我的世界
來源: 極光 2019年08月23日 18:24相信各位冒險(xiǎn)家都知道弓這種《我的世界》中的遠(yuǎn)程武器。并且在很長時(shí)間以來,它都是遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗的唯一選擇,直到海洋更新中的三叉戟的加入才讓格局有了改變。不過,在最新的村莊更新中,一種新的遠(yuǎn)程武器也加入了游戲的世界。它是掠奪者們的武器,更是弓的近親。沒錯(cuò),它就是——弩!
不過現(xiàn)在既有了弓,也有了弩,可能有冒險(xiǎn)家不知道哪個(gè)才是更好的選擇了。沒錯(cuò),今天就讓官微帶領(lǐng)大家一起探索弓和弩各自的特性,看看誰才是首選遠(yuǎn)程武器~
合成
雖然弓和弩二者都是通過弦來發(fā)射彈藥的武器,但它們的合成方式卻大不一樣。
制作弓只需要三根木棍和三根線,而制作弩則需要三根木棍、兩根線,還有一塊鐵錠,和一個(gè)需要使用鐵才能制作的絆線鉤,比起弓的制作需求,制作弩顯得比較困難。在耐久度方面,也是弓更勝一籌,擁有比弩更多的耐久度(約17%)。從這方面看來,官微認(rèn)為弓是比較適合初期資源不多時(shí)使用的武器,在日常使用中也是比較經(jīng)濟(jì)實(shí)用的選擇。
射程
遠(yuǎn)程武器最重要的指標(biāo)之一便是射程,更遠(yuǎn)的射程可以讓我們從更遠(yuǎn)的地方更有效地打擊敵人。
官微使用弓和弩分別進(jìn)行了測試,在同一位置,朝同一方向和角度射箭:
從結(jié)果看來,弩的射程比弓更加遠(yuǎn),但二者的射程基本處于同一量級。下圖中左側(cè)為射擊點(diǎn),右側(cè)藍(lán)色羊毛位置為弩箭落點(diǎn),紅色羊毛位置為弓箭落點(diǎn)。
如此看來,在這方面弓和弩基本是平分秋色。
附魔
通過附魔,我們可以增強(qiáng)武器的能力,讓它們更加趁手。在這一點(diǎn)上,弓和弩的區(qū)別就顯現(xiàn)出來了。
除了通用的各種附魔之外,弓和弩分別有各自的幾種獨(dú)有附魔。弓的附魔包括可以增加攻擊力的“力量”、可以增加擊退力度的“沖擊”、可以讓箭矢點(diǎn)燃敵人的“火矢”和可以讓我們射擊時(shí)不消耗箭矢的“無限”。而弩的附魔則是可以減少裝填速度的“快速裝填”、讓我們可以一次射出多支箭矢的“多重射擊”以及讓箭矢可以穿過多個(gè)生物的“穿透”。這其中“多重射擊”和“穿透”是互斥的附魔。可以看到,弓和弩各自的獨(dú)有附魔可以為它們帶來各自的優(yōu)勢。在了解了弓與弩各自的以上三種特性之后,官微現(xiàn)在要在考慮到它們的作用的同時(shí),繼續(xù)分析接下來的幾個(gè)屬性。
彈藥
彈藥便是用于遠(yuǎn)程武器攻擊時(shí)的消耗品。除了普通的箭之外,弓和弩也都可以裝載光靈箭和藥水箭。
但在此之外,弩還可以裝載額外的一種彈藥——煙花。包含了煙火之星的煙花在被弩發(fā)射出去后,產(chǎn)生的爆炸會(huì)對周圍所有的生物造成一定的傷害。雖然弩有煙花這種絢麗又致命的彈藥,弓也有自己的一把殺手锏。獲得了“無限”附魔的弓,射擊時(shí)不會(huì)消耗箭矢(僅普通箭矢),只要身上還有一支箭,弓就可以在耐久耗盡之前一直為我們所用。官微認(rèn)為雖然弩發(fā)射煙花的功能固然強(qiáng)大,但對彈藥的消耗量也稍大,制作每三支煙花火箭都至少需要兩份火藥,而弓卻可以靠附魔為我們省下很多箭,“無限”配“經(jīng)驗(yàn)修補(bǔ)”,走遍全天下。可以說兩種武器在這里在爆發(fā)傷害和續(xù)航能力的抉擇之間達(dá)成了一種微妙的平衡。
