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瘋狂原始人職業(yè)哪個(gè)好?做好屬性加點(diǎn)個(gè)個(gè)都能強(qiáng)勢(shì)

瘋狂原始人-正版3D回合手游

瘋狂原始人-正版3D回合手游

來(lái)源: 頭條 作者: 小馬 2020年01月21日 11:42

在瘋狂原始人中游戲玩家轉(zhuǎn)換職業(yè)后,即可以依據(jù)自身所選的職業(yè)思考自身的職業(yè)加點(diǎn),今天就給大家?guī)?lái),瘋狂原始人職業(yè)哪個(gè)好?做好屬性加點(diǎn)個(gè)個(gè)都能強(qiáng)勢(shì)。

在瘋狂原始人中,每個(gè)職業(yè)都有著變化多端的加點(diǎn)方法,哪類(lèi)加點(diǎn)最合適最經(jīng)濟(jì)高效呢?以下就看一下各職業(yè)最厲害加點(diǎn)建議吧。


1、戰(zhàn)士

戰(zhàn)士作為1個(gè)物理輸出職業(yè),對(duì)攻擊與速度有著非常高的需要,攻擊確保了戰(zhàn)士的輸出,速度確保了戰(zhàn)士的首先出手。而屬性點(diǎn)中的能力最好適配了這兩項(xiàng)屬性,與此同時(shí)戰(zhàn)士作為速度較低職業(yè),為了確保戰(zhàn)士在著手前不會(huì)被秒殺,特定的耐力同樣是必需的。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),推薦使用戰(zhàn)士由于戰(zhàn)事屬于物理輸出,而且擁有很高的韌性和防御值,所以對(duì)于大多數(shù)的關(guān)卡來(lái)說(shuō),其實(shí)只要靠皮厚就可以成功打過(guò),并不需要太高輸出。但僅僅只限于前期的簡(jiǎn)單關(guān)卡,到了后期考驗(yàn)玩家操作和傷害的時(shí)候,戰(zhàn)士就稍顯有些不足。

加點(diǎn)建議:3力2耐

2、巫師

巫師作為1個(gè)法術(shù)輸出職業(yè),并且也是1個(gè)群體輸出職業(yè),實(shí)際上要的屬性不是很多,確保充足的輸出和特定的防御能力確保不被秒殺能夠搞出輸出就好了。法師非常適合玩家打后期陣容,但是前期由于太過(guò)皮脆,玩家需要足夠的血量支撐和生命力回復(fù),才可以在戰(zhàn)斗中持續(xù)保持續(xù)航。如果前期玩家補(bǔ)充足夠的錢(qián)的話(huà),完全靠金幣去購(gòu)買(mǎi)生命回復(fù)藥水其實(shí)是非常虧的。

加點(diǎn)建議:4智1耐

3、樂(lè)師

樂(lè)師作為1個(gè)奶媽?zhuān)尼t(yī)治屬性又首要從裝備獲得,因此在加點(diǎn)上只需確保生存和著手速度就好了。而耐力與體質(zhì)都加了生存與速度,但體質(zhì)的性命提高對(duì)樂(lè)師更加大。所以本質(zhì)上作為一個(gè)奶媽性質(zhì)的樂(lè)師來(lái)說(shuō),還是需要有很多的陣容支持,才可以發(fā)揮其真正的實(shí)力。

加點(diǎn)建議:3體2耐

4、游俠

游俠作為1個(gè)控場(chǎng)職業(yè),最要的屬性是速度,而生存在他能夠首先出手的情形下并不是太注重,由于他如果首先出手壓制順利,對(duì)面的輸出會(huì)大打折扣,就即是提高了自身的生存力。而敏捷加了很多的速度,特備符合游俠要的屬性。

加點(diǎn)建議:5敏

5、守衛(wèi)者

守衛(wèi)者作為1個(gè)坦克,首要的用處是吸取敵方傷害,保全我方同伴。他最關(guān)鍵的是生存加特定的速度,而體質(zhì)即加很多性命也帶來(lái)了速度加成,尤其適合守衛(wèi)者的需要。

加點(diǎn)建議:5體

匯總一下下,這兒提議各位戰(zhàn)士加點(diǎn)為3力2耐,巫師加點(diǎn)為4智1耐,樂(lè)工加點(diǎn)為3體2耐,游俠加點(diǎn)為5敏,守衛(wèi)者加點(diǎn)為5體。依據(jù)本身裝備不一樣,也能夠開(kāi)展相應(yīng)的微調(diào)。

以上的是瘋狂原始人中相關(guān)各職業(yè)屬性點(diǎn)的加點(diǎn)提議了,期望能夠助力到各位,讓各位對(duì)角色加點(diǎn)有自身的理解,尋找最符合自身的加點(diǎn)方法!

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