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少年西游記紫金3哪個(gè)強(qiáng)?紫金角色最全面的分析

少年西游記

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來(lái)源: 頭條 作者: 小馬 2020年02月22日 15:46

將領(lǐng)是少西游戲玩家最想了解的點(diǎn),特別是現(xiàn)在最新的紫金三。今天就給大家介紹少年西游記紫金3哪個(gè)強(qiáng),紫金角色最全面的分析。

紫金三經(jīng)歷了諸神和封神的磨練,其厲害水平各位同樣是眾目睽睽,然而在這一個(gè)過(guò)程當(dāng)中紫金三其實(shí)有一些內(nèi)容的介紹和技能的實(shí)力并非猶如字面意義的,在這半個(gè)多月廣寒仙子的BUG是相對(duì)多的,官網(wǎng)在最新的升級(jí)也改了廣寒仙子的技能。

紫金三進(jìn)行戰(zhàn)斗力開(kāi)展名次,表明名次緣由,又有對(duì)紫金三武將的建議。作戰(zhàn)檢測(cè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)采用的最大不超出1200億,將領(lǐng)實(shí)力約莫在3+3(升魂玄神+法寶醒覺(jué)三星)抑或下列,由于1200億以上的作戰(zhàn)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)測(cè)評(píng)對(duì)大一些玩家并無(wú)參考性,將領(lǐng)實(shí)力3+3以上的將領(lǐng)對(duì)百分之98的游戲玩家也并沒(méi)有用,因此為了避免平民玩家或新手對(duì)紫金將領(lǐng)抱有不切實(shí)際的看法這兒就沒(méi)統(tǒng)計(jì)分析。

一.戰(zhàn)斗力檢測(cè)

作戰(zhàn)檢測(cè),從作戰(zhàn)中獲取統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)開(kāi)展3個(gè)將領(lǐng)的打斗結(jié)局的剖析。我將先對(duì)3個(gè)將領(lǐng)開(kāi)展作戰(zhàn)實(shí)力名次,而且在我的作戰(zhàn)名次的基本上對(duì)3個(gè)將領(lǐng)開(kāi)展剖析,通知各位如此名次的關(guān)系。

1.戰(zhàn)斗實(shí)力名次和歸類科學(xué)普及:作戰(zhàn)實(shí)力名次的條件全都是在紫金三為主力的情形下。

作戰(zhàn)實(shí)力名次的條件是傷免和PVP屬性相距并不大的情形下(差值也許在20左右),這兒給萌新遍及一下下少年西游記中戰(zhàn)斗力的強(qiáng)弱并不可以確定你是不是能打敗他人,傷免和PVP算是確定你是不是能夠打敗他人的重點(diǎn)。

紫金三的肝火技能附有的buff攻擊對(duì)PVP對(duì)局的作用特別大,玄神是確定肝火技能是不是附有buff特效的關(guān)鍵。

紫金三第一輪可不可以可解放法寶技能確定了這場(chǎng)的邁向,而且前提符合能夠第一回合搭配轉(zhuǎn)生技能開(kāi)展單點(diǎn)進(jìn)攻。

PVP作戰(zhàn)名次分紅兩大類具體是:

第一輪能夠放法寶技能的名次,分為玄神前首先出手名次,玄神前先手名次,玄神后首先出手名次,玄神后先手名次。

第一輪不能放法寶技能的名次,分為玄神前首先出手名次,玄神前先手名次,玄神后首先出手名次,玄神后先手名次。

2.pvp作戰(zhàn)實(shí)力名次:

我迎來(lái)了紫金三武將的兩大類,八小類的將領(lǐng)實(shí)力名次,各位能夠依據(jù)自身的紫金三培養(yǎng)局面和想對(duì)戰(zhàn)人群的戰(zhàn)斗力,自主觀望排名順序。

第一輪能夠放法寶技能的前后手名次:

玄神前紫金三武將首先出手實(shí)力名次:天蓬元帥>圣嬰大王>廣寒仙子

玄神前紫金三武將先手實(shí)力名次:圣嬰大王≥天蓬元帥>廣寒仙子

玄神后紫金三武將首先出手實(shí)力名次:廣寒仙子≥圣嬰大王>天蓬元帥

玄神后紫金三武將先手實(shí)力名次:圣嬰大王≥天蓬元帥>廣寒仙子

第一輪不能放法寶技能的前后手名次:

