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弓箭手大作戰(zhàn)法師怎么玩? 戰(zhàn)斗吧,法師。

弓箭手大作戰(zhàn)

弓箭手大作戰(zhàn)

來(lái)源: 極光 作者: 珳珳 2019年01月31日 17:09

射擊戰(zhàn)斗游戲中經(jīng)常出現(xiàn)的一個(gè)形象就是法師,一般情況下都是承擔(dān)隊(duì)伍中攻擊的角色,在弓箭手大作戰(zhàn)作中也不例外。今天給大家介紹弓箭手大作戰(zhàn)法師怎么玩。

法師的全稱是魔法師,游戲內(nèi)購(gòu)買價(jià)格為2000金幣,具有以下三個(gè)默認(rèn)的屬性:火球術(shù),即發(fā)射火球;攻擊有幾率出現(xiàn)暴擊;攻擊力提升的技能。

下面小編將從以下幾個(gè)方面,來(lái)向大家介紹弓箭手大作戰(zhàn)法師怎么玩。

一、火球術(shù),射程遠(yuǎn),遠(yuǎn)距離攻擊首選,近距離攻擊適宜。

法師的武器為火球術(shù),以火球?yàn)檩d體。射程范圍較廣,比綠衣弓箭手的射程還要再長(zhǎng)一點(diǎn),是投擲型武器里射擊范圍大的武器之一了,屬于遠(yuǎn)程攻擊型武器。而且射擊屬于單點(diǎn)攻擊,射速快,所以單次的射擊傷害值還是很大的。

火球術(shù)的攻擊干凈利落,射程遠(yuǎn),可以避開(kāi)很多高傷害值近戰(zhàn)武器的傷害,并同時(shí)對(duì)敵方進(jìn)行攻擊?;鹎蛐g(shù)的射程大約是近戰(zhàn)武器的兩倍左右,所以對(duì)于厲害的近戰(zhàn)武器,可以進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,很大程度避免玩家早早收?qǐng)?。使用火球近距離攻擊也是適宜的,單次攻擊值大,攻擊與發(fā)射速度相當(dāng)利落快速,近戰(zhàn)的狂暴連擊也可以收到很好的效果。

二、有幾率出現(xiàn)暴擊,適合密集攻擊。

暴擊是有一定幾率出現(xiàn)的,只有有這個(gè)技能的攻擊才會(huì)出現(xiàn)暴擊,沒(méi)有該技能加持,不論是什么厲害的武器,都不會(huì)產(chǎn)生暴擊效果。暴擊帶來(lái)的傷害大概會(huì)讓對(duì)手失去兩三格血量,而一般的武器傷害大約在半格到一格的血量之間不等。產(chǎn)生暴擊的攻擊,往往使玩家雙方血拼中占得上風(fēng),或者在玩家的血量少于敵方的情況下,雙方正面對(duì)決時(shí),暴擊的出現(xiàn)經(jīng)常使局面出現(xiàn)反轉(zhuǎn),血量上以少勝多。

法師攻擊有幾率出現(xiàn)暴擊,雖然每次攻擊暴擊出現(xiàn)的幾率是一樣的,那么加大攻擊輸出數(shù)量,進(jìn)行密集的攻擊,就可以提升暴擊出現(xiàn)的次數(shù)。小編使用法師角色大量的戰(zhàn)斗,發(fā)現(xiàn):在人數(shù)偏多的戰(zhàn)斗區(qū)域,暴擊出現(xiàn)的可能性和次數(shù)都會(huì)高一點(diǎn)。不知道這是不是游戲的暗中設(shè)定,還是心理作用,大家可以相互交流一下或在戰(zhàn)斗中驗(yàn)證一下。

三、不斷提升攻擊力。

法師的定位本身就是一個(gè)攻擊者的方向,基于這一點(diǎn),法師的初始屬性中在攻擊力方面再做了一次提升,在攻擊均衡水平的基礎(chǔ)上提高了一個(gè)度。那么隨著游戲中能量槽的升級(jí),建議玩家通過(guò)選擇攻擊方面的技能,以不斷強(qiáng)化法師的攻擊屬性,可以視個(gè)人情況,選擇放棄防御力的增強(qiáng),轉(zhuǎn)而擁有強(qiáng)悍的攻擊力。這樣可以化攻為守,通過(guò)建立強(qiáng)大的攻擊網(wǎng)絡(luò),達(dá)到防御的效果。

好了,以上就是小編帶給大家的法師使用攻略,希望大家可以玩轉(zhuǎn)法師,攻擊力MAX,在競(jìng)技場(chǎng)上笑到最后。

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