裝填
裝填時(shí)間指的是我們在拉弓/弩時(shí)需要消耗的時(shí)間,在沒有附魔的情況下,弩的裝填速度略遜于弓的拉弓速度。而且,弓和弩的裝填還有另一點(diǎn)不同之處,我們可以在弓還未完全拉滿時(shí)松開,將箭矢射出,雖然這樣會(huì)降低箭矢造成的傷害,但在特殊情況下也許可以成為制勝的關(guān)鍵。反觀弩,我們需要在弩完全裝填完成后才能射出裝填的彈藥,若我們中斷了裝填,下一次還需要從頭來裝填。但一旦裝填完成,弩就會(huì)保持在這個(gè)狀態(tài),隨時(shí)可以被擊發(fā),就算我們切換到了物品欄中不同的物品后也是如此。
最后,在裝填時(shí)間方面,弩還有另一個(gè)讓它超越弓的秘技,那就是“快速裝填”附魔。顧名思義,這個(gè)附魔可以加快弩的裝填時(shí)間,一把擁有最高等級(3)的“快速裝填”附魔的弩的裝填速度甚至比拉滿一把弓的時(shí)間還要短!以裝填模式來看的話,弓的使用方式顯得比較直接,隨時(shí)可以拉弓發(fā)射。而弩需要提前裝填,在緊急情況下可能會(huì)讓人手忙腳亂,但從另一方面看來,我們也可以提前裝填,先發(fā)制人。
傷害
現(xiàn)在,讓我們來結(jié)合剛才所有的分析,來看看這最后也是最重要的屬性——傷害。首先,在不考慮其他因素的情況下,弓和弩全力射出的一支箭矢的傷害其實(shí)不相上下,但它們迥然各異的附魔和機(jī)制卻讓我們的分析難上加難。首先我們來看看弓的“力量”附魔,這個(gè)附魔可以讓弓造成更多的傷害,在最高等級(5)時(shí),弓射出的一支箭的傷害可以說是完全碾壓弩箭的傷害。在此之外,“火矢”更可以讓箭矢點(diǎn)燃敵人,造成額外的火焰?zhèn)Α?/p>
但弩也肯定不會(huì)這樣認(rèn)輸,帶有“多重射擊”或“穿透”附魔的弩可以讓我們一次打擊多個(gè)敵人,直接讓傷害量翻倍,“快速裝填”更可以減少我們每次射擊之間的間隔,讓我們可以在更短的時(shí)間里造成更多的傷害。
要是讓官微說哪個(gè)武器可以造成更多傷害的話,說真的,官微還真不知道要怎么回答了。面對單個(gè)敵人,使用弓幾乎一定可以造成更多的傷害,而當(dāng)我們面對的敵人數(shù)量逐漸增多時(shí),弩的用處就逐漸顯現(xiàn)出來了。
總結(jié)
在分析了弓和弩的各個(gè)屬性之后,不知道各位冒險(xiǎn)家覺得哪個(gè)才是更強(qiáng)的武器呢?在官微看來,弓是比較易于上手的武器,制作材料消耗低,且機(jī)制簡單,對單個(gè)敵人也可以造成可觀的傷害;而弩是需要一定技巧才能掌握的武器,制作成本稍高,雖然對單個(gè)敵人不能造成較高傷害,但可以造成范圍傷害,因此在戰(zhàn)斗時(shí)需要時(shí)時(shí)注意戰(zhàn)場的局勢,只有這樣才能讓它在手中發(fā)揮出最大的用處。在官微心目中,使用弓的玩家是沉靜的狙擊手,在遠(yuǎn)處瞄準(zhǔn)敵人,一擊制敵。
而使用弩的玩家是勇猛的狂戰(zhàn)士,沖鋒陷陣,擊倒周圍的敵人。
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