玄神前紫金三武將首先出手實(shí)力名次:圣嬰大王≥天蓬元帥>廣寒仙子

玄神前紫金三武將先手實(shí)力名次:圣嬰大王>天蓬元帥>廣寒仙子

玄神后紫金三武將首先出手實(shí)力名次:廣寒仙子>天蓬元帥>圣嬰大王

玄神后紫金三武將先手實(shí)力名次:廣寒仙子≥圣嬰大王>天蓬元帥

二.名次分析及將領(lǐng)匯總

名次的分析將從剖析3個(gè)將領(lǐng)的轉(zhuǎn)生特征(法寶之靈)和力量(buff力量)上。

Ps:法寶之靈轉(zhuǎn)生特征只需滿足條件,第一回合就能開(kāi)啟,星君殞命也增添轉(zhuǎn)生要的冰魄/火靈/月魂。

1.天蓬元帥:轉(zhuǎn)生特征(法寶之靈):

在敵人殞命的時(shí)候增添1個(gè)冰魄,冰魄為3個(gè)的時(shí)候能夠轉(zhuǎn)生(檢測(cè)也是要4個(gè)才能第一回合開(kāi)啟)。從轉(zhuǎn)生前提上顯著能看出現(xiàn)假如天蓬元帥第一回合能夠解放法寶技能條件上帶了先出手的技術(shù),在千億下列的作戰(zhàn)肝火攻擊能夠直接斬殺敵人三至四武將+1個(gè)星君及其以上,如此轉(zhuǎn)生開(kāi)啟轉(zhuǎn)生前提就知足了,能夠?qū)⒎▽毤寄艿娜喂羲薪夥诺轿恢弥髁㈩I(lǐng)手上,而且能夠增添40及其以上的傷免,對(duì)面先手打就打不過(guò)于動(dòng)天蓬。如此敵人將領(lǐng)會(huì)在前三回合比己方少解放1次法寶技能。

將領(lǐng)力量(buff力量):

玄神前是內(nèi)置沖破buff百分之30凍結(jié)+法寶技能的極凍

玄神后是內(nèi)置沖破buff百分之30凍結(jié)+法寶技能的極凍+肝火技能的極凍

首先出手沖破buff百分之30的凍結(jié)特效,通過(guò)我的檢測(cè)凍結(jié)位置主力將領(lǐng)的幾率很低,但是凍結(jié)之后直接跳過(guò)這個(gè)將領(lǐng)的全部攻擊技能回合(包含法寶技能)歸屬于看臉技能。

極凍的特效主要就是每回合收到釋放者70%的攻擊的傷害,而且備受傷害提升百分之15,技能屬性在3個(gè)將領(lǐng)內(nèi)里檢測(cè)歸屬于弱的,就是說(shuō)也是與紫金三打這一個(gè)技能多是最不起作用的,特效比不上圣嬰大王的焚心,更別說(shuō)廣寒仙子的死心。

匯總:天蓬元帥在首先出手上法寶技能占有特定的優(yōu)點(diǎn)搭配沖破的30%凍結(jié)特效,能夠在紫金三玄神前制造希望,但是他的極凍buff在PVP層面其實(shí)不占有優(yōu)點(diǎn),因此在高端的PVP作戰(zhàn)中相對(duì)虧損

2.圣嬰大王:

轉(zhuǎn)生特征(法寶之靈):


在己方殞命的時(shí)候增添1個(gè)火靈,火靈為3個(gè)的時(shí)候能夠轉(zhuǎn)生(檢測(cè)也是要4個(gè)才能第一回合開(kāi)啟)。從轉(zhuǎn)生前提上顯著能看出現(xiàn),假如圣嬰大王第一回合能夠解放法寶技能條件上帶了先手優(yōu)點(diǎn)(哈哈哈哈,先手成優(yōu)點(diǎn)了),能夠提早增添40的加傷和減傷。在千億下列的敵人一核作戰(zhàn)肝火攻擊能夠直接斬殺己方三至四武將+1個(gè)星君及其以上,如此轉(zhuǎn)生開(kāi)啟轉(zhuǎn)生前提就知足了。圣嬰大王先手出能夠?qū)⒎▽毤寄艿娜喂羲薪夥诺轿恢弥髁㈩I(lǐng)手上,先手打敵人將領(lǐng)會(huì)在前三回合比己方少解放1次法寶技能+1次普工+1次肝火攻擊。圣嬰大王首先出手的話,相對(duì)看臉首要看撼魄能否砸到對(duì)面主力將領(lǐng)。

將領(lǐng)力量(buff力量):

