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火柴人聯(lián)盟2好玩嗎?寵物系統(tǒng)是核心玩法

火柴人聯(lián)盟2

火柴人聯(lián)盟2

來(lái)源: 頭條 作者: CC細(xì) 2020年03月18日 10:36

《火柴人聯(lián)盟》最近就發(fā)行了正統(tǒng)續(xù)作《火柴人聯(lián)盟2》,前者畢竟是一款風(fēng)靡游戲廳時(shí)代的實(shí)力游戲,給后者帶來(lái)的不只有超高關(guān)注度,更有較大的壓力。同樣是一款橫版的動(dòng)作游戲,火柴人聯(lián)盟2好玩嗎?據(jù)玩家透露寵物系統(tǒng)是核心玩法,并且承襲了火柴人聯(lián)盟的經(jīng)典。

盡管經(jīng)典IP已吸引住了這波舊游戲玩家的受眾群體基本。然而同時(shí)要經(jīng)受的壓力也更加大,由于不免被別人與舊版作相對(duì)。辣么《火柴人聯(lián)盟2》又能給游戲玩家提供什么?一塊隨小編去看看。

奇特剪影界面

一定要說(shuō),《火柴人聯(lián)盟2》在界面上有著相對(duì)其它手機(jī)游戲來(lái)講具有優(yōu)點(diǎn)的特點(diǎn),由于它采納了奇特的國(guó)漫剪影格調(diào),這會(huì)是1個(gè)特別勇敢的突破點(diǎn),也逢迎了洋火人英雄的形像精準(zhǔn)定位。固然同樣會(huì)有人質(zhì)疑這類剪影格調(diào)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境會(huì)不是一些變相怠懶,簡(jiǎn)單化了過(guò)多場(chǎng)景頁(yè)面的內(nèi)容。但這個(gè)游戲的界面格調(diào)的確頗有意義,盡管近乎全黑,然而全部需有的小節(jié)全都有,并且這類基和諧背景音樂(lè)相輔相成,陪襯游戲的暗中系格調(diào)。

數(shù)十位特點(diǎn)英雄

跟著游戲成長(zhǎng),英雄人物當(dāng)然同樣會(huì)對(duì)外開放更加多。現(xiàn)在游戲里現(xiàn)有二十個(gè)英雄人物,并且每個(gè)角色精準(zhǔn)定位說(shuō)不定都通過(guò)創(chuàng)作隊(duì)伍的經(jīng)心講究。所有人物都得到適合自身個(gè)性特點(diǎn)的色彩皮膚,在暗系背景中挪動(dòng)的時(shí)候不只不會(huì)看起來(lái)高聳,相反可讓游戲玩家定位隊(duì)友物地方地點(diǎn)。并且不一樣角色也得到不一樣的技能,如同另一方江湖,不一樣的人各顯神通。

別開生面的操控布置

總而言之,游戲的操控并無(wú)很大難度,輕易游戲玩家快速入門。不只采納時(shí)下相對(duì)風(fēng)行的挪動(dòng)和技能分區(qū)的功能鍵地方,與此同時(shí)還偏重進(jìn)攻感和操控感的潤(rùn)色,讓玩家在解放技能時(shí)獲得真切而痛快酣暢的游戲體驗(yàn)。更表現(xiàn)精心安排的小節(jié)是,游戲里一樣的英雄也不一定會(huì)走也是的升級(jí)線路,經(jīng)過(guò)天賦培育的特別模式,讓玩家培育出自身喜歡且習(xí)慣的英雄發(fā)展方法。

拉風(fēng)寶寶培養(yǎng)籌劃

作為《火柴人聯(lián)盟2》中的關(guān)鍵模式之一,寶寶系統(tǒng)同樣是游戲玩家關(guān)注的1個(gè)關(guān)鍵局部,這一玩法在游戲玩家通過(guò)關(guān)卡游戲第二章的時(shí)候啟動(dòng)。寶寶不只有多種多樣色彩可供游戲玩家選擇,還能夠通過(guò)進(jìn)餐、洗煉等行動(dòng)提高自身的級(jí)別和屬性,助力游戲玩家在實(shí)戰(zhàn)中擊敗妖怪。并且寶寶的升級(jí)還能夠?yàn)橛螒蛲婕矣⑿鄣陌l(fā)生附加屬性的神效,在實(shí)戰(zhàn)上越發(fā)隨心所欲。

撇開以上4個(gè)首要的新奇特點(diǎn)外,《火柴人聯(lián)盟2》又有很多閃光點(diǎn),比方說(shuō)導(dǎo)入時(shí)下火熱的pvp模式,輕易游戲玩家及時(shí)對(duì)戰(zhàn),更有戰(zhàn)場(chǎng)和天梯斗獸場(chǎng)等輕易游戲玩家互相切磋討論。但是小編盡管作為洋火粉,但也是要提幾句,這游戲要充錢之處還確實(shí)是有一點(diǎn)多啊,這會(huì)是得用命肝的節(jié)拍嗎……

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