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內(nèi)容詳情

10月16日例行維護(hù)更新內(nèi)容預(yù)覽

終結(jié)戰(zhàn)場

終結(jié)戰(zhàn)場

來源: 極光 2019年10月30日 10:26

各位終結(jié)戰(zhàn)士:

本周《終結(jié)戰(zhàn)場》將在2019年10月16日星期三上午6:00-8:00進(jìn)行例行維護(hù)。若在預(yù)計時間內(nèi)未完成維護(hù)內(nèi)容,開服時間將順延。

本次維護(hù)預(yù)計的更新內(nèi)容如下,

1. 系統(tǒng)優(yōu)化

個人戰(zhàn)績記錄英雄對決模式數(shù)據(jù);

歷程系統(tǒng)將支持英雄對決模式;

英雄對決模式和尋寶奇兵模式中的旅者行囊替換為全新美術(shù)資源;

2. 英雄模式優(yōu)化

優(yōu)化了極限車手駕車手感,且極限車手被動效果現(xiàn)在可以對全隊生效了;

提升英雄對決-赤影假面的初始生命值和生命成長,并適當(dāng)提升了奔跑時的移動速度;

優(yōu)化靈劍·盜心、幽魂特工、終結(jié)獵手、駭客零、戰(zhàn)場指揮官等英雄的技能美術(shù)效果;

增加賞金獵手技能CD時長,同時降低其被動技能增加的生命值,以平衡該英雄數(shù)值較強(qiáng)的現(xiàn)狀;

英雄對決模式下,減傷類技能不能對毒圈傷害進(jìn)行減傷;

修正了英雄對決中英雄從高處跌落不會受到傷害的問題。

《終結(jié)戰(zhàn)場》官方運(yùn)營團(tuán)隊

2019.10.12

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