玄神前是內(nèi)置沖破buff連續(xù)性傷害增添30%(首要用來(lái)魔火和玄神附有的焚心)+法寶技能的撼魄,魔火

玄神后是內(nèi)置沖破buff連續(xù)性傷害增添30%+法寶技能的撼魄,魔火+肝火技能的焚心

圣嬰大王的沖破buff技能主要就是用來(lái)加強(qiáng)本身肝火攻擊和法寶技能的,撼魄技能在先手著手的情形下能夠準(zhǔn)確無(wú)誤的打主力將領(lǐng),這兒留意撼魄技能的狀況下能夠放法寶技能。

焚心的特效主要就是每回合收到釋放者100%的攻擊的傷害,而且?guī)?lái)傷害減少百分之15,技能屬性在3個(gè)將領(lǐng)內(nèi)里檢測(cè)歸屬于最適用的(廣寒仙子月魄技能有限)。

匯總:圣嬰大王是1個(gè)逆襲達(dá)人,在首先出手上的優(yōu)點(diǎn)較弱,然而不慫(比玄神前的廣寒強(qiáng)多了),要想越戰(zhàn)的相對(duì)建議圣嬰大王,搭配本身的轉(zhuǎn)生前提,能夠在先手的情形下限定對(duì)面的輸出情況。首先出手主要就是看撼魄技能能否砸到對(duì)面主力(吃臉),假如砸到了實(shí)際上跟先手分別并不大。

3.廣寒仙子:

轉(zhuǎn)生特征(法寶之靈):

在兩邊殞命的時(shí)候增添一月魂,月魂為4個(gè)的時(shí)候能夠轉(zhuǎn)生(檢測(cè)也是要4個(gè)以上才能第一回合開(kāi)啟,然而偶爾四個(gè)能轉(zhuǎn)生很迷)。從轉(zhuǎn)生前提上顯著能看出現(xiàn)假如廣寒仙子不論前后手都大概在第一回合開(kāi)啟轉(zhuǎn)生前提,先手轉(zhuǎn)生幾率更加高(千億作戰(zhàn)下,由于三核及其下列相對(duì)脆)。
廣寒仙子的玄神和非玄神能夠說(shuō)是2個(gè)將領(lǐng),特別在首先出手大概沒(méi)法轉(zhuǎn)生這一個(gè)層面上,法寶技能的安謐在千億下列的影響并不大,法寶技能的死心太看臉,然而玄神后的肝火攻擊內(nèi)置死心全部補(bǔ)充了這一個(gè)不足,補(bǔ)齊了掌控特效。

將領(lǐng)力量(buff力量):

玄神前是內(nèi)置沖破buff轉(zhuǎn)生后解放法寶技能30%幾率降低一些月魂損耗+法寶技能的死心,安謐

玄神后是內(nèi)置沖破buff轉(zhuǎn)生后解放法寶技能30%幾率降低一些月魂損耗+法寶技能的死心,安謐+肝火技能內(nèi)置死心

轉(zhuǎn)生后解放法寶技能30%幾率降低一些月魂損耗特效,這一個(gè)沖破buff能夠直接疏忽,不起作用(最起碼對(duì)平民游戲玩家)

法寶安謐的特效主要就是讓敵人本回合解放不出現(xiàn)法寶技能,然而對(duì)大一些玩家這一個(gè)技能掌控特效也跟沒(méi)相同,假定你首先出手封對(duì)面,對(duì)面第2回合還是出法寶技能,假如對(duì)面正好你放法寶技能的回合他不是很足力量放法寶技能辣么他沒(méi)任何喪失。

死心是紫金三里面最BT的技能了,肝火技能玄神后特效是對(duì)首個(gè)單位解放死心特效,許多人對(duì)這一個(gè)首個(gè)單位有迷惑,首個(gè)單位在紫金三的技能中是關(guān)鍵將領(lǐng)(攻擊最大的將領(lǐng))。因此在玄神之后肝火攻擊附有死心特效廣寒仙子的技能實(shí)力和將領(lǐng)實(shí)力在首先出手上便會(huì)有個(gè)質(zhì)的轉(zhuǎn)變。

匯總:廣寒仙子分為玄神前和玄神后,玄神前仙是最次的,玄神后仙更不是最厲害只是在12之間倘佯。平民玩家在短期內(nèi)內(nèi)并不是達(dá)到玄神的田地,因此平民玩家特別是新入坑預(yù)備出紫金三的游戲玩家,最好別玩仙。由于在玄神前紫金三仙能夠說(shuō)是最次的。假如你有力量能夠短期內(nèi)升魂到玄神,能夠思考玩仙。

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