學(xué)會(huì)援兵和自己造的兵種的配合。總體來說,造的地面兵,那么援兵就要地面兵來配合(如野豬);造的空軍,就要空軍來配合(如黑氣球)。6本及其之前部落最常用也是最好用的援兵是黑氣球和野豬:對(duì)手防空低的一般申請(qǐng)黑氣球、防空高的一般申請(qǐng)野豬;7本或8本打龍流的一般申請(qǐng)黑氣球;8本打石法豬的一般申請(qǐng)野豬。
這里順便提一個(gè)關(guān)于7、8本龍流的問題,如果8本有5級(jí)閃電,那么可以帶兩個(gè)閃電1個(gè)地震搞掉一個(gè)6級(jí)防空,另一個(gè)帶狂暴,法術(shù)申請(qǐng)極速或毒藥;如果是4級(jí)閃電,則需帶3個(gè)閃電,詳細(xì)的在表格中,大家可以參考(表格非原創(chuàng),也無侵權(quán)意味):
3.2 引援與殺援
引援和殺援其實(shí)才是新手首要學(xué)會(huì)的東西,因?yàn)橛泻芏嘈率炙斜N全被對(duì)面援軍干掉,也有很多人把援兵殺掉了兵種一股腦下完也能平掉了。所以,引援與殺援必會(huì)。
3.2.1 引援
引援就是用兵種去觸碰對(duì)方部落城堡的范圍,誘導(dǎo)援兵出來殺掉,再開始 下兵打建筑。引援的要點(diǎn)(包括方法和注意事項(xiàng))我分下面幾點(diǎn)列出:
①進(jìn)攻前先偵查對(duì)方城堡范圍,然后以地圖上的建筑為參照,因?yàn)閷?shí)際進(jìn)攻時(shí)是看不到這個(gè)圈的,所以心里需要事先對(duì)部落城堡的范圍有個(gè)底。
②進(jìn)攻時(shí)在城堡圈內(nèi)下兵,或者說下兵讓其進(jìn)入這個(gè)圈。這里需要了解每個(gè)兵種的攻擊偏好,如胖子的攻擊偏好是防御設(shè)施,那么可以下一個(gè)胖子,胖子會(huì)去靠近防御設(shè)施從而進(jìn)入部落城堡圈,觸發(fā)援兵。
③援兵出來后在空曠處再下兵將援兵引到該處,因?yàn)槿绻皇强諘缣幎侵車衅渌ㄖ?,那么兵種可能會(huì)去打建筑而不打援兵,這樣殺援效率降低。另外,這個(gè)空曠處應(yīng)該是你殺完援后的進(jìn)攻方向,這樣保證殺完援兵剩余的兵還能和大部隊(duì)匯合。而如果你殺援在12點(diǎn)鐘,后面大部隊(duì)又從6點(diǎn)鐘下,那就孤立了,進(jìn)攻效率降低。
④引援用到的所有兵種,所占單位都盡可能最小化,比如低本一般用一兩個(gè)弓箭、或一兩個(gè)野蠻人、或一兩個(gè)哥布林、或一兩個(gè)炸彈人、或一兩個(gè)胖子就可以搞定,切勿雄赳赳氣昂昂浩浩蕩蕩引援兵。
⑤引援要徹底,記得對(duì)方城堡是多少單位容量,然后引出來了多少也大致能數(shù)出,不要吃沒殺完援兵的虧。這里順便說一下一種情況:就是引援一直出弓箭一直出弓箭(或哥布林),這時(shí)候怎么辦?如果手頭兵的個(gè)數(shù)(帶的兵所占單位越少的,個(gè)數(shù)越多)比較多,可以繼續(xù)引完;反之,干脆不引了,直接上,不然會(huì)在引援花上1分鐘甚至1分半,后面打的時(shí)候都不夠了。這種情況其實(shí)不好說,新手們可以先知道這個(gè)情況,然后自己慢慢體會(huì)。
3.2.2 殺援
前期殺援的基本手法是:把援兵引出來到空曠處后,下毒藥(如有),小兵圍成一圈干掉。如果有高級(jí)毒,就讓毒藥其主要?dú)⒃饔茫杭炊舅幦咏o援軍,幾個(gè)弓箭手包圍,讓援兵一直處于這個(gè)毒藥圈里面慢慢被蠶食。
3.3 下兵技巧
高級(jí)的東西我也不會(huì),只說一些新人們常犯的錯(cuò)誤:
①法師、弓箭之類的兵切忌按住屏幕下,而應(yīng)該手指點(diǎn)下,不然一個(gè)大炸彈全部炸沒。
②手頭記得留兵種,不要想著加速打掉中間的建筑,記得留意四角的小屋子,很多99%都是毀在步行時(shí)間上。
③玩龍流的,龍流被稱為無腦流,但龍流其實(shí)是有腦的,注意清好邊防止龍亂飛,黑氣球不要下的過早,不然龍跟不上。
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